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java最简单最全入门基础笔记(不简单,不全你打我)

java最简单最全入门基础笔记(不简单,不全你打我)

作者: 可乐教编程 | 来源:发表于2020-09-29 21:34 被阅读0次

    刚开始学习java的时候,可能是一头雾水,不知道从何学起,这里跟大家分享一下!(仅仅只供初级学者学习,大佬勿喷)

    一、初始java

    1.生活中的程序:

    从起床到教室上课的过程

    穿衣打扮》起床》洗漱》出宿舍》》吃早餐》到教室

    按照特定的顺序去完成某一件事的过程我们叫做生活中的程序

    2.计算机中的程序:

    一组有序指令的集合,需要和计算机交流就要使用计算机语言,java就是计算机语言的一种

    3.java能做什么:

    1、开发桌面应用程序,比如:QQ、酷狗

    2、开发internet应用程序,比如:淘宝、天猫

    4.java技术平台

    1、Java SE:标准版,java的技术与核心,开发桌面应用程序

    2、Java EE:提供企业级项目的解决方案,开发网页应用

    5.安装jdk:

    jdk:java的一个核心工具包

    jre:java的一个运行环境(表示java除了可以在windows系统运行,还可以在苹果系统运行)

    环境变量:告诉计算机可以执行.java的运行程序在哪里

    6.开发java程序的步骤:

    1、编写一个java源程序

    新建记事本,将后缀名改为.java

    2、编译java源程序,语法:javac 源文件名.java

    编译后会生成一个.class的字节码文件

    3、运行java程序,运行的是.class的文件,语法:java 源文件名

    注意:java严格区分大小写

    System.out.println ()打印之后换一行,先打印再换行

    System.out.print ()打印之后不换行

    7.转义字符:

    使用"\n"进行换行

    使用"\t"空格一个制表符的位置,也就是一个tab的位置,8个英文字母的长度

    8.java中的注释:

    //注释内容单 行注释:表示对下一条语句进行一个解释

    /* 注释内容 */ 多行注释:表示对下面一段语句进行一个解释

    /**注释内容 */ 文档注释:表示对一段文本注释

    注释的语句是不会进行编译的

    9.java的编码规范:

    1、遇到大括号 { 就进行一次缩进,缩进距离一个tab键的长度

    2、每一个大括号 } 单独占一行,表示一段语句的结束

    3、 ; 表示每行语句的结束,每一行只写一句代码

    10.使用开发工具开发java程序的步骤:

    1、新建一个java工程

    2、选中新建的工程,选中src文件夹,点击右键new,新建一个class,新建时选中

    public static void main这一项,会自动生成java源程序的框架

    3、去编写java源程序

    4、编译java源程序,开发工具会自动编译

    5、运行java程序

    二、变量、数据类型和运算符

    1.每个程序都只有一个入口,也就是只有一个main方法,只有一个程序可以打开QQ,其他的地方都打

    开不了

    2.程序没有运行是存储磁盘上,运行在内存中

    3.酒店中入住:

    1、开房间(根据不同人数开不同类型的房间)

    2、入住

    4.变量的概念:内存根据数据不同类型开辟的这个空间叫做变量

    酒店相当于内存

    房间相当于变量

    入住的人 相当于 数据(变量值)

    房间类型相当于 数据类型(数字还是文字)

    房间号相当于变量名

    5.变量名:用于快速找到内存中变量空间位置取得名字

    6.数据类型:

    数值型:

    1、整型(int):用于存储整数,整数的类型123,999,666

    byte字节型,short短整型,long长整型

    long》int》short》byte

    2、非整型:用于存储小数,小数的类型1234.5,3.14

    双精度浮点型(double):小数的长度比较长

    单精度浮点型(float):小数的长度短一些

    非数值型:

    1、字符型(char):用于存储单个字符,都需要使用英文状态的单引号括起来

    比如:‘男’、‘女’、‘开’、‘关’

    2、字符串型(String):用于存储一串字符,存储0~n个字符,都需要用英文状

    态下的双引号括起来

    比如:“我的名字是张三”,“我的爱好是打游戏”

