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iOS 原生工程导入 cocos2d遇到问题及解决方案

iOS 原生工程导入 cocos2d遇到问题及解决方案

作者: NapoleonY | 来源:发表于2020-02-28 16:43 被阅读0次

    概述

    项目需要使用到Spine,Spine依赖 cocos2d,需要将 cocos2d 导入原生工程中,遇到了一些问题。

    问题

    1. Assertion failure in -[CCConfiguration getOpenGLvariables]; Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'OpenGL not initialized!'

    分析:出现该问题之前已经把工程配置好,并且运行几次没有出现 crash,更改了一些代码后出现该问题;分析代码发现如下 property private let hero = NodeExample(),即未配置 CCGLView 先 init了 Node
    解决:将上述 property 改为 lazy var

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