Swift 是一门功能强大易于学习的编程语言 for macOS, iOS, watchOS, tvOS。 例如在 Swift 中,
print("Hello, world!")
,单行代码就是一个完整的程序,不需要为 print 函数导入单独的库。全局作用域中的代码会被作为程序的入口点,因此不需要 main() 函数,也不需要在行结尾加分号。
简单值
使用 let
声明常量,使用 var
声明变量。一个常量的值,并不需要有明确的值,但是只能为它赋值一次。常量和变量的类型必须和赋值一致,不需要明确声明类型,声明的同时进行赋值,编译器会自动推断类型。
var myVariable = 42
myVariable = 50
let myConstant = 42
如果没有初始值,或者初始值没有提供足够的信息,需要在变量后面声明类型。
let name: String
let implicitInteger = 70
let implicitDouble = 70.0
let explicitDouble: Double = 70
值不会隐式转化为其它类型,如果需要转化值到不同类型,需要显式转换。
let label = "The width is "
let width = 94
let widthLabel = label + String(width)
有一种把值转化为字符串更简单的方法,把值写在括号里,并且在括号前加一个反斜杠 \()
。
let apples = 3
let oranges = 5
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."
使用"""
表示字符串占用多行
let quotation = """
I said "I have \(apples) apples."
And then I said "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."
"""
使用[]
创建数组和字典,访问它们的元素使用下标或者 key,最后一个元素后面允许有一个逗号。
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
shoppingList[1] = "bottom of water"
var occupations = [
"Malcolm": "Caption",
"Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"
创建空的数组或字典,可以使用初始化语法。
let emptyArray = [String]()
let emptyDictionary = [String: Float]()
如果类型信息可以推断,空数组可以使用[]
创建,空字典可以 使用[:]
创建
shoppingList = []
occupations = [:]
控制流
使用 if
和 switch
条件判断,使用 for-in
,while
,repeat-while
循环操作。条件和循环变量括号可以省略,但是语法体的大括号不能省略。在if
语法中,条件必须是一个布尔表达式,if score { …… }
这样的代码会报错,不会隐式与 0 做对比。
let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
if score > 50 {
teamScore += 3
} else {
teamScore += 1
}
}
print(teamScore)
可以使用if
和let
处理值的缺失情况,这些值可以由可选值来代表。可选值可以是一个具体的值,也可以是nil
表示值缺失。在类型后面添加一个问号标记这个变量是可选的。如果可选值为nil
,条件就会为false
n,括号中的代码就会跳过。
var optionalString: String? = "Hello"
print(optionalString == nil)
var optionalName: String? = "John Appleseed"
var greeting = "Hello!"
if let name = optionalName {
greeting = "Hello, \(name)"
}
另一种处理可选值是通过??
操作符提供一个默认值
let nickName: String? = nil
let fullName: String = "John Appleseed"
let informalGreeting = "Hi \(nickName ?? fullName)"
switch支持任意类型的数据,不仅仅是整数。
let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
print("Add some raisins and make ants on a log.")
case "cucumber", "watercress":
print("That would make a good tea sandwich")
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
print("Is it a spicy \(x)?")
default:
print("Everything tastes good in soup.")
}
可以使用for-in
遍历字典,需要两个变量表示每个键值对。字典是无序集合,他们的键和值以任意顺序迭代结束。
let interestingNumbers = [
"Prime":[2, 3, 5, 7, 11, 13],
"Fibonacci":[1, 1, 2, 3, 5, 8],
"Square":[1, 4, 9, 16, 25]
]
var largest = 0
for (_, numbers) in interestingNumbers {
for number in numbers {
if number > largest {
largest = number
}
}
}
print(largest) //25
使用while重复某一段代码知道条件不满足,循环条件也可以在结尾,保证至少循环一次。
var n = 2
while n < 100 {
n = n * 2
}
print(n)
var m = 2
repeat {
m = m * 2
} while m < 100
print(m)
可以在循环中使用..<
表示范围,使用..<
创建范围不包括上界,如果需要包括使用...
