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你不知道的JS读书笔记——Promise

你不知道的JS读书笔记——Promise

作者: 744354889606 | 来源:发表于2018-03-24 15:50 被阅读0次

    Promise这一章的顺序对于未接触过使用过Promise的童鞋而言略抽象了,前边几章主要为了说明Promise和之前的异步方式相比有什么优势和它能解决什么问题,后边才详解Promise的API设计和各种场景下如何使用Promise

    建议先了解和简单使用过Promise后再阅读,效果更佳

    正文

    3.1 什么是Promise

    之前的方式:

    • 利用回调函数封装程序中的continuation
    • 回调交给第三方
    • 第三方调用回调
    • 实现正确功能

    Promise方式:
    第三方提供了解其任务何时结束的能力

    Promise的异步特性是基于任务的(图示如下)


    任务队列.png

    一种处理异步的思路:为了统一现在和将来,把它们都变成将来,即所有操作都成了异步的

    书中关于Promise是个啥的观点:

    一种封装和组合未来值的易于复用的机制
    一种在异步任务中作为两个或更多步骤的流程控制机制,时序上的this-then-that —— 关注点分离

    Promise设计的重要基础

    • Promise一定是异步执行的,即使是立即完成的Promise(类似 new Promise((resolve)=>{ resolve(42) })),也无法被同步观察到
    • 一旦Promise决议,它就永远保持在这个状态,变成了不变值(immuatable value),这是设计中最基础和最重要的因素
    • Promise至多只能有一个决议值(一个!一个!一个!)

    引申:

    • Promise的决议结果可以给多方多次查看
    • 安全、可靠

    3.2 Promise的检测

    基于thenable的鸭子类型

    if(
      p !== null && 
      (
        typeof p === 'object' ||
        typeof p === 'function'
      ) && 
      typeof p.then === 'function'
    ) {
      // 假定这是一个thenable
    }
    else {
      // 不是thenable
    }
    

    这种方式显然是有些问题的,但是目前通用的方式

    3.3 Promise如何解决信任问题

    信任问题见 异步篇

    3.3.1 调用过早

    避免Zalgo这类副作用:一个任务有时同步完成,有时异步完成,可能导致竞态条件

    Promise从定义上保证了不会存在这种问题:参考3.1 设计基础 — 即使是立即完成的Promise,也无法被同步观察到

    3.3.2 调用过晚

    Note: 调用过晚强调的是调用顺序?

    Promise创建对象调用resolve(..)或reject(..)时,这个Promise的then注册的观察回调就会自动调度(注意是被调度而不是执行) —— 在下一个异步时机点上依次被调用执行,它们相互之间是不会互相影响或延误的

    3.3.3 回调未调用

    Promise一旦决议则一定会通知决议(传入then的完成回调或拒绝回调调用),即使是Javascript运行错误也会调用拒绝回调

    如果某个Promise一直不决议呢?使用竞态的高级抽象机制:

    // 超时工具
    function timeoutPromise(delay){
      return new Promise( (resolve, reject) => {
        setTimeout( function () {
          reject('Timeout!');
        }, delay);
      } )
    }
    
    // 设置某个Promise foo()超时
    Promise.race( [
      foo(),
      timeoutPromise(3000)
    ] )
    .then(
      function () {
        // foo(..)及时完成
      },
      function (err) {
        // foo(..)被拒绝或者超时
        // 通过查看err确定错误情况
      }
    );
    

    3.3.4 调用次数过少或过多

    如果创建Promise的代码试图多次调用resolve(..)或reject(..),或者两者都调用,Promise只会接受第一次决议,后续调用都会被忽略

    3.3.5 未能传递参数/环境值

    Promise至多只能有一个决议值

    如果使用多个参数调用resolve(..)或reject(..),第一个参数之后的所有参数都会被忽略

    Promise其实也是传入回调函数,故函数中照样能根据作用域规则访问到对应的环境数据

    3.3.6 吞掉错误或异常

    这里说的错误或异常可能出现在两个过程:

