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Objective-C中的封装、继承、多态、分类

Objective-C中的封装、继承、多态、分类

作者: 开发者zhang | 来源:发表于2017-10-31 22:18 被阅读0次

    一、 封装

    封装的好处:

    1. 过滤不合理的值
    2. 屏蔽内部的赋值过程
    3. 让外界不必关注内部的细节

    二、继承

    继承的好处:

    1. 不改变原来模型的基础上,拓充方法
    2. 建立了类与类之间的联系
    3. 抽取了公共代码

    继承的坏处:耦合性强(当去掉一个父类,子类将不能再使用)

    继承的注意点:

    1. 子类和父类不能有相同的成员变量
    2. 子类可以重写父类的方法
    3. 子类方法和属性的访问过程:如果子类没有,就去访问父类的

    三、组合

    //继承和组合:
    @interface Score : NSObject {
             int _cScore;
             int _ocScore;  
    }
     @end
    
    @implementation Score
    
    @end
    
    @interface Student : NSObject {
           Score *_socre;  // 这里用到组合,因为不能说成绩是个学生
          int _age;  
    }
    @end
    
    @implementation Student
    @end
    

    组合和继承的理解:

    1. 继承是 xxx 是 xxx
    2. 组合是 xxx 拥有 xxx

    四、多态

    多态:不同的对象已自己的方式响应相同名称方法的能力称为多态
    态简单的说就是:父类指针指向子类对象
    多态的好处:用父类接收参数,节省代码

    #import <Foundation/Foundation.h>
    @interface Animal : NSObject
    
    @end
    
    @implementation Animal
    - (void)eat {
        NSLog(@"Animal----eat food");
    }
    @end
    
    @interface Dog : Animal
    
    @end
    
    @implementation Dog
    - (void)eat {
        NSLog(@"Dog----eat food");
    }
    @end
    
    @interface Cat : Animal
    
    @end
    
    @implementation Cat
    - (void)eat {
        NSLog(@"Cat----eat food");
    }
    @end
    
    // 参数中使用的父类类型,可以传入子类、父类对象
    void feed(Animal *a) {
            [a eat];
    }
    // 这个函数体现了多态的好处,节省了代码
    int main()
    {
            Animal *aa = [[Animal alloc] init];
            feed(aa);
            Dog *dd = [[Dog alloc] init];
            feed(dd);
            Cat *cc = [[Cat alloc] init];
            feed(cc);
    }
    

    多态的局限性:父类类型的变量 不能 直接调用子类的特有方法 (要用到强制转换)

    // 强制转换
    Person *p = [[Student alloc] init];
    // 假如学习是学生特有的方法,如果想调用需要强制转换
    // OC是弱语法如果用[p study]也可以(是动态绑定),但由于编译器会出现警告,所以不要这么写用强制转换 让其更合理
    Student *s = (Student *)p;
    [s study];
    动态绑定:在运行时根据对象的类型确定动态调用的方法
    

    五、分类-Category

    分类的作用:在不改变原来类内容的基础上,可以为类增加一些方法 (便于合作开发)
    分类的使用注意:

    1. 分类只能增加方法,不能增加成员变量
    2. 分类方法实现中可以访问原来类中的声明的成员变量
    3. 分类可以重新实现原来类中的方法,但会覆盖掉原来类中的方法 ,会导致原来的方法不能使用(所以一般不会在分类中重现实现原来类中的方法)
    4. 方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先)---> 原来类 ---> 父类

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