线程池的实现原理
线程池是什么
线程池(Thread Pool)是一种基于池化
思想管理线程的工具,经常出现在多线程服务器中,如MySQL。
线程过多会带来额外的开销,其中包括创建销毁线程的开销、调度线程的开销等等,同时也降低了计算机的整体性能。线程池维护多个线程,等待监督管理者分配可并发执行的任务。这种做法,一方面避免了处理任务时创建销毁线程开销的代价,另一方面避免了线程数量膨胀导致的过分调度问题,保证了对内核的充分利用。
当然,使用线程池可以带来一系列好处:
-
降低资源消耗
:通过池化技术重复利用已创建的线程,降低线程创建和销毁造成的损耗。 -
提高响应速度
:任务到达时,无需等待线程创建即可立即执行。 -
提高线程的可管理性
:线程是稀缺资源,如果无限制创建,不仅会消耗系统资源,还会因为线程的不合理分布导致资源调度失衡,降低系统的稳定性。使用线程池可以进行统一的分配、调优和监控。 -
提供更多更强大的功能
:线程池具备可拓展性,允许开发人员向其中增加更多的功能。比如延时定时线程池ScheduledThreadPoolExecutor,就允许任务延期执行或定期执行。
线程池解决的问题是什么
线程池解决的核心问题就是资源管理问题。在并发环境下,系统不能够确定在任意时刻中,有多少任务需要执行,有多少资源需要投入。这种不确定性将带来以下若干问题:
- 频繁申请/销毁资源和调度资源,将带来额外的消耗,可能会非常巨大。
- 对资源无限申请缺少抑制手段,易引发系统资源耗尽的风险。
- 系统无法合理管理内部的资源分布,会降低系统的稳定性。
线程池核心设计与实现
ThreadPoolExecutor运行流程线程池在内部实际上构建了一个生产者消费者模型
,将线程和任务两者解耦,并不直接关联,从而良好的缓冲任务,复用线程。线程池的运行主要分成两部分:任务管理、线程管理
。任务管理部分充当生产者的角色,当任务提交后,线程池会判断该任务后续的流转:(1)直接申请线程执行该任务;(2)缓冲到队列中等待线程执行;(3)拒绝该任务
。线程管理部分是消费者,它们被统一维护在线程池内,根据任务请求进行线程的分配,当线程执行完任务后则会继续获取新的任务去执行,最终当线程获取不到任务的时候,线程就会被回收。
BIO和NIO的区别
BIO | NIO |
---|---|
同步阻塞式 | 同步非阻塞式 |
面向流 | 面向缓冲区 |
适用于单线程环境 | 适用于多线程环境 |
实现简单 | 实现复杂 |
性能差 | 性能好 |
每个客户端连接需要一个处理线程,不支持海量连接 | 多路复用,支持海量连接 |
Reactor模型 | |
Socket/ServerSocket | Buffer/SocketChannel/Selector/SelectionKey |
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