本周五第一次听到Material Design这个词(以下简称MD),周末花了点时间走马观花地过了一遍极客学院的MD专题内容,初步感受是:最熟悉的陌生人。
按照我的个人理解,MD就是一套Android扁平化UI的设计框架,从方方面面阐述了Google对Android扁平化UI的设计理念及规范。由于内容实在过多,通过草草地过一遍内容,着实记不住太多细节。对于初学者来说,这篇专题更适合当成一本工具手册来看,当遇到实际问题时,可有针对性地进行查阅。
虽然MD明显是偏向产品设计的,但作为一名IT开发,我对MD还是非常有兴趣的。想象着自己有朝一日能设计出如此简洁美观的界面,还有点小激动。。。激动之余,也感到有些汗颜:自以为对细节有点追求的我,在看了MD专题之后,感觉自己好粗糙。
在自己平时吐槽一些APP做得多烂多挫的时候,其实也没多考虑具体是哪里做得不好,反正就觉得用得不爽。这点从我看文档时也得到印证:文档列举了不少推荐与不推荐的具体情况,那些标注为不推荐的设计,我第一眼看到也觉得不妥。也就是说,之前虽然没有针对性的了解过MD,但由于平时手机、平板使用得比较频繁,各类APP也都有所接触,潜意识里已经有了属于自己的一套判断和喜好规则。在面对新产品是会自然套用这套规则进行评判,并且这套规则基本符合MD里提到的这些推荐与不推荐的原则,只是自己从来没有想过(其实也没有这个能力)去归纳这些点而已。
作为IT开发,看完这篇专题之后,比较关心的一个问题就是web端是否能应用这套框架,毕竟从专题内容看,这是一套深度适配手机、平板的框架。现阶段能做的,也就是吸收这些设计思路,然后用jQuery、Bootstrap等现有的框架去尝试模仿实现一些界面或功能。
同时,我也有所启发。追求MD中的一些设计细节(比如一个页面或菜单该怎么设计才看着顺眼),应该是非常花时间的,当下由于IT技术团队人员尚未完整,的确没有太多时间对这类细节做过多处理,精力主要还是集中在解决和优化功能和逻辑上。目前招聘计划已全面启动,随着人员的逐步到位,我们可以腾出部分精力投入到对设计细节的追求上(尤其是外网展示类的项目),同时在新人培训的过程中,也可以灌输此类思想。这项任务不能单纯地丢给产品人员去考虑,若是IT技术也能具备一些此类的设计思路,可能工作开展的效率会更高一些。
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