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IOS 获取设备唯一标识的方法(KeyChain+UUID)

IOS 获取设备唯一标识的方法(KeyChain+UUID)

作者: liudhkk | 来源:发表于2016-09-02 22:33 被阅读1126次

    在iOS系统中,获取设备唯一标识的方法有很多(可直接看第八点,比较靠谱):

    一.UDID(Unique Device Identifier)

    UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID)。移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueIdentifier方法获取设备的UDID,iOS5以下是可以用的。在2013年3月21日苹果已经通知开发者:从2013年5月1日起,访问UIDIDs的程序将不再被审核通过,替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的Vendor或Advertising标示符”。所以UDID是绝对不能用啦。

    二.UUID(Universally Unique Identifier)
    UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码。它是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。这样,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在此情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。苹果公司建议使用UUID为应用生成唯一标识字符串。

    三.MAC Address

    这个MAC地址是指什么?有什么用?
    MAC(Medium/Media Access Control)地址,用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位)。其中,前三个字节是由IEEE的注册管理机构 RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符” (Organizationally Unique Identifier),后三个字节(低位24位)由各厂家自行指派给生产的适配器接口,称为扩展标识符(唯一性)。
    MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。
    形象的说,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。这样就可以非常好的标识设备唯一性,类似与苹果设备的UDID号,通常的用途有:1)用于一些统计与分析目的,利用用户的操作习惯和数据更好的规划产品;2)作为用户ID来唯一识别用户,可以用游客身份使用app又能在服务器端保存相应的信息,省去用户名、密码等注册过程。

    那么,如何使用Mac地址生成设备的唯一标识呢?主要分三种:
    1、直接使用“MAC Address”
    2、使用“MD5(MAC Address)”
    3、使用“MD5(Mac Address+bundle_id)”获得“机器+应用”的唯一标识(bundle_id 是应用的唯一标识)

    iOS7之前,因为Mac地址是唯一的, 一般app开发者会采取第3种方式来识别安装对应app的设备。为什么会使用它?在iOS5之前,都是使用UDID的,后来被禁用。苹果推荐使用UUID 但是也有诸多问题,从而使用MAC地址。而MAC地址跟UDID一样,存在隐私问题,现在苹果新发布的iOS7上,如果请求Mac地址都会返回一个固定 值,那么Mac Address+bundle_id这个值大家的设备都变成一致的啦,跟UDID一样相当于被禁用。那么,要怎么标识设备唯一呢?

    关于为什么用mac地址作为手机的唯一标识,请参考知乎讨论

    四.OPEN UDID
    OPEN UDID,没有用到MAC地址,同时能保证同一台设备上的不同应用使用同一个OpenUDID,只要用户设备上有一个使用了OpenUDID的应用存在时,其他后续安装的应用如果获取OpenUDID,都将会获得第一个应用生成的那个。但是根据贡献者的代码和方法,和一些开发者的经验,如果把使用了OpenUDID方案的应用全部都删除,再重新获取OpenUDID,此时的OpenUDID就跟以前的不一样。可见,这种方法还是不保险。

    五.广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)
    广告标示符,是iOS 6中另外一个新的方法,提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个NSUUID实例,最后可以获得一个UUID,由系统存储着的。不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。如果用户完全重置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广 告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。

    六.Vindor标示符 (IDFV-identifierForVendor)

    Vindor标示符,也是在iOS 6中新增的,跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个 NSUUID对象,可以获得一个UUID。如果满足条件“相同的一个程序里面-相同的vindor-相同的设备”,那么获取到的这个属性值就不会变。如果是“相同的程序-相同的设备-不同的vindor,或者是相同的程序-不同的设备-无论是否相同的vindor”这样的情况,那么这个值是不会相同的。

    七.推送token+bundle_id

    推送token+bundle_id的方法:
    1、应用中增加推送用来获取token
    2、获取应用bundle_id
    3、根据token+bundle_id进行散列运算

    apple push token保证设备唯一,但必须有网络情况下才能工作,该方法不依赖于设备本身,但依赖于apple push,而苹果push有时候会抽风的。

    八,利用keyChain和UUID永久获得设备的唯一标识(目前比较靠谱的方法)

    开发者可以在应用第一次启动时调用一 次,然后将该串存储起来,以便以后替代UDID来使用。但是,如果用户删除该应用再次安装时,又会生成新的字符串,所以不能保证唯一识别该设备。这就需要各路高手想出各种解决方案。所以,之前很多应用就采用MAC Address。但是现在如果用户升级到iOS7(及其以后的苹果系统)后,他们机子的MAC Address就是一样的,没办法做区分,只能弃用此方法,重新使用UUID来标识。如果使用UUID,就要考虑应用被删除后再重新安装时的处理。