    1. Promise创建过程或其决议确认之前的任何时间点上(注:书中原文查看其决议结果过程中任何时间点,个人认为可能翻译得有点问题,应该要强调是其决议之前)
    2. Promise决议确认后在查看结果时(then(..)注册的回调中)出现了js异常错误

    这两种错误都不会被丢弃,但针对它们的处理方式有所不同:

    针对1:
    该Promise会被立即拒绝,但注意这个异常也被变成了异步行为

    let p = new Promise ( function(resolve, reject){
        foo.bar(); // foo undefined 将抛出错误 Promise=>reject
        resolve( 42 ); // 不会执行到这里
    });
    p.then(
        function fulfilled(){
            // 不会执行到这里
        },
        function rejected(err){
            // err是一个TypeError异常
        }
    )
    

    针对2:
    这个时候当前Promise已经决议,其决议结果是个不可变值
    then(..)调用返回的下一个Promise被拒绝

    let q = new Promise ( function(resolve, reject){
        resolve( 42 );
    })
    q.then(
        function fulfilled(){
            foo.bar(); // foo undefined 将抛出错误 导致then返回的Promise被reject
        },
        function rejected(err){
            // 不会执行到这里
        }
    ).then(
        function fulfilled(){
            // 不会执行到这里
        },
        function rejected(err){
            // err是一个TypeError异常
        }
    )          
    

    3.3.7 构建可信任的Promise

    Promise.resolve(..) 规范化传入的值:

    • 传入一个非Promise、非thenable的立即值, 会得到一个用该值填充的Promise
    • 传入一个真正的Promise,会返回同一个Promise
    • 传入一个非Promise的thenable值,会试图展开这个值,持续到提取出一个具体的非类Promise的最终值

    具体看例子(传入Promise的情况略)

    // 传入一个立即值
    let p = Promise.resolve(42);
    p.then( res => {
        console.log('Promise.resolve(42).then:',res);
    })
    let p1 = Promise.resolve({});
    p1.then( res => {
        console.log('Promise.resolve({}).then:',res);
    })
    // 传入一个 thenable 尝试展开
    let p2 = Promise.resolve({
        then: function(cb) { cb(42)}
    });
    p2.then( res => {
        console.log('Promise.resolve(thenable).then:', res);
    }, err => {
        console.log('Promise.resolve(thenable).then:', err);
    })
    // 注意 这种情况其实也是立即值!!!
    let p3 = Promise.resolve(
        setTimeout(()=>{
            return 'inside a continuation'  
        },1000)
    ); // settimeout函数返回当前定时器引用=>耶 立即值
    p3.then( res => {
        console.log('Promise.resolve(看起来是个异步).then:', res); 
    })
    

    3.4 Promise链式流

    Promise不仅仅是一个单步执行this-then-that的操作机制,这只是它的构成部件,实际上Promise是可以连接到一起使用表示一系列异步步骤:

    • 每次对Promise调用then(..),它都会创建并返回一个新的Promise,我们可以将其链接起来;(并不局限于要求then中返回一个Promise)
    • 不管从then(..)调用的完成回调(第一个参数)返回的值是什么,它都会被自动设置为被链接Promise(上一点中的)的完成(resolve)(一定要理解这句话)
      再仔细看看第二点,结合上文 3.3.7 Promise.resolve(..)的能力,这是Promise链式流在每一步都能有异步能力的关键!

    栗子:

    // 返回立即值
    
        let p = Promise.resolve(21);
        p
        .then( function(v) {
            console.log(v);  // 21
    
            // 返回立即值
            return v * 2;
        })
        // 这里是链接的Promise
        .then ( function(v) {
            console.log(v);  // 42
        });
    
    
    // 返回Promise并引入异步
    
        let p = Promise.resolve(21);
        p
        .then ( function(v) {
            // 返回一个异步Promise
            return new Promise( (resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    resolve(v*2);
                }, 1000);
            });
        })
        .then ( function(v) {
            // 前一步延迟1s后执行
            console.log(v);
        })
    
    

    Promise链不仅仅是一个表达多步异步序列的流程控制,还可以从一个步骤到下一个步骤的消息通道

    3.5 错误处理

    几种错误处理方式:

    try...catch结构不能应用于异步模式

    
        function foo() {
            setTimeout(() => {
                baz.bar();  // 错误代码
            }, 100);
        }
        try{
            foo();  // 之后将抛出全局错误
        }
        catch (err) {
            // 不会走到这里
        }
    