    7.变量名的命名规则

    1、只能够使用_和这两个符号;2、只能使用英文字母、、 这两个符号;2、只能使用英文字母、_、这两个符号;2、只能使用英文字母、、​ 三个开头,后面的可以使用数字、字母和_、$;

    3、使用java语言中的关键字

    4、采用见文识意的方式命名,采用驼峰命名法ageOfStudent,多个字母命名时,

    第一个字母的首字母小写,后面字母首字母大写

    8.变量的使用:

    1、声明变量,就是在内存开一个空间

    语法:数据类型 变量名;(空格和分号不能少),比如:int qian;

    2、变量赋值,就是将数据放到开辟的这个空间

    语法:变量名 = 变量值;比如:qian = 1000;

    3、使用变量

    比如:System.out.println(qian);

    9.运算符的使用:

    1、赋值运算符(=),将等号右边的值赋给左边

    2、拼接运算符(+),将+左右两边的连起来

    表达式:就是符号(如加号、减号)与操作数(如b,3等)的组合,比如:b-1

    算术运算符:

    四则运算:+、-、*、/

    %(取模运算):除以一个数得到余数,就是求余数的运算的运算

    10.从键盘扫描输入的值:

    1、找到有扫描仪的商店,语法:import java.util.Scanner;写在public class的前面

    2、购买一台新的扫描仪,给它取一个名字

    语法:Scanner input = new Scanner(System.in);

    3、使用扫描仪的扫描功能

    如果扫描整数:使用input.nextInt();

    如果扫描小数:使用input.nextDouble();

    如果扫描字符串:使用input.next();

    11.类型转换

    自动类型转换:

    1、必须两种类型互相兼容,比如:都是数值类型int和double,double和float

    2、转换成的类型一定要比被转换的类型要大,比如:int转换成double

    float转换成double

    12.强制类型转换:

    语法:数据类型 变量名 = (数据类型)变量名;

    比如:double b = 3.14

    int a = (int)b;

    1、同类型的强制类型转换,比如:int a = (int)10.9;

    2、不同类型的强制类型转换,只有char和int可以,通过ASCII码表去转换

    比如:int b = (int)‘a’;

    13.运算符:

    1、赋值运算符 =,将右边的值赋给左边

    2、算术运算符+、-、、/、%,数学运算一样,先、/、%,后+、-

    3、关系运算符(比较运算符):>、<、>=、<=、==、!=

    4、逻辑运算符

    boolean类型(布尔类型):用于比较运算,只有两个值(true和false)

    14.运算符的优先级:

    1、最高优先级,英文状态下的小括号()

    2、最低优先级,赋值运算符=

    3、算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符

    三、选择结构

    1.if选择结构

    if基本选择结构

    语法:if(要满足的条件){

    如果条件为true的时候,进入大括号中

    满足条件之后得到的结果,不满足条件不会去执行

    }

    如果条件为false的时候,绕过大括号执行外面的

    条件只能是boolean类型的数据

    1条件只能是boolean类型的数据

    2.逻辑运算符

    &&(shift+7):and符号,并且的意思,同时满足连接前后条件才为true,有一个不满足为

    false

    ||(shirt+):或者的意思,只要前后两个条件一个为true,整个表达式就为true,同时为

    false才为false

    !(shirt+1):非的意思,就是取反,如果表达式为true,使用非就为false

    3.if-else选择结构:

    适用于基本选择条件的情况

    语法:if(要满足的条件){

    满足条件得到的结果

    }else{

    不满足条件的得到的结果

    }

    4.产生一个随机数:

    1、找到一个有随机数产生器的商店,语法:import java.util.Random;

    2、购买一台随机数产生器并取一个名字,语法:Random ran = new Random();

