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分布式模式之Broker模式

分布式模式之Broker模式

作者: Bottle丶Fish | 来源:发表于2017-06-06 18:27 被阅读73次

    文章转载自http://blog.chinaunix.net/uid-23093301-id-90459.html
    分布式模式之Broker模式

    问题来源:创建一个游戏系统,其将运行在互联网的环境中。客户端通过WWW
    服务或特定的客户端软件连接到游戏服务器,随着流量的增加,系统不断的膨胀,最终后台数据、业务逻辑被分布式的部署。然而相比中心化的系统,复杂度被无可避免的增大了,该如何降低各个组件之间的耦合度。

    挑战:需要保证可伸缩性、可维护性、可更新性,需要将服务划分为各个相对独立的组件,组件被分布式的部署,它们之间通过进程间通信方式实现交互。服务的增加、删除、改变都应该被支持。理想情况,以开发者的角度看,集中化的系统和分布式的系统在中心逻辑上没有什么不同。为实现这个目标:
    l 可以远程的访问服务,而对于访问者,服务的位置应该是透明的。
    l 提供服务的组件可以增加、删除、改变,而且这些在运行期同样应该被支持。
    l 访问服务的客户端不应该关心服务的实现细节。
    解决方案:引入一个Broker组件,解耦客户端和服务端。服务端注册自己到Broker,通过暴露接口的方式允许客户端接入服务。客户端是通过Broker发送请求的,Broker转发请求道服务端,并将请求的结果或异常回发给客户端。通过使用Broker模式,应用可以通过发送消息访问远程的服务。
    这一架构模式允许动态的改变、添加、删除服务端,从客户端的角度,这些都是透明的。
    结构:Broker模式定义了6中类:Client,Server,Client_Proxy,Server_Proxy,Broker,Bridge。
    Server:l 责任:处理特定领域的问题,实现服务的细节,注册自己到Broker
    ,处理请求并返回结果或异常。

    l 协作类:Server_Proxy

    Broker

    Client:
    Client是需要访问远程服务的应用程序,为此,
    Client
    发送请求到
    Broker
    ,并从
    Broker
    上接收响应或异常。
    Client

    Server
    只是逻辑上相关而已,实际上
    Client
    并不知道
    Server
    的确切位置。

    l 责任:1.
    实现用户端功能,

    发送请求到
    Broker

    接收相应和异常。

    l 协作类:Broker

    Client_Proxy

    Broker:
    Broker可以被看成消息转发器。
    Broker
    也负责一些控制和管理操作。它能够定位服务端的位置,若发生异常,能够将异常捕获传给
    Client

    Broker
    需要提供注册服务的接口给
    Server
    。如果请求来自其他的
    Broker
    ,本地的
    Broker
    需要转发请求并最终将结果或异常回应给相应的远程
    Broker

    Broker
    提供的服务和
    name service
    非常相像(如
    DNS

    LDAP
    )。

    l 责任:1.
    注册服务。

    提供服务
    API

    转发消息。

    容错处理。

    与其他
    Broker
    的交互。
    6
    。 定位服务。

    l 协作类:Client_Proxy,Server_Proxy,Bridge

    Client_Proxy:
    连系Client

    Broker
    ,这一层保证了通讯的透明性,使
    Client
    调用远程服务就像调用本地的服务一样。

    l 责任:1.
    封装特定的系统调用。

    封装通讯的参数、控制信息等。

    l 协作类:Client,Broker

    Server_Proxy:
    Server_proxy是与
    Client_Proxy
    相对应的,它接受请求,解包消息,解析出参数并调用服务的实现接口。

    l 责任:1.
    封装特定的系统调用。

    封装通讯的参数、控制信息等。

    调用
    server
    的服务接口。

    l 协作类:Server,Broker

    Bridge:
    Bridge用来连接各个
    Broker
    ,一般这个组件是可选的。当系统是发杂的网络组成时,有可能需要这一角色。

    l 责任:1.
    封装特定的网络特性。

    传递
    Broker
    之间的通讯。

    l 协作类:Broker

    应用场景一:直接通讯方式。Client

    Server
    相互理解他们之间的通讯协议。
    Broker
    主要完成
    Client

    Server
    之间的握手。之后所有的消息、异常都是由
    Client

    Server
    直接交互。(想象
    DNS
    )。简单对象交互如图:

    应用场景二:

    l Broker启动,完成自身的初始化,之后进入事件循环,等待消息到来。

    l Server启动,首先执行自身的初始化,然后注册自己到
    Broker

    l Broker接收
    Server
    的注册请求,将其加入到可使用服务的列表,并回应
    Ack

    Server

    l Server接收
    Ack
    ,进入事件监听循环,等待消息到来。

    l Client调用远程服务对象的方法,
    Client_Proxy
    封装消息请其发送给
    Broker

    l Broker查询可使用的
    Server
    ,将请求转发给
    Server

    l Server_Proxy解析消息,分离出参数和控制信息,并调用特定的
    Server
    实现接口。
    Server
    处理完的结果通过
    Server_proxy
    封装成消息转发到
    Server

    l Broker将相应消息转发给正确的
    Client_Proxy

    Client
    受到响应继续其他逻辑。

    简单对象交互如图:

    应用场景三:

    l Broker A接收到请求,交由Server处理,但是发现该Server位于其他的网络节点。

    l Broker A将请求转发给Bridge A,Bridge A将请求进行必要的格式化,传送给Bridge B。

    l Bridge B将请求进行必要的格式化,转化成Broker B可以理解的格式,并转发给Broker B。Broker B执行场景二中的过程,处理的结果按如上逆序返回。

    简单对象交互如图:

    部署示意图:



    **总结:
    u 优点:1. 服务的位置透明性。

    1. 组件的可变性及扩展性。由于Server是注册到Broker上的,所以Server可以动态的增加、删除、改变。
    2. Broker之间可交互。
    3. 可重用性。
    4. 由于组件的耦合度较小,调试和测试的工作也是可控的。

    u 缺点:

    1. 效率;增加了一层Broker的消息转发,效率有所降低。
    2. 容错能力必须要特别考虑。
    3. 调试和测试的工作加大。

    **

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