防抖与节流

作者: 子皙丶 | 来源:发表于2020-02-29 16:28 被阅读0次

    1. 防抖函数

    1.1 防抖定义:

    函数防抖(debounce):当持续触发事件时(例如mousemove),一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

    1.2 不做防抖的弊端:

    前端开发过程中的resize,scorll,mousemove,mousehover等,会被频繁地触发,不做限制的话,有可能一秒之内执行几十次,几百次,如果在这些函数内部执行了其他函数,尤其是执行了操作DOM的函数,那不仅会造成计算机资源的浪费还会降低程序圆形速度,甚至造成浏览器卡死,崩溃。

    1.3 防抖的关键:

    “函数防抖”的关键在于,在一个动作发生一定时间后,才执行特定事件

    1.4 防抖函数基本写法(非立即执行版本)
    function debounce (fn, delay) {
        let timer = void 0;
        //参数就是调用debounce函数的那个函数所拥有的的参数,也就是下面的countFn的参数
        return function (...args){
            if(timer) clearTimeout(timer)
            timer = setTimeout(() =>{
                fn(...args)
            },delay)
        }
    }
    

    这个版本不是立即执行版本,立即执行版本怎么写呢?

    立即执行版本
    function debounce (fn, delay) {
        let timer = void 0;
        let start = void 0;
        //参数就是调用debounce函数的那个函数所拥有的的参数,也就是下面的countFn的参数
        return function (...args){
            if(!start){
                fn(...args)
                start = 1;
                return
            }
    
            if(timer) clearTimeout(timer)
            timer = setTimeout(() =>{
                fn(...args) //等价于fn.bind(this,args)
            },delay)
        }
    }
    

    这里就是一个完整防抖函数了,假如给某个要素加一个移动事件
    document.getElementById('app').onmousemove = debounce(fn,1000)

    对于参数的理解:上述版本中出现了两次参数,一次是闭包函数中的...args,另一次是fn的调用中的...args,那么这个参数从哪来的?是从下面的事件调用中来的,事件调用可以这么写。
    let eventFn = debounce(fn, 1000)
    document.getElementById('app').onmousemove = function(){eventFn(...args)}

    1.5 举个例子

    假如我们要实现一个鼠标移动的函数
    html代码如下:

    <div id="app">
      <div id="data"></div>
    </div>
    

    js代码如下:

    let num = 1
    function count () {
        document.getElementById('data').innerHTML = num
        num ++
    }
    function debounce (fn, delay) {
        let timer = void 0;
        //参数就是调用debounce函数的那个函数所拥有的的参数,也就是下面的countFn的参数
        return function (...args){
            if(timer) clearTimeout(timer)
            timer = setTimeout(() =>{
                fn(...args) //等价于fn.bind(this,args)
            },delay)
        }
    }
    let countFn = debounce(count, 1000)
    document.getElementById('app').onmousemove= countFn
    
    1.6 防抖函数的应用

    实现输入框搜索功能,当我们要搜索一个关键词时,如果连续输入会一直触发防抖,只有在停止输入后,才会触发搜索事件,代码如下:
    html代码如下:

    <input type="" name="">
    <div id="content"></div>
    

    js代码如下:

    function debounce (fn, delay) {
        let timer = void 0;
        return function (...args){
            if(timer) clearTimeout(timer)
            timer = setTimeout(() =>{
                fn(...args)
            },delay)
        }
    }
    let search = function (content) {
        let c = content || ''
        document.getElementById('content').innerHTML = c
    }
    let searchFn = debounce(search, 2000)
    document.getElementsByTagName('input')[0].addEventListener('keyup',(e) => {
        searchFn(e.target.value)
    })
    

    2. 函数节流

    2.1 函数节流定义

    当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数

    2.2 函数节流与防抖的区别:
    1. 函数防抖是指一定时间触发一次函数,但是在这个时间内如果再次触发事件,则这个时间重新计算,直到这段时间内没有再次触发事件时才会执行函数。
    2. 函数节流是指一定时间内不管触发多少次事件,都是有规律的一段时间执行一次函数
    2.3 函数节流函数

    节流和防抖的函数高度类似,只是flag控制略有不同

    let throttle = function(fn, delay){
        let flag = true
        return function(...args){
            if(!flag){return}
            flag = false
            setTimeout(function(){
                fn(...args)
                flag = true
            },delay)
        }
    }
    
    2.4 举个例子

    还是和防抖函数的例子一样
    html代码:

    <div id="app">
      <div id="data"></div>
    </div>
    

    js代码如下:

    let num = 1
    let count = function(){
        document.getElementById('data').innerHTML = num
        num ++ ;
    }
    let throttle = function(fn, delay){
        let flag = true
        return function(...args){
            if(!flag){return}
            flag = false
            setTimeout(function(){
                fn(...args)
                flag = true
            },delay)
        }
    }
    document.getElementById('app').onmousemove=throttle(count, 1000)
    

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