    3、使用这台随机数产生器的功能区产生随机数,语法:ran.nextInt(数字);

    ran.nextInt(10)表示产生一个0~9之间的随机数

    ran.nextInt(10)+1表示产生一个1~10之间的随机数

    5.多重if选择结构

    适用于很多条件分支的情况

    语法:if(要满足的条件1){

    满足条件1得到的结果

    }else if(要满足的条件2){//默认不满足条件1

    满足条件1得到的结果

    }else if(要满足的条件n){//默认不满足条件2

    满足条件n得到的结果

    }else{//默认不满足条件n

    不满足所有条件得到的结果

    }

    只要找到一个满足的条件,执行完之后,结束选择结构

    6.嵌套if选择结构

    适用于在一个判断的基础再做一次判断的情况

    语法:if(要满足的条件1){

    满足条件1得到的结果

    if(要满足的条件2){

    满足条件2得到的结果

    }

    }else{

    不满足条件1得到的结果

    }

    ==只能够比较数值类型,比较字符串是否相等,使用.equals(“要等于哪个字符串”);

    比如:sex.equals(“男”);10 == 10

    四、循环结构

    1.循环结构

    打印50份试卷,是从第1份开始打印,打印到第50份结束,重复打印试卷的过程

    绕操场跑10圈,从第1圈开始,到第10圈结束,重复跑步的过程

    做100道编程题,从第1题开始,到第100道结束,重复做题的过程

    2.循环的概念:重复完成某一件事情或者某一个操作,有一个开始位置和结束位置就叫做

    循环

    3.循环的特点

    1、循环条件:也就是满足某个条件下才做重复的操作

    2、循环操作:也就是重复所做的事情或者操作

    4.while循环的语法:

    while(循环条件){

    满足条件的时候所做的循环操作

    }

    特点:先判断,再执行

    使用while循环的步骤:

    1、确定是否存在重复操作

    2、分析出循环条件和循环操作分别是什么

    3、套用while循环语法写出循环结构

    4、检查循环是否能正确退出

    5.do-while循环结构的语法:

    do{

    循环操作

    }while(循环条件);

    特点:先执行循环操作,再进行循环条件判断(先执行,再判断)

    6.while循环和do-while循环的差别:

    1、循环的次序不同,while循环是先判断,再执行,do-while是先执行,再判断;

    2、while循环在初始值不满足循环条件的时候一次都不会执行,do-while循环在初始值不

    满足循环条件的时候至少执行一次

    7.程序调试:

    断点调试的步骤:(每次调试后取消掉断点)

    1、设置断点:在左侧边栏的位置点击鼠标左键两次,可以生成一个断点

    2、进入调试模式:点击右键,选择debug as进入debug调试模式,程序会在设置断点的地

    方停下来

    3、单步执行,也就是一行一行的执行代码,按F6单步跳过执行代码

    4、观察变量值的变化

    5、找出错误的位置

    6、改正错误

    7、运行看结果是否正确**

    8.for循环结构

    语法:for(表达式1;表达式2;表达式3){

    循环操作

    }

    表达式1:循环从哪里开始,也就是循环的初始值,比如:int num = 1

    表达式2:循环的条件,也就是循环到哪里结束,比如:num <100

    表达式3:计数器,也就是每循环一次,初始值产生怎样的变化,比如:num++

    每个表达式之间用分号隔开,每个表达式都可以不写,但是分号不能省略

    for循环的执行顺序:

    ①先去执行表达式1,也就是先去找初始值

    ②第二步去执行表达式2,也就是去找循环条件

    ③第三步去执行循环操作

    ④最后才去执行表达式3,也就是最后才实现初始值变化的过程

    表达式1和表达3中可以写多个,表达式2,条件只能有一个

    9.跳转语句的使用:

    break关键字:(通常和if选择结构一起使用)

    在switch使用break表示结束switch选择结构去执行选择结构外的代码

    在循环中使用break表示结束循环结构去执行循环结构外的代码

    continue关键字:(通常和if选择结构一起使用)

    continue只能够在循环结构中使用

    在循环中使用continue表示结束当前这一次循环,然后开始下一次循环

    使用场合:

    break常用于switch结构和循环结构中

    continue一般用于循环结构中

    作用(循环结构中)

    break语句终止某个循环,程序跳转到循环块外的下一条语句

    continue跳出本次循环,进入下一次循环

    10.循环结构四要素:

    1、初始值,也就是循环要从哪里开始

    2、循环条件,循环要到哪里结束

    3、循环操作(循环体),就是需要重复做的某些操作

    4、计数器(迭代部分),就是每次重复之后,初始值要产生的变化

    11.while、do-while和for循环的区别:

    1、执行顺序不同

    while和for循环:先判断,再执行

    do-while循环:先执行,再判断

    2、适用场景(循环次数固定推荐使用for循环)

    for循环只适用于循环次数固定的情况

    while和do-while循环无论循环次数是否固定都可以使用

    五、数组

    1.数组的概念

    在内存中开辟的一串连续的空间,用来存储相同数据类型的,比如:鞋柜只会放鞋子,衣

    柜只会用来放衣服

    2.数组的基本要素

    1、标识符(数组名):数组的名称,用来区分不同的数组

    2、数组元素:存放在数组空间中的数据

    3、数组下标:对数组中的空间进行编号,区分每个空间,数组下标从0开始,可以通过数

    组下标找到对应的空间

    4、元素类型:数组的数据类型

    3.数组的定义和使用

    1、声明数组:告诉计算机数组是什么类型

    语法:数据类型[] 数组名 或者 数据类型 数组名[]

    比如:String[] args;int[] nums,数组名的命名方式和变量命名方式一样

    2、分配空间:告诉计算机要开辟一串连续的多长的空间

    语法:数组名 = new 数据类型[数组长度];

    比如:scores = new int[30];

    第一步和第二步可以一起写

    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];

    3、赋值:向开辟好空间里面去存放数据

    语法:数组名[数组下标] = 数据;

    比如:scores[0] = 60;//表示将数组第一个空间存放了60这个整数

    scores[1] = 80;

    直接声明数组时就进行赋值

    语法:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{数据1,数据2,数据n};

    数据类型[] 数组名 = {数据1,数据2,数据n};

    注意:如果在声明数组时就直接赋值,那么不要写数组长度

    比如:int[] scores = new int[]{60,80,100,50,60,70};

    通过循环的方式动态的录入数据

    循环从初始0开始,到数组的最大长度结束,每次加1

    for(int i = 0;i < 5;i++){

    System.out.println("请输入第"+(i+1)+"名学生的成绩:");

    scores[i] = input.nextInt();

    }

    4、数据的使用:将存放在数组空间中的元素拿出来使用

    使用循环的方式将存放在每个空间中数据拿出来使用

    for(int i = 0;i < 5;i++){

    System.out.println("第"+(i+1)+"名的学生成绩为"+scores[i]);

    }

    数组名.length表示数组的长度

    比如:int[] scores = new int[10];

    scores.length = 10;//数组长度为多少,该值就为多少

    4.数组的排序

    使用Arrays类,使用Arrays的步骤

    1、找到有Arrays的商店,语法:import java.util.Arrays;

    2、Arrays是一个公用的工具,不需要够买,只要去使用就可以,

    语法:Arrays.sort(数组名);

    它会将该数组进行一个升序的排列

    二重循环:在一个循环中再使用一个循环结构

    循环特点:外层循环循环一次,内层循环循环一遍(也就是从开始到结束循环完)

    while循环,do-while循环和for循环之间可以相互嵌套,也就是说while循环可以放while,

    do-while和for循环,其他两种一样

    5.二重循环中跳转语句的使用

    continue:如果continue在内层循环中,表示结束内层循环的本次循环,开始内层循环的

    下一次循环,如果在外层循环表示结束外层循环的本次循环,开始外层循环的

    下一次循环,也就是说,continue在哪一个循环的{}中,就结束哪一个循环的

    本次循环,开始该循环的下一次循环。

    break:如果break在内层循环中,表示结束内层循环的整个循环,开始执行内层循环外面

    语句,如果在外层循环中表示结束整个循环,也就是说,break在哪个循环中,结

    束的就是哪个循环的整个循环。

    六、类和对象

    1.OO:Object Oriented表示面向对象的意思

    2.世界由什么组成:水,陆地,草,人,动物,植物,楼房,汽车等等

    由所有一切真实存在的东西组成,这些真实存在的东西就叫作对象

    属性:就是对象所具有特征

    方法:就是对象所执行的行为或操作

    对象:用来描述真实存在事物的一个实体,由一组属性和方法组成

    封装:对象的属性和方法通常封装在一起,共同体现事物的特性,两者不可分割

    类:将对象共同的属性和方法抽取出来就是类

    类是模子,定义对象所具有的属性和方法

    3.类和对象的关系:

