美文网首页
Swift基本语法

Swift基本语法

作者: 去兜风喽 | 来源:发表于2016-07-10 22:21 被阅读72次

    常量&变量

    什么是常量和变量

    • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
    • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
    • 使用var来定义变量,定义之后可以修改

    基本使用

    let a : Int = 10
    // 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
    // a = 20
    
    var b : Int = 20
    // 因为b定义为变量,因此是可以修改的
    b = 30
    

    使用注意

    • 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
    • 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
    // 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
    // view : UIView = [[UIView alloc] init];
    // Swift对象中不需要*
    var view : UIView = UIView()
    view = UIView()
    let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
    view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
    // 枚举类型的用法:类型.枚举的值
    let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
    btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
    btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal)
    btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
    view1.addSubview(btn)
    

    数据类型

    类型的介绍

    • Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
    • 先了解整型和浮点型
    • 整型
      • 有符号

        • Int8 : 有符号8位整型
        • Int16 : 有符号16位整型
        • Int32 : 有符号32位整型
        • Int64 : 有符号64位整型
        • Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
      • 无符号

        • UInt8 : 无符号8位整型
        • UInt16 : 无符号16位整型
        • UInt32 : 无符号32位整型
        • UInt64 : 无符号64位整型
        • UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)
      • 浮点型

        • Float : 32位浮点型
        • Double : 64浮点型(默认)
        // 定义一个Int类型的变量m,并且赋值为10
        var m : Int = 10
        // 定义一个Double类型的常量n,并且赋值为3.14
        let n : Double = 3.14
        

    类型推导

    • Swift是强类型的语言

    • Swift中任何一个标识符都有明确的类型

    • 注意:

      • 如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.
      • 因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型
      // 定义变量时没有指定明确的类型,但是因为赋值给i一个20.20为整型.因此i为整型
      var i = 20
      // 错误写法:如果之后赋值给i一个浮点型数值,则会报错
      // i = 30.5
      // 正确写法
      var j = 3.33
      j = 6.66
      

    基本运算

    • Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错

      • 相同类型之间才可以进行运算
      • 因为Swift中没有隐式转换
    • 数据类型的转化

      • Int类型转成Double类型:Double(标识符)
      • Double类型转成Int类型:Int(标识符)
      let a = 10
      let b = 3.14
      // 错误写法
      // let c = a + b
      // let c = a * b
      // 正确写法
      let c = Double(a) + b
      let d = a + Int(b)
      

    逻辑分支

    if分支语句

    • 和OC中if语句有一定的区别

      • 判断句可以不加()
      • 在Swift的判断句中必须有明确的真假
        • 不再有非0即真
        • 必须有明确的Bool值
        • Bool有两个取值:false/true
      // 演练一:
      let a = 10
      // 错误写法:
      //if a {
      //    print("a")
      //}
      // 正确写法
      if a > 9 {
          print(a)
      }
      // 演练二:
      let score = 87
      if score < 60 {
          print("不及格")
      } else if score <= 70 {
          print("及格")
      } else if score <= 80 {
          print("良好")
      } else if score <= 90 {
          print("优秀")
      } else {
          print("完美")
      }
      // 演练三:
      // 这个是可选类型,因为只有声明成可选类型后,才可以判断是否为空
      // 可选类型会在后续讲解,可先了解即可
      let view : UIView? = UIView()
      // 判断如果view有值,则设置背景
      // 错误写法
      //if view {
      //    view.backgroundColor = UIColor.redColor()
      //}
      if view != nil {
          view!.backgroundColor = UIColor.redColor()
      }
      

    三目运算符

    • Swift中的三目运算保持了和OC一致的风格
    var a = 10
    var b = 50
    var result = a > b ? a : b
    println(result)
    

    switch分支

    • switch的简单使用
      • 基本用法和OC用法一致
      • 不同之处:
      • switch后可以不跟()
      • case后可以不跟break(默认会有break)
    • 例子:
    let sex = 0
    switch sex {
    case 0 :
        print("男")
    case 1 :
        print("女")
    default :
        print("其他")
    }
    
