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听说这样做就可以成为大神

听说这样做就可以成为大神

作者: 萌丸1014 | 来源:发表于2017-11-27 14:20 被阅读32次

    转自:菜心设计铺

    作者:菜心

    设计

    前几天有个朋友问我,怎样才能成为设计大神,想到什么就能做出来!

    对于这个问题,也许我的回答并不够权威,因为毕竟我还没有到达那种水平,但是通过这几年的工作经历,我有了一个很清楚的认知,想和你说一下,也许能对你能有所启发!

    我觉得要想成为一个牛逼的设计师,你有两件事要做,一个是创意(原创),一个是执行力。

    创意

    所谓的创意,大部分都是之前的“经验”通过转换得出来的产物,大师转换的好,做出来的东西可以焕然一新,新手转换不好,就成了抄袭!

    怎样转换呢?目前总结了三个方法,大纲如下:

    1.深挖功能

    2.概括现实

    3.借用拼接

    1.深挖功能

    这一点是从原研哉的书里学到的,假设让我们设计一个杯子,我们直接去百度“杯子”,出来的内容是这样的:

    这时候我们的思维已经被固化,设计出来的东西基本也就逃不出传统的杯子样式了。

    大师的思考方式是怎样的呢?

    他会想,杯子是用来干嘛的?

    装水的!

    那古时候的人如何装水呢?

    古装剧中我们看到过有些人用荷叶盛水,

    那荷叶是否可以设计成杯子呢?

    这样,你设计出来的杯子可能就是以荷叶为原型的,也就和普通设计作品拉开了距离!

    2.概括现实

    这个方法基本就是表现形式的事情了,多观察一些现实生活中的现象,然后将这些现象或者内容转化成艺术图形、设计作品等等!

    比如我们需要做个水波纹的效果,那就可以观察现实中水波纹的特征,然后去图形化它,如下图:

    概括现实的案例有很多,任何事物、现象你都可以将其图形化,就看你怎么发挥了!

    3.借用拼接

    这招其实也是我们经常用到的方法,不过一旦懒于思考,很容易就变成抄袭了!

    首先我们要做到的第一点就是,你从A1提取出来的元素,尽量不要用到相同属性的A2,而是用到其他属性的B2上面,举个例子,你要设计一个音乐界面,如果你只去其他音乐界面上找灵感,一不小心就变成抄袭了,但如果你去车载、电影界面找到了可以借用的灵感和元素,没准就成为你的创意了。

    深泽直人的CD就是这种原理,从排风扇上面提取“拉线开关”,然后结合到CD播放器上面!(当然大师的作品不仅仅只是这么简单)如下图:

    这样的例子其实有很多,例如你从电影中得到灵感(场景、配色等),运用到插画当中,这都是在偷偷的转换,在转换的过程中融入自己的思考,最后变成自己的创意!

    总结

    以上就是目前我掌握的关于创意这一块的内容,还没有完全的融会贯通,不过是有慢慢进步的!

    执行力

    执行力也是一样的道理,平时练的多,技术就会越来越娴熟,等到真正需要你执行的时候,你就可以很快的完成。如果平时练的少,关键时刻就只能科科了!

    那练习的关键在于什么呢?在于思考!

    不管是临摹、优化还是原创,都需要思考,带有思考的练习会让你的执行力快速加强。

    那么如何思考,思考什么?这就是我今天要讲的重点!

    思考可以分为以下三部分内容,大纲如下:

    1.临摹--观察细节

    2.优化--巩固理论

    3.原创--成为大神

    1.临摹--观察细节

    首先你要明白,临摹可以让你静心,让你巩固基础,让你减少迷茫。能够踏踏实实临摹的人,最后都不会太差。

    但是不动脑的机械化临摹是事倍功半的。所以为了你能更加有效的临摹,成长的更加迅速,我要把我临摹的过程和思考与你分享

    假设现在我要临摹iOS 11 系统里面的图标,拿天气图标为例:

    看起来很简单,但做起来你才会发现人家里面有太多的思考与细节!

    千万不要直接照着原图比例把形状扒下来,然后吸个色直接填充,那不叫临摹,那叫抠图!

    我们先看下原图的结构,大概了解是由什么内容构成的,然后关掉原图,自己默画一遍。

    原图有一个太阳和一朵云,太阳是个圆,云是由两个圆角矩形和一个圆形构成的,所以我尝试自己画一下,并与原图放在一起进行比较:

    这时候我们就可以思考第一个问题了,看着感觉没原图大气呢?

    就是因为我们做的东西没有伸展开,图形都挤在一起了,不够饱满,这就是让人觉得不够大气的原因,还有就是我做的时候没有利用辅助线,所以很多东西都是凭感觉的。

    我们打开辅助线后,很多东西就清晰了:

    我做的云朵和太阳没有把红色部分撑满,所以看着就小气很多。

    这时候你就会发现,如果你直接照着原图把结构描下来,根部不会发现任何问题,所以临摹一定要找对方法呀!

    接下来就是上色和表现质感了,千万不要直接去吸色,凭感觉去搭配,去调整!

    关于质感我在这里强调两个细节,我们看对比图:

    第一:虽然现在很多设计都是扁平的,但100%的扁平会让人感觉太过平淡,所以你会发现原图其实是有微小渐变的,只不过有一部分被云朵挡住了,不仔细观察看不太出来!

    第二:原图的物体都是有一像素的反光描边的,这个是增加质感的常用表现技法,如果你看不清楚,我帮你放大一下:

    是不是很微妙!

    所有的好作品都是小细节堆积起来的,而这些小细节其实很多时候都是通用的,所以你练的多了,再加一思考,执行力自然就上去了!

    2.优化--巩固理论

    除了临摹,我们平时还会优化改版一些设计,我个人觉得优化的核心在于巩固理论,清楚自己为什么要这么优化!而不是完全凭感觉!

    举个很简单的例子,IOS11新增了一个app叫做“文件”,里面有个页面是这样的:

    对于这个页面,分割线和下面的“红色”标题距离太近,而“红色”标题和下面的文件夹反而离的较远,导致它们三个的关系不明确!根据“亲密性原则”,内容之间的间距分布非常不合理!

    所以优化的结果如下图:

    这样关系就清晰多了,看着也舒服很多!

    千万不要小瞧理论知识,它可以让你的执行更加有说服力,当理论和实践结合到一起,那力量,老大了!

    3.原创--成为大神

    前面我们做了很多内容,到底如何成为大神,想到什么就能做出来呢?

    大家应该都看过星爷的《武状元苏乞儿吧》,苏乞儿学会了降龙十八掌的前17式,但是书上缺少了18掌的教学,后来在最后关头,他才发现:

    我想,我们最后的大神原创阶段应该也是这个原理,前期不断丰富理论、大量临摹、构思创意、尝试改版等等,有了足够多的准备,再稍微一变通,第18掌(成为大神)自然也就掌握了。

    总结

    如果你不踏踏实实的做好前17掌的内容,直接问别人如何打出第18掌(成为大神),我只能告诉你,永远也做不到!

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