一。枚举 和 结构体 的位置写在 namespace 的下面。
格式: 枚举: enum 枚举名 { 枚举值1 ,枚举值2,等等 }
结构体: struct 结构体类型名称{ 访问修饰符 类型名 成员名称 ; 等等 }
注: 枚举名 和 结构体类型名称 首字母应大写; 类型名 即int , float ,string 等 ;
枚举值后是 逗号 , 成员名称后是 分号 ;
二。 构造方法
例如打印一个点(X,Y);
struct Point { public float x ;
public float y ;
}
public Point ( float hh , float xx ) {
x=hh;
y=xx; }
Point a = new Point ( 4f,3f ) ; //快捷的为a赋值
Console.ReadLine("({0},{1})",a.x,a.y);
三。访问修饰符 共4种 : public , private , (<---常用 | 不常用--->) protected , internal ;
public 访问不受限制;
private 只有同一类或结构中的代码可以访问该类型或成员;
protected 只有同一类或结构和此类的派生类中的代码可以访问;
internal 同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员。
注:结构体和类只能用 public 和 internal
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