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java并发

java并发

作者: 屠龙刀张无忌 | 来源:发表于2017-08-18 17:37 被阅读0次

    static vs final
    static 静态(类加载时(程序编译时)唯一初始化内存)
    final 最终(不可变,对变量而言基本对象值不可改,对象引用不可改(对象内容可改))
    把上面两个分别用来解决什么问题弄清楚就行,不必纠结。

    线程安全
    xx所用到的资源的生命周期在一个线程内,则xx是线程安全的。
    不可变对象是安全的,引用不一定是安全的,引用一个不可变对象不一定是安全地。(查看是安全,修改不一定安全)

    简单内存模型及对关键字 volatile 和 synchronized理解
    堆(对象堆) 栈(线程栈)
    局部变量和方法本地变量(也是局部变量)在线程中,
    对象以及其 属性变量在堆中,
    写回的时候就涉及到如何保持串行一致,
    volatile是保持变量可见性,就是说一个属性变量(局部变量在非逃逸情况下(资源生命周期在线程内)是安全的)在线程中改变会回写到内存中,所有改变都是可见的,
    但不能保证属性变量在不同线程中的副本是一致的,
    synchronized是解决竞争问题的,同一时间只有一个线程可以进入代码块,退出时变量被刷回内存。

    线程 wait() notify() notifyall() 可能存在信号丢失,假唤醒(很奇怪),必须在持有锁的代码块中

    成员变量线程副本 threadlocal

    资源竞争导致死锁,死锁可以用按顺序加锁,加锁超时回退,以及检测死锁算法并解扣方法解决。

    并发编程中牢记小技巧
    信号丢失:资源添加信号量特性
    条件滑动:条件资源保持安全(同步)
    管程锁死:线程调度编写中注意持有的锁是否复数,复数则检查

    java并发数据结构
    锁:重入(重入锁死),公平性(公平锁),读写锁(其准入区别)
    信号量:Semaphore
    阻塞队列:BlockingQueue
    线程池:ThreadPool
    CAS数据结构:Compare and swap
    无阻塞算法及数据结构:ConcurrentLinkedQueue

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