    • 使用补充:

      • 一个case判断中,可以判断多个值
      • 多个值以,隔开
      let sex = 0
      switch sex {
      case 0, 1:
          print("正常人")
      default:
          print("其他")
      }
      
    • 简单使用补充:

      • 如果希望出现之前的case穿透,则可以使用关键字fallthrough
      let sex = 0
      switch sex {
      case 0:
          fallthrough
      case 1:
          print("正常人")
      default:
          print("其他")
      }
      
    • Switch支持多种数据类型

      • 浮点型的switch判断
      let f = 3.14
      switch f {
      case 3.14:
          print("π")
      default:
          print("not π")
      }
      
      • 支持字符串类型
      let m = 5
      let n = 10
      var result = 0
      let opration = "+"
      switch opration {
          case "+":
              result = m + n
          case "-":
              result = m - n
          case "*":
              result = m * n
          case "/":
              result = m / n
      default:
          result = 0
      }
      print(result)
      
    • switch支持区间判断

      • swift中的区间常见有两种
        • 开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10
        • 闭区间:0...10 表示:0~10
      let score = 88
      switch score {
      case 0..<60:
          print("不及格")
      case 60..<80:
          print("几个")
      case 80..<90:
          print("良好")
      case 90..<100:
          print("优秀")
      default:
          print("满分")
      }
      

    循环的介绍

    for循环的写法

    • 最常规写法
    // 传统写法
    for var i = 0; i < 10; i++ {
        print(i)
    }
    
    • 区间for循环
    for i in 0..<10 {
        print(i)
    }
    for i in 0...10 {
        print(i)
    }
    
    • 特殊写法
      • 如果在for循环中不需要用到下标i
    for _ in 0..<10 {
        print("hello")
    }
    

    while和do while循环

    • while循环

      • while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真
      • while后面的()可以省略
      var a = 0
      while a < 10 {
          a++
      }
      
    • do while循环

      • 使用repeat关键字来代替了do
      let b = 0
      repeat {
          print(b)
          b++
      } while b < 20
      

    字符串

    字符串的介绍

    • 字符串在任何的开发中使用都是非常频繁的
    • OC和Swift中字符串的区别
      • 在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String
      • OC中字符串@"",Swift中字符串""
    • 使用 String 的原因
      • String 是一个结构体,性能更高
      • NSString 是一个 OC 对象,性能略差
      • String 支持直接遍历
      • Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换

    字符串的使用

    • 遍历字符串
    // 字符串遍历
    var str = "Hello, Swift"
    for c in str.characters {
        print(c)
    }
    
    • 字符串拼接

      • 两个字符串的拼接
      let str1 = "Hello"
      let str2 = "World"
      let str3 = str1 + str2
      
      • 字符串和其他数据类型的拼接
      let name = "why"
      let age = 18
      let info = "my name is \(name), age is \(age)"
      
    • 字符串的格式化

      • 比如时间:03:04
      let min = 3
      let second = 4
      let time = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])
      
    • 字符串的截取

      • Swift中提供了特殊的截取方式
        • 该方式非常麻烦
        • Index创建较为麻烦
      • 简单的方式是将String转成NSString来使用
        • 在标识符后加:as NSString即可
      let myStr = "www.520it.com"
      var subStr = (myStr as NSString).substringFromIndex(4)
      subStr = (myStr as NSString).substringToIndex(3)
      subStr = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))
      

    数组

    数组介绍

    • 数组(Array)是一串有序的由相同类型元素构成的集合
    • 数组中的集合元素是有序的,可以重复出现
    • Swift中的数组
      • swift字典类型是Array,是一个泛型集合

    数组的初始化

    • 数组分成:可变数组和不可变数组
      • 使用let修饰的数组是不可变数组
      • 使用var修饰的数组是可变数组
    // 定义一个可变数组,必须初始化才能使用
    var array1 : [String] = [String]()
    
    // 定义一个不可变数组
    let array2 : [NSObject] = ["why", 18]
    
