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IOS 内购开发:In-App Purchase

IOS 内购开发:In-App Purchase

作者: silencerZiBo | 来源:发表于2017-05-04 15:22 被阅读4245次

前述:最近刚刚和后台的同事完成了IOS的内购项目功能开发,用以替换之前的支付宝、微信支付功能。这里,梳理出大体的步骤,已经其中踩过的坑。我只梳理了什么事IAP、为什么要用IAP、IAP功能的架构设计、IAP的具体实现代码以及IAP的一些问题

一》 In-App Purchase的相关知识
这里我就不罗列大量的理论了,只谈谈我自己的认识。首先,In-App Purchase功能是用来在IOS生态内,购买App相关产品的功能。每一笔交易,它都会从中提取30%的手续费,也就是说别人为你内购项目支付1元,它要收取0.3元钱。其实,将App Store理解为一个百货商场,那么各家App就是一个个品牌的柜台,而我们的In-App Purchase Products就是柜台里的商品了。这也就解释了,为什么每一笔交易App Store会收取30%的资金:商场提供给你场地、支付渠道,那最终他肯定会有“手续费”要收。个人猜测,最近闹的沸沸扬扬的微信“打赏”功能,估计也与此有关吧,那么庞大的流动资金,无限制的抽取30%,谁也受不了啊。
In-App Purchase功能的开发,既费神也要蒙受收入损失,那么所有涉及支付功能的都需要它么?不尽然。我只说,完全不能绕开它的情况:那就是你的产品是虚拟的,并购买该产品是在使用你的App的一定情境下的必然环节,或者说购买的产品是App环境内使用的,那么你就必须使用In-App Purchase功能。举个例子:我的App里有一篇付费文章,那么我就必须花钱才能在App内看这篇文章,那么这个商品就是必须使用In-App Purchase功能来支付的。那么反过来说,比如“百度外卖”、“膜拜单车”等一系列产品,为什么可以使用非In-App Purchase功能来付费、充值呢?因为外卖也好、自行车也好、金融理财类产品也好,他们或实体商品、或购买的商品,所使用的情景等是在App环境外的,所产生的资金不在平台内,那么这时也就可以使用支付宝、微信、银行卡等第三方API直接开发支付功能了。
更为官方性的内容可以在这里查看:https://developer.apple.com/in-app-purchase/

二》 In-App Purchase开发的准备工作
这里我只说明全过程,重点在架构的设计和开发部分,政策性的过程可以参考以下文章:
http://www.jianshu.com/p/86ac7d3b593a
简要来说答题步骤如下:
第一步:创建一个APP ID,注意需要勾选In-App Purchase功能。
第二步:在iTunes Connect的“我的App”里,创建一个App,所使用的APP ID就是刚刚创建的APP ID。
第二步:完善开发者账号的协议、税务和银行业务相关资料。这里网上有很多资料,不再赘述,唯一提醒:把所有资料都要填写,包括联系方式等等。只为什么,后边会说。
第三步:在iTunes Connect的“我的App”里,创建几项App的内购项目,注意地区选择:中国。
第四步:在刚刚创建的App中,内购项目中添加刚刚创建的几项购买项目。
--------------至此,开发前的准备工作就差不多了------------

三》 In-App Purchase功能的架构设计
首先看看Xcode给出的一个开发过程的流程图:

屏幕快照 2017-04-28 20.49.58.png

下来,看看Xcode里给出的功能框架图:

屏幕快照 2017-04-28 20.49.50.png

大体的过程就是:从我们的Service获取到商品ID ——> 用商品ID向苹果市场请求产品相关信息 ——> 用获取到的商品信息购买商品——>购买成功后获取购买凭证——>讲凭证发回Service验证——>购买成功
总体来说,可归结为下图的详细流程:


屏幕快照 2017-05-03 20.01.46.png

*** 如上图所示,已经是一个相当完善的IAP支付流程图了。只是在这里我希望做一点补充:在第9步至14步返回结果的中间,应该先讲App Store返回给客户端的支付凭证做本地保存,然后待14步完成服务端的校验后,再将本地保存的改凭证删除。这样做的好处是,10~13步中间任何校验的环节出现问题,可以重新发送未校验的凭证,这样可更大化的保证用户资金凭证的安全,避免出现误差。至于保存的方式,可以使用单例、本地化持久等等。我的方式是本地单例存储了一个设计的队列,验证成功一条,队列出一条。至于二次校验触发的环节,因人而异,自行设计。如下图:


屏幕快照 2017-05-04 14.37.29.png

另注:就像集成AVPlayer一样,我还是倾向于功能模块化,封装起来,做成单独的功能类。这样做的益处非常大,利于日后的维护、扩展等等。加上相应的注解,日后也好维护,自己看着整齐的代码也很舒服啊。我的主要功能如下:

@protocol IAPManagerDelegate <NSObject>

-(void)IAPFailedWithWrongInfor:(NSString *)informationStr;