    

    foo()中有自己的异步完成函数,其中任何异步错误都无法捕捉到

    node.js api或库中常见的err-first模式

    
        function foo(cb) {
            setTimeout(() => {
                try {
                    var x = baz.bar();  //  错误代码
                    cb(null, x);
                }
                catch (err) {
                    cb(err);
                }
            }, 100);
        }
    
        foo( function(err, val) {
            if(err) {
                console.error(err);  //  报错惹
            }
            else {
                console.log(val);
            }
        })
    
    

    分离回调模式(split-callback)
    一个回调用于完成情况,一个回调用于拒绝情况
    Promise采用的就是这种方式

    先参考 3.3.6 再进行详细讨论:

    Promise决议前、决议后产生的错误处理方式有所不同
    错误的使用Promise API产生的错误会阻碍正常Promise对象的构造,这种情况下会立即抛出异常(这种情况应该死都不要出现 0 0)

    3.5.1 绝望的陷阱

    由于Promise链式特点,其链上的最后一步,不管是什么,总是存在着在未被查看的Promise中出现未捕获错误的可能性

    即理论上来说:总有可能有错误未被捕获,而出现全局报错

    P.S. 这也是个人认为使用Promise最头疼的一点

    3.5.2 处理未捕获的情况

    关于如何解决3.5.1提出问题的一些思路

    • 增加done(..)作为链式调用的终点,在其中可以查看未捕获的错误,并且不会创建和返回新的Promise
    • 依靠浏览器 追踪Promise对象在被垃圾回收时是否有拒绝(未捕获的错误),获得其报告 (什么功能?@TODO),可是如果Promise未被垃圾回收呢?

    3.5.2 成功的坑

    该小节讨论的是从作者角度提出一种避免在使用Promise时在开发者未注意的情况下出现未捕获错误而报出全局错误的方案

    具体请看:

    {
        let p = Promise.reject(21); // 将触发全局报错 Uncaught (in promise) 21
    
        let p1 = Promise.reject(21).then (  // 拒绝前,注册了一个错误处理函数
            (res) => {
                // 不会走到这里 
            },
            (err) => {
                console.log(`注册了一个错误处理函数:${err}`);
            }
        )
        Promise.prototype.defer = function (){
            // 作者提出的一个API  
            // 简单实现就是单纯的返回这个Promise本身 
            return this;
        }
    
        let p2 = Promise.reject(21).defer(); // p2的结果在将来会被查看,现在暂时不要报全局错误
    
        let foo = Promise.resolve(21);
    
        foo
        .then (function(v) {
            return p2; // 这里查看p2的结果
        }, function (err) {
            // 不会走到这里
        })
        .catch (function(v) {
            console.log(v); // p2的结果
        })
    }
    

    3.6 Promise模式

    基于Promise构建的异步抽象模式

    3.6.1 Promise.all([ .. ])

    类似门(gate)这种机制:需要等待两个或更多并行/并发的任务都完成才能继续,它们的完成顺序并不重要,但必须都要完成,门才能打开并让流程控制继续

    Promise.all([ .. ])的参数接收一个数组:

    • 数组中的每个值都会交给Promise.resolve(..) 过滤以保证传入值是一个真正的Promise (Promise.resolve(..)的作用参考 3.3.7 构建可信任的Promise
    • 数组为空,主promise就会立即完成

    返回一个Promise:

    • 传入的所有promise完成,该promise标记完成,返回消息是一个由所有传入promise的完成消息组成的数组,与调用API时传入的顺序一致(与完成顺序无关)
    • 如果传入的promise中有任何一个被拒绝的话,该promise会立即被拒绝,并丢弃来自其他所有promise的全部结果(其他promise还是会执行),返回错误消息是被拒绝的那个promise的错误消息(注意,promise一旦决议结果不会变更,故仅有第一个被拒绝的promise错误消息会被主promise返回)