    • 在声明一个Array类型的时候可以使用下列的语句之一
    var stuArray1:Array<String>
    var stuArray2: [String]
    
    • 声明的数组需要进行初始化才能使用,数组类型往往是在声明的同时进行初始化的
    // 定义时直接初始化
    var array = ["ni", "hao", "ya"]
    
    // 先定义,后初始化
    var array : Array<String>
    array = ["ni", "hao", "ya"]
    

    对数组的基本操作

    // 添加数据
    array.append("yz")
    
    // 删除元素
    array.removeFirst()
    
    // 修改元素
    array[0] = "why"
    
    // 取值
    array[1]
    数组的遍历
    

    遍历数组

    for i in 0..<array.count {
        print(array[i])
    }
    
    // forin方式
    for item in array {
        print(item)
    }
    
    // 设置遍历的区间
    for item in array[0..<2] {
        print(item)
    }
    

    数组的合并

    // 数组合并
    // 注意:只有相同类型的数组才能合并
    var array = ["ni", "hao", "ya"]
    var array1 = ["James", "Wade"]
    var array2 = array + array1;
    
    // 不建议一个数组中存放多种类型的数据
    var array3 = [2, 3, "Wade"]
    var array4 = ["Kobe", 23]
    array3 + array4
    

    字典

    字典的介绍

    • 字典允许按照某个键来访问元素
    • 字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合
    • 键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的
    • Swift中的字典
      • Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合

    字典的初始化

    • Swift中的可变和不可变字典
      • 使用let修饰的数组是不可变字典
      • 使用var修饰的数组是可变字典
    // 定义一个可变字典
    var dict1 : [String : NSObject] = [String : NSObject]()
    
    // 定义一个不可变字典
    let dict2 = ["name" : "James", "age" : 18]
    
    • 在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一
    var dict1: Dictionary<Int, String>
    var dict2: [Int: String]
    
    • 声明的字典需要进行初始化才能使用,字典类型往往是在声明的同时进行初始化的
    // 定时字典的同时,进行初始化
    var dict = ["name" : "James", "age" : 18]
    
    // swift中任意对象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
    var dict : Dictionary<String, AnyObject>
    dict = ["name" : "James", "age" : 18]
    

    字典的基本操作

    // 添加数据
    dict["height"] = 1.88
    dict["weight"] = 70.0
    dict
    
    // 删除字段
    dict.removeValueForKey("height")
    dict
    
    // 修改字典
    dict["name"] = "James"
    dict
    
    // 查询字典
    dict["name"]
    

    字典的遍历

    // 遍历字典中所有的值
    for value in dict.values {
        print(value)
    }
    // 遍历字典中所有的键
    for key in dict.keys {
        print(key)
    }
    
    // 遍历所有的键值对
    for (key, value) in dict {
        print(key)
        print(value)
    }
    

    字典的合并

    // 字典的合并
    var dict1 = ["name" : "James", "age" : 20]
    var dict2 = ["height" : 2.03, "phoneNum" : "+86 123"]
    // 字典不可以相加合并
    for (key, value) in dict1 {
        dict2[key] = value
    }
    

    元祖

    元祖的介绍

    • 元组是Swift中特有的
    • 它是什么呢?
      • 它是一种数据结构,在数学中应用广泛。
      • 类似于数组或者字典
      • 可以用于定义一组数据

    元祖的定义

    • 元祖的常见写法有两种
    ("1001", "张三", 30, 90)
    (id:"1001", name:"张三", english_score:30, chinese_score:90)
    

    元祖的简单使用

    • 用元组来描述一个HTTP的错误信息
    // 元祖:HTTP错误
    // let array = [404, "Not Found"]
    // 写法一:
    let error = (404, "Not Found")
    print(error.0)
    print(error.1)
    
    // 写法二:
    let error = (errorCode : 404, errorInfo : "Not Found")
    print(error.errorCode)
    print(error.errorInfo)
    