。
var iTotal = 0
var jTotal = 0
for i in 0..<4 {
iTotal += i
}
print(iTotal) //6
for j in 0...4 {
jTotal += j
}
print(jTotal) //10
函数和闭包
使用func
声明一个函数,使用名字和参数调用函数,->
指定返回值类型。
func greet(person: String, day: String) -> String {
return "Hello \(person), today is \(day)."
}
greet(person: "Bob", day: "Tuesday")
默认情况下,函数使用它们的参数名字作为参数标签,在参数名字前写一个自定义标签,也可以使用 _
表示不使用参数标签。
func greet(_ person: String, on day: String) -> String {
return "Hello \(person), today is \(day)."
}
greet("Bob", on: "Tuesday")
使用元组可以让函数返回多个值,元组的元素可以使用名称或数字表示。
func calculateStatistics(scores: [Int]) -> (min: Int, max: Int, sum: Int) {
var min = scores[0]
var max = scores[0]
var sum = 0
for score in scores {
if score > max {
max = score
} else if score < min {
min = score
}
sum += score
}
return (min, max, sum)
}
let statistics = calculateStatistics(scores:[5, 3, 100, 3, 9])
print(statistics.sum) //120
print(statistics.2) //120
函数可以嵌套,嵌套函数能够访问外部函数声明的变量,也可以使用嵌套函数重构太长或者复杂的代码。
func returnFifteen() -> Int {
var y = 10
func add() {
y += 5
}
add()
return y
}
returnFifteen() //15
函数是第一等类型,意味着函数可以作为另一个函数的返回值。
func makeIncrement() -> ((Int) -> Int) {
func addOne(number: Int) -> Int {
return 1 + number
}
return addOne
}
var increment = makeIncrement()
increment(7) //8
函数可以作为另一个函数的参数。
func hasAnyMatchs(list: [Int], condition: (Int) -> Bool) -> Bool {
for item in list {
if condition(item) {
return true
}
}
return false
}
func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
return number < 10
}
var number = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatchs(list: number, condition: lessThanTen) //true
函数实际是一个特殊的闭包,是一段之后能调用的代码段,闭包中的代码能够访问闭包作用域中能得到的变量和函数,即使闭包是在一个不同作用域被执行的,正如嵌套函数这个例子。可以使用({})
创建一个匿名闭包,使用in
将参数和返回值类型声明与比包体分离。
var number = [20, 19, 7, 12]
number.map({(number: Int) -> Int in
let result = 3 * number
return result
})
可以将闭包简化,如果闭包类型早已经知道,例如作为一个代理的回调,可以忽略参数的类型和返回值,单个语句闭包能把它语句的值当做结果返回。
let mappedNumbers = number.map({ number in 3 * number})
print(mappedNumbers) //[60, 57, 21, 36]
可以使用参数位置引用参数,当一个闭包作为最后一个参数传递给函数时,可以直接跟在函数后面,当闭包是唯一的参数时,可以忽略括号。
let sortedNumbers = number.sorted{ $0 > $1}
print(sortedNumbers) //[20, 19, 12, 7]
对象和类
使用class
和类名创建一个类,类中属性的声明和常量,变量声明一致,方法和函数声明也一致。
class Shape {
var numberOfSides = 0
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
var shape = Shape()
shape.numberOfSides = 7
var shapeDescription = shape.simpleDescription()
使用构造函数实例化对象,其中self
用来区分实例变量。子类定义方法是在类后面加上父类名字,使用冒号分割,子类需要重写罚劣方法,使用override
标记。
class NamedShape {
var numberOfSides: Int = 0
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
class Square: NamedShape {
var sideLength: Double
init(sideLength: Double, name: String) {
self.sideLength = sideLength;
super.init(name: name)
numberOfSides = 4
}
func area() -> Double {
return sideLength * sideLength
}
override func simpleDescription() -> String {
return "A square with side of length \(sideLength)."
