想要确定未来发展的方向,首先要知道自己当下所处的位置,即要知道现在正在奋力解决的人生问题到底是什么。
如果我们可以像设计师一样,我们会对遇到的问题感到兴奋,而不会被问题吓倒。设计师都喜欢问题,并且把那些能够让设计师兴奋的问题叫“邪恶”的问题。“邪恶”的问题是一类看起来似乎没有最终的解决方案。但这恰恰是人生设计最恰当,也是最令人兴奋的起点。
发现问题+解决问题=精心设计的人生
在设计思维当中非常重视解决问题,比解决问题更重要的是要发现问题,如果连问题都发现不了,更谈不上去解决它。
在我们所做的所有决定中,确定待解决的问题是其中最重要的一个,因为有人可能会花数十年甚至毕生的精力去解决一个错误的问题。
比如有的戴夫上大学选错了专业,但是他认为自己的问题是要解决如何提高成绩,他的成绩之所以不好是因为他选错了专业,但是他要花很多的时间去提高分数。这就是一个要用很多时间去解决一个错误的问题,如果他选择了一个自己喜欢的专业,因为喜欢可能就擅长,那么他的分数自然而然就会提高。
有些人在解决错误的问题是很快就会遭遇失败,而有的人如果他非常幸运,不但没有遭遇失败,反而获得成功。我们把这种成功叫做成功灾难,因为10年后他终究会醒过来,并且问自己,我为什么如此的不幸福?
要解决问题,还要去识别无法解决的重力问题。
重力问题就是他不是真正的问题。因为如果一个问题不能被解决,那么他就不是真正的问题。它只是一种情况,一种环境,一种现实。他像重力一样是无法解决的问题。
重力问题有两种情况,一种是完全无法解决括号如地球引力的问题,2第2种情况是不不具有可操作性的问题,比如一个人想要提高10人的平均收入问题。面对重力问题,唯一的解决途径就是接受他。接受也是设计人生的起点,人生设计的起点不是你希望要去到的地方,而不是更不是你认为自己应该在的地方,而是你当下所处的真实位置。
健康工作,娱乐爱仪表盘。
健康包括了良好的思维,身体和精神状态及情绪健康,身体健康,心理健康。
工作是指参与的人类在地球上不间断的伟大的探险活动。也许会得到报酬,也许不会不管怎样这都是我们在做的工作。
娱乐。任何让你感到开心快乐的活动既包括有组织的活动,各种竞赛也包括生产性的活动,但是如果你的目的是为了获胜进步或实现别的目标即使你在其中感到快乐。,我们就不能成为他是娱乐活动。
嗯,爱喂可以有很多不同的类型,亲情友情,爱情。
如果你能够像摄影师厄设计师一样去思考,你就会知道工作永远做不完,娱乐会永远继续下去,爱不会消失健康也远未达标。
人生设计就是一个不停歇的实验,一个圆形迭代的过程。
但我们开始想设计师一样思考需要记住的是预测未来是不可能的,由此可见,一旦涉及了某个目标,他就会改变我们潜在的未来。
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