从今天起开始笔记以天来计算,今天是学习JS特效第三天,以天来记录也比较整齐。
这几个案例都是环环相扣,前面的不会,后面的就不用说啦。前面一通,后面你懂得。
第一个案例:淘宝楼层跳跃
楼层跳跃京东和淘宝都是有的。后来京东首页取消啦。
效果展示:
Gif_20181207_233243.gif
重点是要理解为什么要这样做。
源代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body,html {
height: 100%;
}
ul {
list-style: none;
height: 100%;
}
ul li {
height: 100%;
}
ol {
list-style: none;
position: fixed;
top: 80px;
left: 50px;
}
ol li {
width: 50px;
height: 50px;
border: 1px solid #000;
text-align: center;
line-height: 50px;
margin-top: -1px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>鞋子区域</li>
<li>袜子区域</li>
<li>裤子区域</li>
<li>裙子区域</li>
<li>帽子区域</li>
</ul>
<ol>
<li>鞋子</li>
<li>袜子</li>
<li>裤子</li>
<li>裙子</li>
<li>帽子</li>
</ol>
<script>
//需求:点击ol中的li,屏幕滑动到对应的ul中的li的范围。
//思路:还是利用window.scrollTo();利用缓动动画原理实现屏幕滑动。
//步骤:
//0.获取元素
//1.指定ul和ol中的li的背景色,对应的li背景色相同
//2.老三步。(获取元素并绑定事件)
//3.利用缓动动画原理实现屏幕滑动
//4.用scroll事件模拟盒子距离最顶端的距离。
//0.获取元素
var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0];
var ol = document.getElementsByTagName("ol")[0];
var ulLiArr = ul.children;
var olLiArr = ol.children;
var target = 0;var leader = 0;var timer = null;
//1.指定ul和ol中的li的背景色,对应的li背景色相同
//设置一个数组,里面装颜色,然指定的颜色给数组中的指定元素
var arrColor = ["pink","blue","yellow","orange","green"];
//利用for循环给两个数组的元素上色
for(var i=0;i<arrColor.length;i++){
//上色
ulLiArr[i].style.backgroundColor = arrColor[i];
olLiArr[i].style.backgroundColor = arrColor[i];
//属性绑定索引值
olLiArr[i].index = i;
//2.老三步。(并绑定事件)循环绑定,为每一个li绑定点击事件
olLiArr[i].onclick = function () {
//***获取目标位置
//获取索引值。
target = ulLiArr[this.index].offsetTop;
console.log(target);
//要用定时器,先清除定时器
clearInterval(timer);
//3.利用缓动动画原理实现屏幕滑动
timer = setInterval(function () {
//(1).获取步长
var step = (target-leader)/10;
//(2).二次处理步长
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
//(3).屏幕滑动
leader = leader + step;
window.scrollTo(0,leader);
//(4).清除定时器
if(Math.abs(target-leader)<=Math.abs(step)){
window.scrollTo(0,target);
clearInterval(timer);
}
},25);
}
}
//4.用scroll事件模拟盒子距离最顶端的距离。
window.onscroll = function () {
//每次屏幕滑动,把屏幕卷去的头部赋值给leader,模拟获取显示区域距离顶部的距离
leader = scroll().top;
}
function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
if(window.pageYOffset != null) { // ie9+ 高版本浏览器
// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
return {
left: window.pageXOffset,
top: window.pageYOffset
}
}
else if(document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
return {
left: document.documentElement.scrollLeft,
top: document.documentElement.scrollTop
}
}
return { // 未声明 DTD
left: document.body.scrollLeft,
top: document.body.scrollTop
}
}
</script>
</body>
</html>
第二个案例:元素跟随鼠标
效果秀
鼠标跟随
- 知识点:
DOM上的某个事件触发时,JS机制会产生一个事件对象event。
这个对象中包含着所有与事件有关的信息。
所有浏览器都支持event对象,但支持的方式不同。
ie 678 支持 window.event 但不支持形参。
其它浏览器window.event和形参都支持,看下面代码:
<script>
var bodyC=document.body;
bodyC.style.cssText="width:3000px;height:3000px"//必须要让BODY有内容,否则就是一个点。鬼才能点到。
bodyC.onclick=function(event){
//console.log(window.event)ie 678 支持这个
//console.log(event)其它浏览器支持这个
// 兼容写法
event=event||window.event;
console.log(event);
}
</script>
生成的mouseEvent,本身也是个对象,可以调用上面的属性
先把这三个属性搞清楚
event.pageY 鼠标到这个网页最顶部的距离
event.scrollY 鼠标到这个屏幕最顶部的距离