}
}
let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
test.area()
test.simpleDescription()
除了存储属性之外,属性还有getter
和setter
。
var sideLength: Double = 0.0
init(sideLength: Double, name: String) {
self.sideLength = sideLength
super.init(name: name)
numberOfSides = 3
}
var perimeter: Double {
get {
return 3.0 * sideLength
}
set {
sideLength = newValue / 3.0
}
}
override func simpleDescription() -> String {
return "An equilateral triangle with sides of length \(sideLength)."
}
}
var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle")
print(triangle.perimeter) //9.3
triangle.perimeter = 9.9
print(triangle.sideLength) //3.3
如果不需要计算属性,需要设置一个新值之前或之后运行代码,可以使用willSet
和didSet
。
class TriangelAndSquare {
var triangle: EquilateralTriangle {
willSet {
square.sideLength = newValue.sideLength
}
}
var square: Square {
willSet {
triangle.sideLength = newValue.sideLength
}
}
init(size: Double, name: String) {
square = Square(sideLength: size, name: name)
triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name)
}
}
var triangleAndSquare = TriangelAndSquare(size: 10, name: "another test shape")
print(triangleAndSquare.square.sideLength) //10
print(triangleAndSquare.triangle.sideLength) //10
triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name: "large square")
print(triangleAndSquare.triangle.sideLength) //50
处理变量的可选值时,你可以在操作(比如方法、属性和子脚本)之前加?
。如果?
之前的值是nil
,?
后面的东西都会被忽略,并且整个表达式返回nil
。否则,?
之后的东西都会被运行。在这两种情况下,整个表达式的值也是一个可选值。
let optionalSquare: Square? = Square(sideLength: 2.5, name: "optional square")
let sideLength = optionalSquare?.sideLength
枚举和结构体
使用enum
创建枚举,像类和其它有名类型一样,枚举可以包含方法。
enum Rank: Int {
case ace = 1
case two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
case jack, queen, king
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .ace:
return "ace"
case .jack:
return "jack"
case .queen:
return "queen"
case .king:
return "king"
default:
return String(self.rawValue)
}
}
}
let king = Rank.king //king
let aceRowValue = king.rawValue //13
上面例子中枚举原始值为Int,剩下的原始值按照顺序赋值,也可以使用字符串和浮点型作为原始值,使用rowValue
属性访问枚举值原始值。使用init?(rowValue:)
初始化构造器在原始值和枚举值之间转换。
if let convertedRank = Rank(rawValue: 1) {
convertedRank.simpleDescription() //ace
}
枚举的成员值是实际值,并不是原始值的另一种表达方法。实际上,以防原始值没有意义,你不需要设置。有两种方式可以引用Hearts成员:给hearts常量赋值时,枚举成员Suit.Hearts需要用全名来引用,因为常量没有显式指定类型。在switch里,枚举成员使用缩写.Hearts来引用,因为self的值已经知道是一个suit。已知变量类型的情况下你可以使用缩写。
enum Suit {
case spades, hearts, diamonds, clubs
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .spades:
return "spades"
case .hearts:
return "hearts"
case .diamonds:
return "diamonds"
case .clubs:
return "clubs"
}
}
}
let hearts = Suit.hearts
let heartDescription = hearts.simpleDescription()
一个枚举成员的实例可以有实例值。相同枚举成员的实例可以有不同的值。创建实例的时候传入值即可。实例值和原始值是不同的:枚举成员的原始值对于所有实例都是相同的,而且你是在定义枚举的时候设置原始值。
enum ServerResponse {
case result(String, String)
case failure(String)
}
let success = ServerResponse.result("6:00 am", "8:09 pm")
let failure = ServerResponse.failure("Out of cheese.")
switch success {
case let .result(sunrise, sunset):
print("Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset).")
case let .failure(message):
print("Failure... \(message)")
}
使用struct来创建一个结构体。结构体和类有很多相同的地方,比如方法和构造器。它们之间最大的一个区别就是结构体是传值,类是传引用。
struct Card {
var rank: Rank
var suit: Suit
func simpleDescription() -> String {
return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"
}
}
let threeOfSpades = Card(rank: .three, suit: .spades)
let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()
协议和拓展
使用protocal
声明一个协议,类、枚举和结构体都可以实现协议。SimpleStructure时候mutating
关键字用来标记一个会修改结构体的方法。SimpleClass的声明不需要标记任何方法,因为类中的方法通常可以修改类属性(类的性质)。
protocol ExampleProtocal {
var simpleDescription: String { get }
mutating func adjust()
}
class SimpleCalss: ExampleProtocal {
var simpleDescription: String = "A very simple calss"
var anotherProperty: Int = 69105
func adjust() {
simpleDescription += " Now 100% adjusted."