    类是抽象的,对象是具体的实体

    对象是类的一个实体,类是对象的抽象概念

    4.定义一个类的步骤:

    1、新建一个class,给这个class取一个类名,名字和你想要定义的类型一致

    类名的取名方式,使用帕斯卡命名法,所有单词的首字母大写

    2、定义类的属性

    3、定义类的方法

    5.使用定义好的类:

    1、新建一个对象,语法:类名 对象名 = new 类名();

    比如:Car car1 = new Car();

    2、通过“.”操作符来使用这个对象的属性和方法

    六、类的无参方法

    1.定义类的方法:

    语法:返回修饰符 返回值类型 方法名(){

    //具体实现方法的操作

    }

    比如:

    public void sayHello(){

    //具体实现方法的操作

    System.out.println(“你好”);

    }

    1、访问修饰符(在哪些地方能够使用这个方法),public公共的,最高级别

    2、返回值类型,执行完方法后能够得到什么数据

    void,表示没有返回值,也就是没有任何数据返回

    如果有数据返回,那么就需要使用return关键字返回一个数据,并且返回的数据类型

    和返回值的数据类型一致

    3、方法名(),方法名表示方法的名字

    4、方法体:具体实现方法的操作

    2.编写类的方法步骤:

    1、先定义方法的访问修饰符,先写没有返回值类型,定义方法名,方法名的命名采用见

    文识意的方式

    2、定义方法体,也就是写具体实现方法的操作

    3、判断方法是否有返回值,如果有,添加return关键字返回该数据,并修改返回值类型

    方法是怎么去实现,方法是怎么实现的只需要在定义方法的关心,使用的时候只要知道是哪一个方

    法是什么作用就可以了

    3.方法的调用:

    1、在同一个类调用同一类中的方法,只需要通过方法名()就可以指直接调用

    2、在不同类中调用方法,需要先new一个需要调用方法的类的对象,然后通过对象名.方

    法名的方式去调用方法

    调用方法的时候,实际上就是去执行方法体中的代码

    4.常见错误:

    1、返回值数据类型必须和返回值类型一致

    2、不可以返回多个值,也不能写多个返回值类型

    3、定义方法不能够相互嵌套

    4、程序逻辑代码(顺序、选择、循环结构)只能写在方法体中

    5.面向对象的编程:

    类的方法实现某个特定的功能,其他类不需要知道它如何实现,只需要知道它是用来干什

    么的

    6.全局变量:(成员变量)它是指定义在类中的变量,它在类中的任意位置都可以被识别

    比如:类的属性

    1、作用域:作用在类中任意位置

    2、初始值不同:如果没有给它赋值,系统会默认给它一个初始值,int类型为0,double

    为0.0,String为null

    3、在同一个类中不允许同名存在

    7.局部变量:它是指定义在方法体中变量,它只能在该方法中被识别

    1、作用域:作用在定义该变量的方法体中

    2、初始值不同:必须给它赋值后才能去使用,系统不会给它赋初始值

    3、在同一个类中,不同的方法中可以存在相同的命名,同名的两个变量没有任何关系

    在同一个类中,允许局部变量和成员变量命名相同,如果两个命名一样,在使用时,局部变量有

    更高优先级

    七、类的有参方法

    1.带参数的方法

    无参方法:在方法名()的括号中没有参数的方法

    有参方法:在方法名()的括号中有参数的方法

    2.定义有参方法的语法:

    访问修饰符 返回值类型 方法名(参数1、参数2、参数3…参数n){

    方法体(具体实现方法的过程)

    }

    3.参数:实际就是声明的一个变量,声明的变量使用“,”隔开

    在定义方法的时候,方法中的参数只是进行了声明,并没有赋值,这个参数就叫做形式参

    数,也就是形参;

    在调用方法的时候,对方法中参数进行赋值,这个参数就叫作实际参数,也就是实参

    4.调用带参数的方法:

