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Vue图片裁剪上传组件

Vue图片裁剪上传组件

作者: sufaith_dev | 来源:发表于2019-03-23 20:13 被阅读0次

    本组件基于vuejs框架, 使用ES6基本语法, css预编译采用的scss, 图片裁剪模块基于cropperjs,拍照时的图片信息获取使用exif, 图片上传使用XMLHttpRequest

    该组件已单独部署上线, 线上地址:http://upload-img.sufaith.com/, 图片最终是传至我个人的七牛云, 获取七牛云上传凭证token的接口是我单独做的一个nodejs服务, 可在PC或移动端打开测试下效果.

    涉及到的知识点整理如下:

    vuejs介绍 — Vue.js

    scssSass世界上最成熟、稳定和强大的CSS扩展语言 | Sass中文网

    cropperjshttps://github.com/fengyuanchen/cropperjs

    exifhttps://github.com/exif-js/exif-js

    XMLHttpRequest XMLHttpRequest()

    整体项目分成3个文件:

    1. uploadAvator.vue (父组件,用于选择图片,接收crop回调,执行上传)

    2. crop.vue (裁剪组件, 用于裁剪,压缩,回调裁剪结果给uploadAvator.vue)

    3. image.js (封装了基本的base64转换blob、获取图片url、xhr上传、图片压缩等方法)

    整体流程如下:

    input选择图片

    调用cropperjs裁剪

    修正方向, 压缩

    上传

    具体实现步骤:

    一. 实现input选择文件

    1. 定义一个隐形样式的输入框,用于选择图片文件 (imgUrl初始化为默认图片地址)

    <template>

      <div class="upload-wrapper" :style="{backgroundImage: 'url(' + imgUrl + ')'}">

        <input @change="onChange" class="input" type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png,image/gif" multiple=""/>

      </div>

    </template>

    <style lang="scss" scoped>

    .upload-wrapper {

      position: relative;

      width: 77px;

      height: 77px;

      background-size: cover;

      border: 0;

      border-radius: 50%;

      margin: 20px auto;

      .input {

        position: absolute;

        z-index: 1;

        top: 0;

        left: 0;

        width: 100%;

        height: 100%;

        opacity: 0;

        -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);

      }

    }

    </style>

    2. 对input选择图片做一些优化

    (1) 每次点击input选择图片时, 弹出选择文件的弹窗很慢,有些延迟

    解决方案: 明确定义input的accept属性对应的图片类型

    <input type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png,image/gif" multiple=""/>

    (2) 在ios设备下input若含有capture属性, 则只能调起相册,而安卓设备下input若不含capture属性,则只能调起相册

    解决方案: 判断是否为ios设备, 创建对应属性的input

    const UA = navigator.userAgent

    const isIpad = /(iPad).*OS\s([\d_]+)/.test(UA)

    const isIpod = /(iPod)(.*OS\s([\d_]+))?/.test(UA)

    const isIphone = !isIpad && /(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/.test(UA)

    const isIos = isIpad || isIpod || isIphone

    <input v-if="isIos" @change="onChange" class="input" type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png,image/gif" multiple=""/>

    <!-- 安卓设备保留capture属性 -->

    <input v-else @change="onChange" class="input" type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png,image/gif" capture="camera" multiple=""/> 

    (3) 再次点击input选择图片时, 若选择的图片和上一次选择的图片相同时,则不会触发onchange事件

    解决方案: 在每次接收到onchange事件时先销毁当前input, 再重新创建一个input, 此时可利用vue的v-if指令,轻松销毁或重建

    <input v-if="isIos && !destroyInput" @change="onChange" class="input" type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png,image/gif" multiple=""/>

    <!-- 安卓设备保留capture属性 -->

    <input v-if="!isIos && !destroyInput" @change="onChange" class="input" type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png,image/gif" capture="camera" multiple=""/>   

    data() {

        return {

          destroyInput: false, // 是否销毁input元素, 解决在第二次和第一次选择的文件相同时不触发onchange事件的问题

          isIos: isIos // 是否为ios设备

        }

      },

    二. 调用cropperjs裁剪

    1. 获取选择的图片的url (用于裁剪)

    2. 获取拍照时的Orientation信息,解决拍出来的照片旋转问题

    3.显示裁剪组件并初始化

    4. 取消裁剪和开始裁剪

    三. 修正方向, 压缩并将base64回调给父组件

    const image = {}

    image.compress = function(img, Orientation) {

      // 图片压缩

      // alert('图片的朝向' + Orientation)

      let canvas = document.createElement('canvas')

      let ctx = canvas.getContext('2d')

