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Activity 展开和关闭动画

Activity 展开和关闭动画

作者: E_Kwong | 来源:发表于2018-02-06 10:33 被阅读0次

    平常从一个 Activity A打开另个一个Activity B ,一般 Activity B 都是从屏幕右边出来。而关闭 Activity B 返回Activity A ,则 Activity B 会从左边沿向右边沿消失。有时候,想让新的 Activity 从屏幕的底部弹出,或者屏幕的中间向弹出,或者想让Activity从屏幕的中间收回。本文章讲的是这中需要效果。

    实现原理

    主要是 Activity 类的 overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim) 方法的调用,在 res/anim目录下创建所需的动画文件,然后在 overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim) 方法中调用动画即可。

    效果图

    show_activity_anim

    具体代码

    在 res/anim 目录下新建你需要的动画文件,例如,我需要新的 Activity 从顶部向上弹出,然后从顶部向底部收回。那么我创建了activity_open_from_bottom_to_top.xml 文件,activity_close_from_top_to_bottom.xml 文件和 activity_keep_status.xml 文件。如下

    activity_open_from_bottom_to_top.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <translate
            android:duration="1500"
            android:fromYDelta="100%p"
            android:toYDelta="0"/>
        <alpha
            android:fromAlpha="0.2"
            android:toAlpha="1.0"
            android:duration ="1500"/>
    </set>
    

    activity_close_from_top_to_bottom.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <translate
            android:duration="1500"
            android:fromYDelta="25"
            android:toYDelta="100%p"/>
        <alpha
            android:fromAlpha="1.0"
            android:toAlpha="0.2"
            android:duration ="1500"/>
    </set>
    

    activity_keep_status.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <translate
            android:duration="1500"
            android:fromYDelta="0"
            android:toYDelta="10%p"/>
        <alpha
            android:fromAlpha="1.0"
            android:toAlpha="0.8"
            android:duration ="1500"/>
    </set>
    

    然后在Activity的代码中,用 overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim) 方法调用这三个文件。

    在启动 Activity 的地方:

    public static void startMe(Activity activity, String title, ArrayList<String> imageList, int position) {
        Intent intent = new Intent(activity, PhotoViewGroupActivity.class);
        intent.putExtra(TAG_IMAGE_LIST, imageList);
        intent.putExtra(TAG_POSITION, position);
        intent.putExtra(TAG_TITLE, title);
        activity.startActivity(intent);
        activity.overridePendingTransition(R.anim.activity_photo_center_to_edge, R.anim.activity_photo_keep_status);
    }
    

    在退出 Activity 的地方:

    @Override
    public void finish() {
        super.finish();
        overridePendingTransition(0, R.anim.activity_photo_edge_to_center);
    }
    

    关于overridePendingTransition(enterAnim,exitAnim)方法

    关于此方法,我们可以点进去看一下源码的注释怎么说。

    /**
     * Call immediately after one of the flavors of {@link #startActivity(Intent)}
     * or {@link #finish} to specify an explicit transition animation to
     * perform next.
     *
     * <p>As of {@link android.os.Build.VERSION_CODES#JELLY_BEAN} an alternative
     * to using this with starting activities is to supply the desired animation
     * information through a {@link ActivityOptions} bundle to
     * {@link #startActivity(Intent, Bundle)} or a related function.  This allows
     * you to specify a custom animation even when starting an activity from
     * outside the context of the current top activity.
     *
     * @param enterAnim A resource ID of the animation resource to use for
     * the incoming activity.  Use 0 for no animation.
     * @param exitAnim A resource ID of the animation resource to use for
     * the outgoing activity.  Use 0 for no animation.
     */
    public void overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim) {
        try {
            ActivityManager.getService().overridePendingTransition(
                    mToken, getPackageName(), enterAnim, exitAnim);
        } catch (RemoteException e) {
        }
    }
    

    根据此处的说明,第一个参数 enterAnim 是指即将要到来的 Activity 的动画资源文件,第二个参数exitAnim是即将要离开 Activity 的动画资源文件。两个参数都可以传入0作为无动画。

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