event.clientY 鼠标到这个浏览器可视区域最顶部的距离(一般就是书签栏下面)
源代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body {
height: 5000px;
}
img {
position: absolute;
padding: 10px 0;
border: 1px solid #ccc;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/img.jpg" width="100"/>
<script>
//需求:点击页面的任何地方,图片跟随鼠标移动到点击位置。
//思路:获取鼠标在页面中的位置,然图片缓慢运动到鼠标点击的位置。
// 兼容ie67做pageY和pageX;
// 原理: 鼠标在页面的位置 = 被卷去的部分+可视区域部分。
//步骤:
//1.老三步。
//2.获取鼠标在页面中的位置。
//3.利用缓动原理,慢慢的运动到指定位置。(包括左右和上下)
//1.老三步。
var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
var timer = null;
var targetx = 0;var targety = 0;
var leaderx = 0;var leadery = 0;
//给整个文档绑定点击事件获取鼠标的位置。
document.onclick = function (event) {
//新五步
//兼容获取事件对象
event = event || window.event;
//鼠标在页面的位置 = 被卷去的部分+可视区域部分。
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
//要用定时器,先清定时器
// targety = pagey-img.offsetHeight/2;
// targetx = pagex-img.offsetWidth/2;
targety = pagey-30;
targetx = pagex-50;
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
//为盒子的位置获取值
leaderx = img.offsetLeft;
leadery = img.offsetTop;
//获取步长
var stepx = (targetx-leaderx)/10;
var stepy = (targety-leadery)/10;
//二次处理步长
stepx = stepx>0?Math.ceil(stepx):Math.floor(stepx);
leaderx = leaderx + stepx;
stepy = stepy>0?Math.ceil(stepy):Math.floor(stepy);
leadery = leadery + stepy;
//赋值
img.style.left = leaderx + "px";
img.style.top = leadery + "px";
//清定时器
if(Math.abs(targety-img.offsetTop)<=Math.abs(stepy) && Math.abs(targetx-img.offsetLeft)<=Math.abs(stepx)){
img.style.top = targety + "px";
img.style.left = targetx + "px";
clearInterval(timer);
}
},30);
}
</script>
</body>
</html>
第三个案例
效果秀
获取鼠标在盒子里的位置
获取方法就是鼠标到页面的距离-这个div到页面的距离。
源代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.box {
width: 300px;
height: 200px;
padding-top: 100px;
background-color: pink;
margin: 100px;
text-align: center;
font: 18px/30px "simsun";
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
</div>
<script src="animate.js"></script>
<script>
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
div.onmousemove = function (event) {
event = event || window.event;
//2.获取鼠标在整个页面的位置
var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
//4.用鼠标的位置减去盒子的位置赋值给盒子的内容。
var targetx = pagex - div.offsetLeft;
var targety = pagey - div.offsetTop;
this.innerHTML = "X坐标为:"+targetx+"px;<br>Y坐标为:"+targety+"px;"
}
</script>
</body>
</html>
第四个案例 产品放大镜
难点 比例问题
需要知道以下技术点:
onmousedown 鼠标按下
onmouseup 鼠标弹起
效果秀:
是不是很熟悉
源码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 350px;
height: 350px;
margin:100px;
border: 1px solid #ccc;
position: relative;
}
.big {
width: 400px;
height: 400px;
position: absolute;
top: 0;
left: 360px;
border: 1px solid #ccc;
overflow: hidden;
display: none;
}
.mask {
width: 175px;
height: 175px;
background: rgba(255, 255, 0, 0.4);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
cursor: move;
display: none;
}
.small {
position: relative;
}
img {
vertical-align: top;
}
</style>
<script src="animate.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求:鼠标放到小盒子上,让大盒子里面的图片和我们同步等比例移动。
//技术点:onmouseenter==onmouseover 第一个不冒泡
//技术点:onmouseleave==onmouseout 第一个不冒泡