    同一类中调用同一类中的方法,直接方法名()调用

    不同类中调用不同类中的方法,先new一个对象,再通过对象名.方法名()的方式调用

    必须和定义方法的参数个数相同,并且数据类型必须一致,顺序也要和定义的位置一致

    5.二次传递:在调用方法的时候,传递一个参数值给该方法,然后在该方法中去调用了另外的方法,

    再将这个参数值传递给在该方法中调用的这个方法

    F5:单步跳入,遇到方法的时候回进入方法体中,逐方法体的代码一行一行的执行

    F6:单步跳过,遇到方法的时候直接执行完方法,获得结果,不进入方法体

    6.对象数组:就是自己定义的类型的数组

    自己定义类型,如果没有new一个对象,那么它的初始就为null

    7.包:在windows中以文件夹的方式存在

    1)将类分为几个类似于文件夹的单元

    2)防止命名冲突,在同一个包不允许重复命名,不同包可以重复

    3)可以对类中数据中进行一个保护作用

    声明包,语法:package 包名;必须为java源文件中第一条非注释语句

    包名:1、通常由小写的英文字母组成,不能以圆点开头或结尾

    2、开头一般是一个顶级域名cn,com,org,net

    3、后续部分一般由公司名称、部门名称、小组名称、项目名称

    导入包:语法:import 包名;

    导入包,可以将在这个包中的所有类导入到我们这个类中,导入后才能使用该包中的类

    通过ctrl+鼠标左键点击进入定义方法的位置

    八、字符串

    1.字符串:就是一个或多个字符组成

    2.声明字符串

    1、直接声明,比如:String name = “张三”;

    2、使用对象的方式,new一个String类的对象,

    比如:String name = new String(“张三”);

    3.栈:用来存储较小的数据,离访问位置比较近,比如:int,double,short。。

    堆:用来存储较大的数据,离访问位置比较远,比如:String,数组,自己定义的类型

    4.引用数据类型:通过在栈中的地址去引用存储在堆中数据的数据类型

    只要使用了new关键字,就表示在堆中新开了一个空间,然后在栈中留下一个地址

    String类型中的值是不可变的

    5.比较字符串:

    使用比较的是存储的地址,引用类型地址不相同,不能使用比较

    .equals比较的是存储的数据,将数据一一比较,字符串使用.equals比较是否相等

    .equals()比较字符串是否相等

    .equalsIgnoreCase()忽略大小写比较字符串是否相等

    .toLowerCase()将字符串中所有字符转化为小写

    .toUpperCase()将字符串中所有字符转化为大写

    6.获得字符串长度:

    字符串名.length,获得字符串长度,每个字符就是一个长度

    7.字符串的拼接:

    1、使用拼接符+进行拼接

    2、使用.concat()方法进行拼接

    8.字符串的查询和提取

    indexOf("@qq")、indexOf(’@’),查询第一个字符出现的位置

    .lastIndexOf(‘7’)、.lastIndexOf(“77”),查询最后一个字符出现的位置

    查询:字符串名.indexOf(需要查找字符串名),返回一个int类型的数据,第一个数从0

    开始,返回字符串第一个字符所在位置,找不到指定的字符串返回-1

    9.提取:

    .substring(8)提取第9个字符串后面的所有字符串

    .substring(8,12)提取从第8个字符到第11个字符,开始的位置从0开始数起,结束的位置

    从1开始数起

    忽略字符串前后的空格

    .trim()忽略字符串前后的空格,中间不能忽略

    10.字符串的分割

    .split(以什么为分割的字符),返回一个String的数组,将分割的每个字符串放到这个数

    组中

    11.字符串的替换

    .replaceAll(表示替换前的字符,表示替换后的字符),返回一个String的数据

    StringBuffer类,是一个可变的字符串类型

    语法:StringBuffer sb = new StringBuffer(“小林”);

    StringBuffer的拼接:

    .append(“需要追加的字符串”);追加的时候不会新开辟空间

    StringBuffer的插入字符:

    .insert(插入的位置,要插入的字符);

    ————————————————

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