前言
block是一个从iOS4后开始引入的代码块语法,能够代替代理来实现反向传值。接下来我将从以下几个方面介绍block,帮助大家一点一点揭开block的神秘面纱。
block基础
block作为参数
block和delegate
block的内存管理
block基础

声明block
1、返回值类型可以是nil,block名字随意,参数只需数据类型就可,多个参数用逗号隔开。
实现block
1、因为我在定义oneFrom这个block的时候,设置了一个返回值,所以我实现这个block的时候需要return一下。
2、我在这里写的是加法运算,如果我想做其他运算,我只需要修改一下这个block块便可。

调用block
1、oneFrame这个block在声明时设置什么类型的返回值就要用什么来接收。

block基础用法总结
block作为参数
方式一

将block作为参数的方式1
1、 在blockParameterTwo的参数里我直接声明了一个无返回值无参数的block。
如果想要设置有参数有返回值的,按照如下声明便可。
- (void)blockParameterTwo:(int (^)(int a,int b))clickView
2、当我点击屏幕时,调用blockParameterTwo的同时会将我的代码块也给传入到该方法中。最终在这个方法中调用我的传入的block,才会执行我调用该方法时设置的代码块。
方式二

通过typedef将block转会为一种数据类型使用

通过步骤1创建的block数据类型申明一个对象

实现一个带block参数的方法

调用第三步实现的方法
1、通过第二种方式,能够方便的同时声明多个同样的block。
block与代理
我分别采用delegate和block两种方式自定义一个能够被点击的label
DelegateTapLabel: 采用代理来监听Label的点击事件(代理的具体实现方式,在这里我就不写了,在我给的demo已经写好)
BlockTapLabel:采用block来监听Label的点击事件
BlockTapLabel.h

BlockTapLabel.h
1、我这里声明的是无参无返回值的一个block
BlockTapLabel.m

BlockTapLabel.m
使用这个能点击的label

使用这个能点击的label
1、使用block来实现反向传值,不用遵守协议不用挂代理,不用再去实现代理方法。
block的内存管理

1、建议自己可以试试如果把__block修饰去掉或者不对self做处理会报什么样的错误。
网友评论