    // 写法三:
    let (errorCode, errorIno) = (404, "Not Found")
    print(errorCode)
    print(errorIno)
    

    可选类型

    可选类型的介绍

    • 注意:
      • 可选类型时swift中非常难理解的一个知识点
      • 暂时先了解,多利用Xcode的提示来使用
      • 随着学习的深入,慢慢理解其中的原理和好处
    • 概念:
      • 在OC开发中,如果一个变量暂停不使用,可以赋值为0(基本属性类型)或者赋值为空(对象类型)
      • 在swift开发中,nil也是一个特殊的类型.因为和真实的类型不匹配是不能赋值的(swift是强语言)
      • 但是开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型
    • 可选类型的取值:
      • 空值
      • 有值

    定义可选类型

    • 定义一个可选类型有两种写法
    • 最基本的写法
    • 语法糖(常用)
    // 错误写法
    // let string : String = nil
    // 正确写法:
    // 写法一:定义可选类型
    let string : Optional<String> = nil
    
    // 写法二:定义可选类型,语法糖(常用)
    let string : String? = nil
    

    可选类型的使用

    // 演练一:
    // 定义可选类型
    var string : Optional<String> = nil
    
    // 给可选类型赋值
    string = "Hello world"
    
    // 打印结果
    print(string)
    // 结果:Optional("Hello world")\n
    // 因为打印出来的是可选类型,所有会带Optional
    
    
    // 演练二:
    // 取出可选类型的真实值(解包)
    print(string!)
    // 结果:Hello world\n
    
    // 注意:如果可选类型为nil,强制取出其中的值(解包),会出错
    string = nil
    print(string!) // 报错
    
    // 正确写法:
    if string != nil {
        print(string!)
    }
    
    // 简单写法:为了让在if语句中可以方便使用string
    if var str = string {
        print(str)
    }
    

    真实应用场景

    • 目的:让代码更加严谨
    // 通过该方法创建的URL,可能有值,也可能没有值
    // 错误写法:如果返回值是nil时,就不能接收了
    // 如果字符串中有中文,则返回值为nil
    let url : NSURL = NSURL(string: "www.baidu.com")
    
    // 正确写法:使用可选类型来接收
    let url : NSURL? = NSURL(string: "www.baidu.com")
    
    // 通过url来创建request对象
    // 该语法成为可选绑定(如果url有值就解包赋值给tempURL,并且执行{})
    if let tempUrl = url {
        let request = NSURLRequest(URL: tempUrl)
    }
    

    函数

    函数的介绍

    • 函数相当于OC中的方法
    • 函数的格式如下
    func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
        代码块
        return 返回值
    }
    
    • func是关键字,多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数
    • 使用箭头“->”指向返回值类型
    • 如果函数没有返回值,返回值为Void.并且“-> 返回值类型”部分可以省略

    常见的函数类型

    // 1.没有参数,没用返回值
    func about() -> Void {
        print("iphone6s plus")
    }
    // 调用函数
    about()
    
    // 简单写法
    // 如果没用返回值,Void可以写成()
    func about1() -> () {
        print("iphone6s plus")
    }
    // 如果没有返回值,后面的内容可以都不写
    func about2() {
        print("iphone6s plus")
    }
    
    about2()
    
    // 2.有参数,没用返回值
    func callPhone(phoneNum : String) {
        print("打电话给\(phoneNum)")
    }
    callPhone("+86 110")
    
    // 3.没用参数,有返回值
    func readMessage() -> String {
        return "吃饭了吗?"
    }
    var str = readMessage()
    print(str)
    
    // 4.有参数,有返回值
    func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
        return num1 + num2
    }
    var result = sum(20, num2: 30)
    print(result)
    

    函数的使用注意

    • 注意一: 外部参数和内部参数
      • 在函数内部可以看到的参数,就是内部参数
      • 在函数外面可以看到的参数,就是外部参数
      • 默认情况下,从第二个参数开始,参数名称既是内部参数也是外部参数
      • 如果第一个参数也想要有外部参数,可以设置标签:在变量名前加标签即可
      • 如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_
    // num1和a是外部参数的名称
    func ride(num1 num1 : Int, a num2 : Int, b num3 : Int) -> Int {
        return num1 * num2 * num3
    }
    var result1 = ride(num1: 20, a: 4, b: 5)
    
