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1x1 Convolution

1x1 Convolution

作者: 学而时习之_不亦说乎 | 来源:发表于2018-02-06 16:15 被阅读61次

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    如果我们有一个HxWxC维度的Tensor,在设计Kernel的时候,往往使用3x3或者5x5这样的值,这样常规的卷积核非常好理解,在进行卷积的时候,其实是进行的WxHxC的三维卷积。如果我们的卷积核大小为1x1呢?

    其实理解方式和任何WxH的卷积核是一样的,只是在W和H这两个维度,它完全不计入其他像素,而只考虑当前像素,所以进行的时1x1xC的三维卷积。也就是只考虑C这个维度的线性组合(配合使用某种激活函数的时候则增加了非线性)。如果我们有C1个这样的1x1卷积,则输出就会变为WxHxC1,起到了改变Tensor的C维度但是不改变W、H维度的效果。

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