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入门AE:贝尔赛曲线了解下,附带教程

入门AE:贝尔赛曲线了解下,附带教程

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-05-07 12:49 被阅读2次

    一、效果图

    今天教给大家的是贝尔赛曲线,你们知道什么是贝尔赛曲线吗?没关系,看完教程就知道了

    二、教程

    1、

    首先打开我们的AE

    2、

    新建一个合成,1080*660px,持续时间5秒,黑色画布

    在新建一个纯色图层(快捷键:ctrl+y),蓝色

    3、

    用椭圆工具,按住shift在画布上画一个白色正圆

    P键调出正圆的位置属性

    向后平移(锚点)工具,将正圆的中心点移到正圆中心

    时间线移动到2秒,我们移动正圆到右下方

    时间线移动4秒,我们水平移动

    4、

    我们点击正圆,就可以看到移动轨迹

    我们拉动初始点的把手,就可以把轨迹调整成为弧形(这个就成为贝尔赛曲线

    然后点击图表编辑器,将正圆落下的位置拉高

    5、

    水平的那段我们先将正圆移动每隔几帧就打上关键帧

    打好关键帧以后,我们单独拉动把手,做成一个弹跳的动作

    最后调整关键帧的位置,让整个动作流畅

    这里我就不给关键帧时间了,因为每隔人调整的距离都不一样

    你们只要记住每弹一次,距离减少,高度降低就行

    最后你觉得还差的话,就加个运动模糊效果

    6、

    这样我们丢小球的模拟动画就做好了

    结语:今天是不是涨知识了,知道了什么叫贝尔赛曲线,其实我也是第一次知道,哈哈(新知识点1个)

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