    每个promise都必须关联一个拒绝/错误处理函数,特别是从Promise.all([ ... ])返回的那一个

    3.6.2 Promise.race([ ... ])

    类似门闩(shuan)竞态:一旦有任何一个Promise决议为完成,就标记为完成;一旦有任何一个Promise决议为拒绝,它就会拒绝

    Promise.race([ ... ])的参数接收一个数组:

    • 被Promise.resolve(...)过滤那是当然的
    • 传入立即值没有任何意义,肯定是第一个立即值取胜
    • 如果传入一个空数组,会导致该Promise永远不会决议!千万不要这么做

    返回一个Promise:

    • 和Promise.all([ ... ])不同,返回消息不是一个数组,因为只能接收一个promise的完成消息

    关于这两个API需要注意

    在all和race中存在着被忽略或丢弃的promise,如果这些promise中保存着重要的数据或资源或者开发者需要记录这些promise失败的事实,又该怎么办呢?

    finally API就是基于这种情况提出的:Promise需要一个finally(...)回调注册,这个回调在Promise决议后总是会被调用,并允许执行任何必要的清理工作

    注:书中提到finally还未被规范支持,而在18年1月已经正式加入到提案中了,可参考 https://github.com/tc39/proposals/blob/master/finished-proposals.mdhttps://github.com/tc39/proposal-promise-finally

    书中还提到了一种观察模式(基于同一个Promise决议可以被多次查看),具体可以看栗子

        let foo = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve(21);
            }, 301);
        });
        let timeout = function(time) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    resolve('timeout');
                }, time);
            })
        }
        // foo会被默默忽略
        Promise.race( [
            foo, 
            timeout(300)
        ])
        .then( (res) => {
            console.log(`Promise.race: ${res}`);
        })
        .finally( (res) => {
            console.log(`Promise.race: ${res}`);    // finally回调是不会提供任何参数的,详情可看 https://github.com/tc39/proposal-promise-finally
        })
        // 观察者模式
        if(!Promise.observe){
            Promise.observe = function(pr, cb){
                // 观察pr的决议
                pr.then( 
                    function fulfilled (msg){
                        // 完成时
                        Promise.resolve(msg).then(cb);
                    },
                    function reject (msg){
                        // 拒绝时 传递错误消息 但注意观察者promise是resolve的
                        Promise.resolve(msg).then(cb);
                    }
                );
                // 返回最初的promise
                return pr;
            }
        }
        // 还是上一个超时的例子
        Promise.race( [
            Promise.observe(
                foo,
                function cleanup (msg){
                    console.log(`Promise.observe: ${msg}`); // foo即使没有在超时之前完成 也可以获取其决议情况
                }
            )
            .then 
        ])
    

    3.6.3 all([ .. ])和race([ .. ])的变体


    @TODO 自行实现 Promise.any finally map等扩展API

    3.6.4 并发迭代

    实现一个异步的map(..)工具

    • 接收一个数组的值(可以是Promise或其他值)
    • 接收一个在每个值上运行的一个函数
    • 返回一个Promise,其完成值是一个数组,该数组保存任务执行之后的异步完成值(保持映射顺序)

    这里也主要看栗子

       if(!Promise.map) {
            Promise.map = function(vals, cb) {
                // 等待所有map的promise决议的新的promise
                return Promise.all(
                    // 对vals使用map将每个值转出promise,值数组->Promise数组
                    vals.map( function(val){
                        // 将val值替换成调用cb函数后决议的新的promise
                        return new Promise( function(resolve){
                            // resolve reject传入到cb函数中
                            cb(val, resolve);
                        })
                    })
                )
            }
        }
        // 栗子
        var p1 = Promise.resolve(21);
        var p2 = Promise.resolve(30);
        var p3 = Promise.reject('opps');
    
        Promise.map( [p1,p2,p3], function(pr, resolve){
            Promise.resolve(pr)
            .then( val => {
                resolve( val*2 );
            },
                resolve  // 注意:不能发出拒绝信号,如果发出会导致Promise.map被拒绝,其他map结果也会被丢弃
            )
        })
        .then( (vals) => {
            console.log(vals);
        })
    

    TODO:
    Promise API 概述详解单独成篇

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