-(void)IAPPaySuccessFunctionWithBase64:(NSString *)base64Str;

@end

@interface IAPManager : NSObject

@property(nonatomic ,weak) id<IAPManagerDelegate> IAPDelegate;

+(instancetype)sharedManager;

/**
 *  @brief     检查本地是否具有未成功校验的IAP订单
 *
 *  @parameter 无
 *
 *  @returning 无
 */
+(void)checkTheIAPStatusFunction;

/**
 *  @brief     添加IAP观察者
 *
 *  @parameter 无
 *
 *  @returning 无
 */
-(void)addTheIAPObserver;

/**
 *  @brief     删除IAP观察者
 *
 *  @parameter 无
 *
 *  @returning 无
 */
-(void)removeTheIAPOberver;

/**
 *  @brief     从appleStore获取商品信息
 *
 *  @parameter productIdentifier  商品编号(服务器获取)
 *
 *  @returning 无
 */
- (void)getProductInfo:(NSString *)productIdentifier;

四》代码实现
首先,我们需要在类里引入<StoreKit/StoreKit.h>,并且执行该类的代理

#import <StoreKit/StoreKit.h>
@interface IAPManager()<SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver>

然后集成的步骤就像上边我们梳理的那样,首先我们要根据商品ID向App Store发送请求,用来验证商品是否存在已经它的详细信息

/*
 从Apple查询用户点击购买的产品的信息
 获取到信息以后,根据获取的商品详细信息
 */
- (void)getProductInfo:(NSString *)productIdentifier
{
    if (![SKPaymentQueue canMakePayments])
    {
        if (_IAPDelegate && [_IAPDelegate respondsToSelector:@selector(IAPFailedWithWrongInfor:)])
        {
            [_IAPDelegate IAPFailedWithWrongInfor:@"不允许程序内付费购买"];
        }
        return;
    }
    
    if (productIdentifier.length > 0)
    {
        NSArray * product = [[NSArray alloc] initWithObjects:productIdentifier, nil];
        NSSet *set = [NSSet setWithArray:product];
        SKProductsRequest * request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:set];
        request.delegate = self;
        [request start];
    }
    else
    {
        if (_IAPDelegate && [_IAPDelegate respondsToSelector:@selector(IAPFailedWithWrongInfor:)])
        {
            [_IAPDelegate IAPFailedWithWrongInfor:@"商品ID为空"];
        }
    }
}

返回结果会呈现在StoreKit代理的函数里

/*
 查询成功后的回调
 经由getProductInfo函数发起的产品信息查询,成功后返回执行的回调。再更具回调内容发起购买请求
 */
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
{
    NSArray *myProduct = response.products;
    if (myProduct.count == 0)
    {
        if (_IAPDelegate && [_IAPDelegate respondsToSelector:@selector(IAPFailedWithWrongInfor:)])
        {
            [_IAPDelegate IAPFailedWithWrongInfor:@"无法获取商品信息"];
        }
        return;
    }
    
    //发起购买操作,下边的代码

}

获取到了商品的详细信息,就可以根据该详细信息发起对商品的购买请求了

SKPayment * payment = [SKPayment paymentWithProduct:myProduct[0]];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

同样的,查询不存在或网络通信失败等一系列查询失败的函数执行如下代理

/*
 查询失败后的回调
 */
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error
{
    if (_IAPDelegate && [_IAPDelegate respondsToSelector:@selector(IAPFailedWithWrongInfor:)])
    {
        [_IAPDelegate IAPFailedWithWrongInfor:@"购买失败"];
    }
    NSLog(@"打印错误信息:%@",[error localizedDescription]);
}

发起购买请求,就会开始客户端与App Store之间的往来通信,此时在测试阶段需要使用沙箱测试账号来测试!
购买的结果,Ios会统一在下边的函数中反馈,状态通过枚举获得:

- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions {
    for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)
    {
        switch (transaction.transactionState)
        {
            //交易完成
            case SKPaymentTransactionStatePurchased:
           //发送购买凭证到服务器验证是否有效
                break;
                
            //交易失败
            case SKPaymentTransactionStateFailed:
                [self failedTransaction:transaction];
                break;
                
            //已经购买过该商品
            case SKPaymentTransactionStateRestored:

                break;
                
            //商品添加进列表
            case SKPaymentTransactionStatePurchasing:

                break;
                
            default:
                break;
        }
    }
    
}

接下来就是最终交易凭证的验证了,我们的步骤是:获取凭证——>保存——>校验——>删除

//交易成功,与服务器比对传输货单号
- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction
{
    //目前苹果公司提倡的获取购买凭证的方法
    NSURL *receiptUrl = [[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];
    NSData *receiptData = [NSData dataWithContentsOfURL:receiptUrl];
    //base64位的产品验证码单,base64是服务端和苹果进行校验所必须的,苹果的文档要求凭证经过Base64加密
    NSString * transactionReceiptString = [receiptData base64EncodedStringWithOptions:0];
    //将加密后的transactionReceiptString发送给后台服务端进行校验,在此之前,记得先保存购买凭证
    //完整结束此次在App Store的交易,没有这句代码的调用,下次购买会提示已经购买该商品
    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];
}