//步骤:
//1.鼠标放上去显示盒子,移开隐藏盒子。
//2.老三步和新五步(黄盒子跟随移动)
//3.右侧的大图片,等比例移动。
//0.获取相关元素
var box = document.getElementsByClassName("box")[0];
var small = box.firstElementChild || box.firstChild;
var big = box.children[1];
var mask = small.children[1];
var bigImg = big.children[0];
//1.鼠标放上去显示盒子,移开隐藏盒子。(为小盒子绑定事件)
small.onmouseenter = function () {
//封装好方法调用:显示元素
show(mask);
show(big);
}
small.onmouseleave = function () {
//封装好方法调用:隐藏元素
hide(mask);
hide(big);
}
//2.老三步和新五步(黄盒子跟随移动)
//绑定的事件是onmousemove,而事件源是small(只要在小盒子上移动1像素,黄盒子也要跟随)
small.onmousemove = function (event) {
//想移动黄盒子,必须知道鼠标在small中的位置。x作为mask的left值,y作mask的top值。
//新五步
event = event || window.event;
var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
//让鼠标在黄盒子最中间,减去黄盒子宽高的一半
var x = pagex - box.offsetLeft - mask.offsetWidth/2;
var y = pagey - box.offsetTop - mask.offsetHeight/2;
//限制换盒子的范围
//left取值为大于0,小盒子的宽-mask的宽。
if(x<0){
x = 0;
}
if(x>small.offsetWidth-mask.offsetWidth){
x = small.offsetWidth-mask.offsetWidth;
}
//top同理。
if(y<0){
y = 0;
}
if(y>small.offsetHeight-mask.offsetHeight){
y = small.offsetHeight-mask.offsetHeight;
}
//移动黄盒子
console.log(small.offsetHeight);
mask.style.left = x + "px";
mask.style.top = y + "px";
//3.右侧的大图片,等比例移动。
//如何移动大图片?等比例移动。
// 大图片/大盒子 = 小图片/mask盒子
// 大图片走的距离/mask走的距离 = (大图片-大盒子)/(小图片-黄盒子)
// var bili = (bigImg.offsetWidth-big.offsetWidth)/(small.offsetWidth-mask.offsetWidth);
//大图片走的距离/mask盒子都的距离 = 大图片/小图片
var bili = bigImg.offsetWidth/small.offsetWidth;
var xx = bili*x;
var yy = bili*y;
bigImg.style.marginTop = -yy+"px";
bigImg.style.marginLeft = -xx+"px";
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="small">
<img src="images/001.jpg" alt=""/>
<div class="mask"></div>
</div>
<div class="big">
<img src="images/0001.jpg" alt=""/>
</div>
</div>
</body>
</html>
第五个案例 可以拖拽的盒子
效果图:
Gif_20181207_233157.gif知识点:
//禁止文本选中(选中后取消)
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
还有两个新事件:
onmousedown 鼠标按下
onmouseup 鼠标松开
源码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.nav {
height: 30px;
background: #036663;
border-bottom: 1px solid #369;
line-height: 30px;
padding-left: 30px;
}
.nav a {
color: #fff;
text-align: center;
font-size: 14px;
text-decoration: none;
}
.d-box {
width: 400px;
height: 300px;
border: 5px solid #eee;
box-shadow: 2px 2px 2px 2px #666;
position: absolute;
top: 40%;
left: 40%;
}
.hd {
width: 100%;
height: 25px;
background-color: #7c9299;
border-bottom: 1px solid #369;
line-height: 25px;
color: white;
cursor: move;
}
#box_close {
float: right;
cursor: pointer;
}
</style>
<script src="animate.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求:在指定位置按住鼠标左键移动对话框。
//分析:鼠标按下,触动事件,移动在更换对话框的位置。
//鼠标按下onmousedown 鼠标弹起:onmouseup 鼠标移动onmousemove
//步骤:
//1.老三步和新五步
//2.把鼠标的坐标赋值给对话框。
var box = document.getElementById("d_box");
var drop = document.getElementById("drop");
//1.老三步和新五步
//先按下,在移动触动此事件
drop.onmousedown = function (event) {
//获取鼠标在盒子中的坐标,将来移动的时候减去保证鼠标在盒子的指定位置
event = event || window.event;
var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
// 先获取鼠标在盒子中的坐标,后面再减去
var x = pagex - box.offsetLeft;
var y = pagey - box.offsetTop;