    那么什么是钥匙串呢:

    一、在应用间利用KeyChain共享数据

       我们可以把KeyChain理解为一个Dictionary,所有数据都以key-value的形式存储,可以对这个Dictionary进行add、update、get、delete这四个操作。对于每一个应用来说,KeyChain都有两个访问区,私有区和公共区。私有区是一个sandbox,本程序存储的任何数据都对其他程序不可见。而要想在将存储的内容放在公共区,需要先声明公共区的名称,官方文档管这个名称叫“keychain access group”,声明的方法是新建一个plist文件,名字随便起,内容如下:
    
    20131106010851813.jpeg

    “yourAppID.com.yourCompany.whatever”就是你要起的公共区名称,除了whatever字段可以随便定之外,其他的都必须如实填写。这个文件的路径要配置在 Project->build setting->Code Signing Entitlements里,否则公共区无效,配置好后,须用你正式的证书签名编译才可通过,否则xcode会弹框告诉你code signing有问题。所以,苹果限制了你只能同公司的产品共享KeyChain数据,别的公司访问不了你公司产品的KeyChain。

    二、保存私密信息
    iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。相对于NSUserDefaults、文件保存等一般方式,keychain保存更为安全,而且keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,所以在重装App后,keychain里的数据还能使用。

    在应用里使用使用keyChain,我们需要导入Security.framework ,keychain的操作接口声明在头文件SecItem.h里。直接使用SecItem.h里方法操作keychain,需要写的代码较为复杂,为减轻咱们程序员的开发,这里封装了一个方法,

    实现如下:

    //
    //  KKUUIDManager.h
    //
    
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface KKUUIDManager : NSObject
    +(void)saveUUID:(NSString *)uuid;
    
    +(id)readUUID;
    
    +(void)deleteUUID;
    @end
    
    //
    //  KKUUIDManager.m
    //
    
    
    #import "KKUUIDManager.h"
    #import "KKKeyChain.h"
    
    @implementation KKUUIDManager
    
    #define KEY_IN_KEYCHAIN [NSBundle mainBundle].bundleIdentifier
    #define KEY_UUID [NSString stringWithFormat:@"%@.uuid", KEY_IN_KEYCHAIN]
    
    +(void)saveUUID:(NSString *)uuid
    {
        [KKKeyChain save:KEY_IN_KEYCHAIN data:@{KEY_UUID:uuid}];
    }
    
    +(id)readUUID
    {
        NSMutableDictionary *usernameUuidPairs = (NSMutableDictionary *)[KKKeyChain load:KEY_IN_KEYCHAIN];
        return [usernameUuidPairs objectForKey:KEY_UUID];
    }
    
    +(void)deleteUUID
    {
        [KKKeyChain delete:KEY_IN_KEYCHAIN];
    }
    @end
    
    //
    //  KKKeyChain.h
    //
    
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface KKKeyChain : NSObject
    + (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service ;
    
    + (void)save:(NSString *)service data:(id)data;
    
    + (id)load:(NSString *)service;
    
    + (void)delete:(NSString *)service;
    @end
    
    //
    //  KKKeyChain.m
    //
    
    
    #import "KKKeyChain.h"
    
    @implementation KKKeyChain
    + (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service {
        return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                (__bridge_transfer id)kSecClassGenericPassword,(__bridge_transfer id)kSecClass,
                service, (__bridge_transfer id)kSecAttrService,
                service, (__bridge_transfer id)kSecAttrAccount,
                (__bridge_transfer id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(__bridge_transfer id)kSecAttrAccessible,
                nil];
    }
    
    + (void)save:(NSString *)service data:(id)data {
        //Get search dictionary
        NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
        //Delete old item before add new item
        CFDictionaryRef aRef = (__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery;
        SecItemDelete(aRef/*(__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery*/);
        //Add new object to search dictionary(Attention:the data format)
        [keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(__bridge_transfer id)kSecValueData];
        //Add item to keychain with the search dictionary
        SecItemAdd(aRef/*(__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery*/, NULL);
    }
    
    + (id)load:(NSString *)service {
        id ret = nil;
        NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
        //Configure the search setting
        [keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(__bridge_transfer id)kSecReturnData];
        [keychainQuery setObject:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimitOne forKey:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimit];
        CFDataRef keyData = NULL;
        if (SecItemCopyMatching((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData) == noErr) {
            @try {
                ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge_transfer NSData *)keyData];
            } @catch (NSException *e) {
                NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@", service, e);
            } @finally {
            }
        }
        return ret;
    }
    
    + (void)delete:(NSString *)service {
        NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
        SecItemDelete((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery);
    }
    @end
    

    然后再任意地方调用以下获取

    NSString *uuid = [KKUUIDManager readUUID];
    

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