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android屏幕适配

android屏幕适配

作者: sankemao | 来源:发表于2018-06-20 10:59 被阅读28次

    ppi:

    这个在手机屏幕中指的是像素密度,它是物理上的概念,是客观存在不会改变的。
    计算公式

    image.png
    通俗理解为1英寸有ppi个像素点,每个像素点长度为1/ppi英寸。

    dpi:

    dpi是软件参考了物理像素密度后,人为指定的一个值。比如,几部相同分辨率不同尺寸的手机的ppi可能分别是是430,440,450,那么在Android系统中,可能dpi会全部指定为480。
    因此,可以认为dpi约等于ppi,它主要是为了让不同尺寸分辨率的手机统一到各个区间。
    此时,1英寸近似有dpi个像素点,每个像素点长度为1/dpi英寸。

    density:

    计算公式density = dpi / 160
    第一部安卓设备是g1, dpi为160dpi(实际ppi是180)的,以它为基准,即让此部手机的density为1,所以除以160。
    此时,1英寸有density x 160个像素点,每个像素点长度为1/(density x 160)英寸。

    dp:

    dp = density x px
    1dp的物理长度 = density x 1px的物理长度。
    简单的数学转换下
    density = dpi / 160。
    1px物理尺寸由dpi介绍中给出 = 1/dpi英寸。
    两边相乘,dpi约掉,
    可以得出1dp的物理长度近似为1/160英寸。(因为公式中的dpi是人为取的近似ppi的值,1px实际为1/ppi英寸)

    屏幕适配

    由对dp的分析可知,160dp=1英寸。如果有一个控件宽度为360dp,那么无论在那个屏幕的手机上,该控件的物理宽度都是一致的,这就导致,有的屏幕能显示下,而有的屏幕没有足够控件显示。
    1dp的物理长度 = density x 1px的物理长度。
    假设设计图是按宽360dp标注的,如果我们还想在xml中以dp标注,我们需要修改公式中density,使得360 * density ,无论在哪个屏幕上,宽度都为该屏幕的总px。
    具体可参考今日头条的方案,链接https://zhuanlan.zhihu.com/p/37199709

    public class ScreenAdaptUtil {
        private static final int STANDER_SCREEN_WIDTH_IN_DP = 400;
    
        private static float sNonCompatDensity;
        private static float sNonCompatScaleDensity;
    
        public static void setCustomDensity(Activity activity, final Application application) {
            final DisplayMetrics appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
    
            if (sNonCompatDensity == 0) {
                sNonCompatDensity = appDisplayMetrics.density;
                sNonCompatScaleDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;
    
                application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                    @Override
                    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                        if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                            sNonCompatScaleDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                        }
                    }
    
                    @Override
                    public void onLowMemory() {
    
                    }
                });
            }
    
            final float targetDensity = (float) appDisplayMetrics.widthPixels / STANDER_SCREEN_WIDTH_IN_DP;
            final float targetScaleDensity = targetDensity * (sNonCompatScaleDensity / sNonCompatDensity);
            final int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);
    
            appDisplayMetrics.density = targetDensity;
            appDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaleDensity;
            appDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
    
            final DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
            activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
            activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaleDensity;
            activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
        }
    }
    

    用法:在baseActivity的onCreate中调用ScreenAdaptUtil.setCustomDensity(this, getApplication());

    另一种方案:https://juejin.im/post/5ae9cc3a5188253dc612842b

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