}
}
var a = SimpleCalss()
a.adjust()
let aDescription = a.simpleDescription
struct SimpleStructure: ExampleProtocal {
var simpleDescription: String = "A simple structure"
mutating func adjust() {
simpleDescription += " (adjusted)"
}
}
var b = SimpleStructure()
b.adjust()
let bDescription = b.simpleDescription
使用extension
为现有类型添加功能,比如新的方法和计算属性。
protocol ExampleProtocal {
var simpleDescription: String { get }
mutating func adjust()
}
extension Int: ExampleProtocal {
var simpleDescription: String {
return "The number \(self)"
}
mutating func adjust() {
self += 42
}
}
print(7.simpleDescription)
错误处理
throws
表示函数能抛出错误,throw
抛出错误,如果函数抛出错误,函数立即返回。有几种方法捕获错误,其中一种是使用do-catch
,在do
内,通过在前面加try
,表示代码能抛出错误,在catch
内,能自动给出错误的名字。
enum PrinterError: Error {
case outOfPaper
case noToner
case onFire
}
func send(job: Int, toPrinter printerName: String) throws -> String {
if printerName == "Never Has Toner" {
throw PrinterError.noToner
}
return "Job sent"
}
do {
let printerResponse = try send(job: 1040, toPrinter: "Never Has Toner")
print(printerResponse)
} catch {
print(error)
}
能写多个catch
处理特殊的错误。
do {
let printerResponse = try send(job: 1440, toPrinter: "Gutenberg")
print(printerResponse)
} catch PrinterError.onFire {
print("I'll just put this over here, with the rest of the fire.")
} catch let printerError as PrinterError {
print("Printer error: \(printerError).")
} catch {
print(error)
}
另一种处理错误的方法是使用try?
将结果转化为可选,如果函数抛出错误,特定的错误被丢弃结果为nil
,否则结果是可选的,包含函数的返回值。
let printerSuccess = try? send(job: 1884, toPrinter: "Mergenthaler")
let printerFailure = try? send(job: 1885, toPrinter: "Never Has Toner")
使用defer
修饰的代码段会在所有代码之后,返回之前执行,不管是否抛出错误代码都被执行。
var fridgeIsOpen = false
let fridgeContent = ["milk", "eggs", "leftovers"]
func fridgeContains(_ food: String) -> Bool {
fridgeIsOpen = true
defer {
fridgeIsOpen = false
}
let result = fridgeContent.contains(food)
return result
}
fridgeContains("banana")
print(fridgeIsOpen) //false
泛型
在尖括号内部写一个名字创建一个泛型函数或者类型,也可以创建泛型函数、方法、类、枚举和结构体。。
func repeatItem<Item>(item: Item, numberOfTimes: Int) -> [Item] {
var result = [Item]()
for _ in 0..<numberOfTimes {
result.append(item)
}
return result
}
repeatItem("knock", numberOfTimes:4)
在类型名后面使用where来指定对类型的需求,比如,限定类型实现某一个协议,限定两个类型是相同的,或者限定某个类必须有一个特定的父类。
func anyCommonElements <T: SequenceType, U: SequenceType where T.Generator.Element: Equatable, T.Generator.Element == U.Generator.Element> (lhs: T, _ rhs: U) -> Bool {
for lhsItem in lhs {
for rhsItem in rhs {
if lhsItem == rhsItem {
return true
}
}
}
return false
}
anyCommonElements([1, 2, 3], [3])
网友评论