    // 方法的重载:方法名称相同,但是参数不同,可以称之为方法的重载(了解)
    func ride(num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
        return num1 * num2
    }
    var result2 = ride(20, 20)
    
    • 注意二: 默认参数
      • 某些情况,如果没有传入具体的参数,可以使用默认参数
    func makecoffee(type :String = "卡布奇诺") -> String {
        return "制作一杯\(type)咖啡。"
    }
    let coffee1 = makecoffee("拿铁")
    let coffee2 = makecoffee()
    
    • 注意三: 可变参数
      • swift中函数的参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的输入类型参数
      • 它们必须具有相同的类型
      • 我们可以通过在参数类型名后面加入(...)的方式来指示这是可变参数
    func sum(numbers:Double...) -> Double {
        var total: Double = 0
        for number in numbers {
            total += number
        }
        return total
    }
    sum(100.0, 20, 30)
    sum(30, 80)
    
    • 注意四: 引用类型(指针的传递)
      • 默认情况下,函数的参数是值传递.如果想改变外面的变量,则需要传递变量的地址
      • 必须是变量,因为需要在内部改变其值
      • Swift提供的inout关键字就可以实现
      • 对比下列两个函数
    // 函数一:值传递
    func swap(var a : Int, var b : Int) {
        let temp = a;
        a = b;
        b = temp
    
        print("a:\(a), b:\(b)")
    }
    
    var a = 10
    var b = 20
    swap(a, b: b)
    print("a:\(a), b:\(b)")
    
    // 函数二:指针的传递
    func swap1(inout a : Int, inout b : Int) {
        let temp = a
        a = b
        b = temp
    
        print("a:\(a), b:\(b)")
    }
    
    swap1(&a, b: &b)
    print("a:\(a), b:\(b)")
    
    • 函数的嵌套使用(暂时了解即可)
      • swift中函数可以嵌套使用
      • 即函数中包含函数,但是不推荐该写法
    // 函数的嵌套
    let value = 55
    func test() {
        func demo() {
            print("demo \(value)")
        }
        print("test")
        demo()
    }
    demo() // 错误
    test()
    

    Swift中类的定义

    类的介绍

    • Swift也是一门面向对象开发的语言
    • 面向对象的基础是类,类产生了对象
    • 在Swift中如何定义类呢?
      • class是Swift中的关键字,用于定义类
    class 类名 : SuperClass {
        // 定义属性和方法
    }
    
    • 注意:
      • 定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass
      • 通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)

    如何定义类的属性

    类的属性介绍

    • Swift中类的属性有多种
      • 存储属性:存储实例的常量和变量
      • 计算属性:通过某种方式计算出来的属性
      • 类属性:与整个类自身相关的属性

    存储属性

    • 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量
    • 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化
    • 下面是存储属性的写法
      • age和name都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名
      • chineseScore和mathScore也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数
    class Student : NSObject {
        // 定义属性
        // 存储属性
        var age : Int = 0
        var name : String?
    
        var chineseScore : Double = 0.0
        var mathScore : Double = 0.0
    }
    
    // 创建学生对象
    let stu = Student()
    
    // 给存储属性赋值
    stu.age = 10
    stu.name = "why"
    
    stu.chineseScore = 89.0
    stu.mathScore = 98.0
    

    计算属性

    • 计算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获取和设置其它属性
    • 存储属性一般只提供getter方法
    • 如果只提供getter,而不提供setter,则该计算属性为只读属性,并且可以省略get{}
    • 下面是计算属性的写法
      • averageScore是计算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来的属性
      • 在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的
    class Student : NSObject {
        // 定义属性
        // 存储属性
        var age : Int = 0
        var name : String?
    