接下来的服务端与客户端的校验,就是我们本地的事情了。苹果的功能集成大致如此了。

五》所遇见的问题以及解决办法
1.沙箱测试账号无法登陆App Store的问题
解决方案:
a.手机操作系统不可以是越狱版本的
b.手机退出原有账号以后,在测试的过程中直至点击IAP内购按钮以后,等它自己弹出提示框登陆
c.删除测试App,重启手机后重新安装,发起购买请求,填写沙箱账号登陆
d.沙箱账号在创建时的购买区域选中国
e.银行税务账户信息未填写完全
f.沙箱账号是在税务信息填写完整前创建的,无法登陆链接。在完善税务信息后重新创建一个沙箱账号登陆(这一条,很诡异,但是我创建的10个账号,确实是信息完善前的两个没用,其他都可以)。
g.沙箱账号和真实账号冲突

2.调用- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response时查不到商品信息,或者说产品标识符在invalidProductIdentifiers数组中被退返
解决方案:
a.App的App ID和内购项目的App的App ID不对应,请检查
b.App ID没有开启IAP功能。登陆IOS开发者后台,找到改App ID,重新edit,选择上IAP功能后保存
c.在iTunes Connect中,苹果拒绝了你最新向iTunes Connect提交的二进制码。
d.你没有清除iTunes Connect中在售的IAP产品。
e.可能修改了商品,但是这些修改没有在所有App Store的服务器中生效。有时候会有延时,等等再说
f.你的商品由苹果托管上,内容尚未上传至iTunes Connect上。
g.商品的标识符不对。检查传给苹果的标识符和创建的是否完全一致。
h.没有向即将提交的新版本的内购项目中添加已经创建的内购项目。
i.没有填完税务信息。这一条重点说明下,税务信息中,所有的信息都要填写,包括联系方式等等。只要你的信息有一点不完善,IAP的功能就无法测试,你也获取不到商品的信息。

以上就是这次开发的心得了,还是欢迎一起讨论,共同进步涨姿势哈~

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网友评论

  • F麦子:我们的iOS 电商APP现在有一个需求,可以给当前APP账户充值100元,然后自己的账户就有了余额100,买APP内的水果时优先使用账户余额,不足的在使用第三方支付,我想问的是,给账户充值这个功能,需要用内购实现?还有就是,我们APP可以购买购物卡,比如100元,购买购物卡属于内购吗》
    silencerZiBo:@X堇色 其实还是看你的具体交易是虚拟线上的还是实物。我们是全部虚拟物品交易所以用iap。如果你们是实物购买,那应该可以用支付宝。建议做的时候,做支付组件,iap,alipay,wechate三种具体的显示,用开关控制。
    F麦子:@silencerZiBo也就是说 账户充值功能必须通过内购来实现吗?第二个问题就是 购买购物卡功能,也必须是通过内购来实现吗?谢谢,
    silencerZiBo:@X堇色 你好,我们当时的做法是这样的。充值的金额设成内购商品,比如说给苹果提交的商品金额就是100,50,30。然后用户充值过后,后台需要同步apple的接口检验,成功了那用户余额就显示了。接下来他的APP内消费行为就是后台的余额去计算了
  • 师从小马哥:楼主, 请问 内购项目最多可以创建多少个?
  • jshto:你好 …怎么提取内购商户账户里的钱啊
    yzhi00:同问,楼主解决了吗?现在发现苹果把钱打到填写的银行卡账号那里,但是银行那边需要 合同才给发现金,好蛋疼呀
  • b956b3cbf4e5:咨询一下,前两天刚刚续费,证书被重设了一次,今天测试环境和生产环境的所有版本的内购突然全都获取不到商品信息了,然后更新了一下税务信息,然后测试环境的可以了,当前生产环境版本的TestFlight也可以,就是app store上下载的还是获取空的商品信息!这可能是哪里出问题了?
    silencerZiBo:@梦里客乡 我看到的资料啊,是测试可以,上架环境只要商品审核通过就没问题的
    b956b3cbf4e5:@silencerZiBo 已经重新提交了审核,但是心里都没底,因为生产环境包括以前的版本全都没效果,测试的都可以!不知道有没有用处
    silencerZiBo:@梦里客乡 这个我还确实没遇到。我想是不是和证书的问题。重新更新一次审核呢?
  • 骑马纵天下:楼主在吗?
    silencerZiBo:@斗士_ 可以呀,不过我也不一定都遇见了。你说说看你的具体问题
    骑马纵天下:@silencerZiBo 可以咨询一些关于内购的问题吗?
    silencerZiBo:@斗士_ 怎么了,有什么可以帮你吗?

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