继承的定义
继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。
实现以下两点可以说我们实现了继承
1.得到一个类的属性
2.得到一个类的方法
属性获取
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
};
function Male(age){
this.age = age;
}
Male.prototype.printAge = function(){
console.log(this.age);
};
怎么让Male获得Person的属性呢?
我们在一个类中执行另外一个类的构造函数,就可以把属性赋值到自己内部,但是我们需要把环境改到自己的作用域内,这就要借助我们讲过的函数call了
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex);
this.age = age;
}
或者这样写:
function Male(name, sex, age){
Person.bind(this)(name, sex);
this.age = age;
}
实例化看看结果
var m = new Male('Byron', 'male', 26);
console.log(m.sex); // "male"
方法获取
那么怎么把方法继承过来呢?
只要我们把子类的prototype改为父类的prototype的备份就好了
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
因为引用关系,这样会导致后续修改子类的prototype也修改了父类的prototype,因为修改的是一个值
注意一点:就是对子类添加方法,必须在修改其prototype之后,如果在之前会被覆盖掉
Male.prototype.printAge = function(){
console.log(this.age);
};
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
//这样写printAge就没有了
所以我们这样写:
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex);
this.age = age;
}
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
Male.prototype.printAge = function(){
console.log(this.age);
};
var a=object.create({b:1})
a //输出的a它的原型是{b:1}
注意一点:prototype对象有一个属性constructor指向其类型,因为我们复制的父元素的prototype,这时候constructor属性指向是不对的,导致我们判断类型出错
需要手动改一下:
Male.prototype.constructor=Male;
我们可以将上面所说的内容用一个函数包装起来:
function inherit(superType,subType){
var _prototype=Object.create(superType.prototype);
_prototype.constructor=subType;
subType.prototype=_prototype;
}
不用Object.create()去改变constructor:
fn.prototype=Person.prototype;
function fn(){}
Student.prototype=new fn()
hasOwnProperty
继承之后Male的实例也有了Person的方法,那么怎么判断某个是自己的还是父类的?
hasOwnPerperty
是Object.prototype
的一个方法,可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数
male.hasOwnProperty('name'); // true
male.hasOwnProperty('printName'); // false
Male.prototype.hasOwnProperty('printAge'); // true
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