      // 瓦片canvas

      let tCanvas = document.createElement('canvas')

      let tctx = tCanvas.getContext('2d')

      let initSize = img.src.length

      let width = img.width

      let height = img.height

      // 如果图片大于四百万像素,计算压缩比并将大小压至400万以下

      let ratio

      if ((ratio = width * height / 4000000) > 1) {

        console.log('大于400万像素')

        ratio = Math.sqrt(ratio)

        width /= ratio

        height /= ratio

      } else {

        ratio = 1

      }

      canvas.width = width

      canvas.height = height

      // 铺底色

      ctx.fillStyle = '#fff'

      ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

      // 如果图片像素大于100万则使用瓦片绘制

      let count

      if ((count = width * height / 1000000) > 1) {

        count = ~~(Math.sqrt(count) + 1) // 计算要分成多少块瓦片

        // 计算每块瓦片的宽和高

        let nw = ~~(width / count)

        let nh = ~~(height / count)

        tCanvas.width = nw

        tCanvas.height = nh

        for (let i = 0; i < count; i++) {

          for (let j = 0; j < count; j++) {

            tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, 0, 0, nw, nh)

            ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh)

          }

        }

      } else {

        ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height)

      }

      // 修复ios上传图片的时候 被旋转的问题

      if (Orientation && Orientation !== '' && Orientation !== 1) {

        switch (Orientation) {

          case 6: // 需要顺时针(向左)90度旋转

            image.rotateImg(img, 'left', canvas)

            break

          case 8: // 需要逆时针(向右)90度旋转

            image.rotateImg(img, 'right', canvas)

            break

          case 3: // 需要180度旋转

            image.rotateImg(img, 'right', canvas) // 转两次

            image.rotateImg(img, 'right', canvas)

            break

        }

      }

      // 设置jpegs图片的质量

      let ndata = canvas.toDataURL('image/jpeg', 1)

      console.log(`压缩前:${initSize}`)

      console.log(`压缩后:${ndata.length}`)

      console.log(`压缩率:${~~(100 * (initSize - ndata.length) / initSize)}%`)

      tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = 0

      return ndata

    }

    image.rotateImg = function(img, direction, canvas) {

      // 图片旋转

      // 最小与最大旋转方向,图片旋转4次后回到原方向

      const minStep = 0

      const maxStep = 3

      if (img == null) return

      // img的高度和宽度不能在img元素隐藏后获取,否则会出错

      let height = img.height

      let width = img.width

      let step = 2

      if (step == null) {

        step = minStep

      }

      if (direction === 'right') {

        step++

        // 旋转到原位置,即超过最大值

        step > maxStep && (step = minStep)

      } else {

        step--

        step < minStep && (step = maxStep)

      }

      // 旋转角度以弧度值为参数

      let degree = step * 90 * Math.PI / 180

      let ctx = canvas.getContext('2d')

      switch (step) {

        case 0:

          canvas.width = width

          canvas.height = height

          ctx.drawImage(img, 0, 0)

          break

        case 1:

          canvas.width = height

          canvas.height = width

          ctx.rotate(degree)

          ctx.drawImage(img, 0, -height)

          break

        case 2:

          canvas.width = width

          canvas.height = height

          ctx.rotate(degree)

          ctx.drawImage(img, -width, -height)

          break

        case 3:

          canvas.width = height

          canvas.height = width

          ctx.rotate(degree)

          ctx.drawImage(img, -width, 0)

          break

      }

    }

    export default image

    四. 上传图片

    1. base64转换为文件

    2. XMLHttpRequest上传

    3. 定义上传状态的样式,包括上传进度和上传失败的标识

    4.父组件接收到裁剪组件的回调的base64后,执行上传

    <template>

    <div>

      <div class="upload-wrapper" :class="{'upload-status-bg': showStatusWrapper}" :style="{backgroundImage: 'url(' + imgUrl + ')'}">

        <input v-if="isIos && !destroyInput" @change="onChange" class="input" type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png,image/gif" multiple=""/>

        <!-- 安卓设备保留capture属性 -->

        <input v-if="!isIos && !destroyInput" @change="onChange" class="input" type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png,image/gif" capture="camera" multiple=""/>

        <!-- 上传状态 -->

        <div v-if="showStatusWrapper" class="upload-status-wrapper">

          <i class="fail" v-if="showStatusFail">!</i>

          <i v-else>{{procent}}%</i>

        </div>

      </div>

      <crop ref="cropWrapper" v-show="showCrop" @hide="showCrop=false" @finish="setUpload"></crop>

    </div>

    </template>

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