document.onmousemove = function (event) {
//2.把鼠标的坐标赋值给对话框。
event = event || window.event;
var xx = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
var yy = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
//二次操作鼠标位置 减去鼠标在盒子中的坐标;
// 为什么要减去呢,因为box.style.left 是以最左边的值为准,top也是
xx = xx - x;
yy = yy - y;
//给box赋值
box.style.left = xx+"px";
box.style.top = yy+"px";
//禁止文本选中(选中后取消)
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
}
}
//事件解绑
drop.onmouseup = function () {
//解绑
document.onmousemove = null;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--顶部注册部分,无用-->
<div class="nav">
<a href="javascript:;" id="register">注册信息</a>
</div>
<!--我们移动的对话框-->
<div class="d-box" id="d_box">
<div class="hd" id="drop">
<i>注册信息 (可以拖拽)</i>
<span id="box_close">【关闭】</span>
</div>
<div class="bd"></div>
</div>
</body>
</html>
第六个案例 自己制作滚动条
我做的很丑,你可以搞得漂亮一点。
效果图:
源码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 300px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
box-sizing: border-box;
margin: 50px auto;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.scroll {
width: 20px;
height: 500px;
background-color: #ccc;
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
}
.bar {
width: 20px;
background-color: red;
border-radius: 10px;
cursor: pointer;
position: absolute;
top: 0;
}
.content {
padding: 15px;
}
</style>
<script src="animate.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求:模拟滚动条,鼠标拖动滚动条,滚动条动,而且内容等比例联动。
//步骤:
//1.根据内容和盒子的比例确定bar的高。
//2.绑定事件(鼠标按下,然后移动)
//3.鼠标移动,bar联动
//4.内容等比例联动
//0.获取相关元素
var box = document.getElementById("box");
var content = box.children[0];
var scroll = box.children[1];
var bar = scroll.children[0];
//1.根据内容和盒子的比例确定bar的高。
//内容的高/盒子的高 = scroll的高/bar的高
//bar的高 = 盒子的高*scroll的高/内容的高
var barHeight = box.offsetHeight*scroll.offsetHeight/content.offsetHeight;
bar.style.height = barHeight + "px";
//2.绑定事件(鼠标按下,然后移动)
bar.onmousedown = function (event) {
event = event || window.event;
var pageyy = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
var y = pageyy - bar.offsetTop;
//模拟拖拽案例
document.onmousemove = function (event) {
//新五步获取鼠标在页面的位置。
event = event || window.event;
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
//鼠标的位置-鼠标在盒子中的位置。
pagey = pagey - y;
//限制y的取值。大于0,小于scroll的高度-bar的高度
if(pagey<0){
pagey = 0;
}
if(pagey>scroll.offsetHeight-bar.offsetHeight){
pagey = scroll.offsetHeight-bar.offsetHeight;
}
//3.鼠标移动,bar联动
bar.style.top = pagey + "px";
//4.内容等比例联动
//高级比例: 内容走的距离/bar走的距离 = (内容的高-大盒子的高)/(scroll的高-bar的高)
var s = pagey *(content.offsetHeight-box.offsetHeight)/(scroll.offsetHeight-bar.offsetHeight);
//s赋值给content。通过marginTop负值移动content
content.style.marginTop = -s+"px";
//让被选文字清除。
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
}
}
//事件解绑
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="box" id="box">
<div class="content">
孩儿励志出湘关,学不成名终不还。<br>
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-------------结束------------<br>
</div>
<div class="scroll">
<div class="bar"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
image.png
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