        var chineseScore : Double = 0.0
        var mathScore : Double = 0.0
    
        // 计算属性
        var averageScore : Double {
            get {
                return (chineseScore + mathScore) / 2
            }
    
            // 没有意义,因为之后获取值时依然是计算得到的
            // newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
            set {
                self.averageScore = newValue
            }
        }
    }
    
    // 获取计算属性的值
    print(stu.averageScore)
    

    类属性

    • 类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联
    • 所有的类和实例都共有一份类属性.因此在某一处修改之后,该类属性就会被修改
    • 类属性的设置和修改,需要通过类来完成
    • 下面是类属性的写法
      • 类属性使用static来修饰
      • courseCount是类属性,用来记录学生有多少门课程
    class Student : NSObject {
        // 定义属性
        // 存储属性
        var age : Int = 0
        var name : String?
    
        var chineseScore : Double = 0.0
        var mathScore : Double = 0.0
    
        // 计算属性
        var averageScore : Double {
            get {
                return (chineseScore + mathScore) / 2
            }
    
            // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
            set {
                self.averageScore = newValue
            }
        }
    
        // 类属性
        static var corseCount : Int = 0
    }
    
    // 设置类属性的值
    Student.corseCount = 3
    // 取出类属性的值
    print(Student.corseCount)
    

    监听属性的改变

    • 在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变
    • Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化
    • 通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化)
    • 我们通过设置以下观察方法来定义观察者
      • willSet:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参数被传入。该参数名默认为newValue,我们可以自己定义该参数名
      • didSet:在新属性值被存储后立即调用。与willSet相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue
      • willSet与didSet只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法
    • 监听的方式如下:
      • 监听age和name的变化
    class Person : NSObject {
        var name : String? {
            // 可以给newValue自定义名称
            willSet (new){ // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
                // 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
                print(name)
                print(new)
            }
            // 可以给oldValue自定义名称
            didSet (old) { // 属性值已经改变了,会调用的方法
                // 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
                print(name)
                print(old)
            }
        }
        var age : Int = 0
        var height : Double = 0.0
    }
    
    let p : Person = Person()
    
    // 在赋值时,监听该属性的改变
    // 在OC中是通过重写set方法
    // 在swift中,可以给属性添加监听器
    p.name = "James"
    

    类的构造函数

    构造函数的介绍

    • 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法
    • 默认情况下载创建一个类时,必然会调用一个构造函数
    • 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。
    • 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写

    构造函数的基本使用

    构造函数的基本使用

    • 类的属性必须有值
    • 如果不是在定义时初始化值,可以在构造函数中赋值
    class Person: NSObject {
        var name : String
        var age : Int
    
        // 重写了NSObject(父类)的构造方法
        override init() {
            name = ""
            age = 0
        }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let p = Person()
    

    初始化时给属性赋值

    • 很多时候,我们在创建一个对象时就会给属性赋值
    • 可以自定义构造函数
    • 注意:如果自定义了构造函数,会覆盖init()方法.即不在有默认的构造函数
    class Person: NSObject {
        var name : String
        var age : Int
    
        // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
        init(name : String, age : Int) {
            self.name = name
            self.age = age
        }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let p = Person(name: "James", age: 18)
    

    字典转模型(初始化时传入字典)

    • 真实创建对象时,更多的是将字典转成模型
    • 注意:
      • 去字典中取出的是NSObject,任意类型.
      • 可以通过as!转成需要的类型,再赋值(不可以直接赋值)
    class Person: NSObject {
        var name : String
        var age : Int
    
        // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
        init(dict : [String : NSObject]) {
            name = dict["name"] as! String
            age = dict["age"] as! Int
        }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let dict = ["name" : "James", "age" : 18]
    let p = Person(dict: dict)
    

    字典转模型(利用KVC转化)

    • 利用KVC字典转模型会更加方便
    • 注意:
      • KVC并不能保证会给所有的属性赋值
      • 因此属性需要有默认值
        • 基本数据类型默认值设置为0
        • 对象或者结构体类型定义为可选类型即可(可选类型没有赋值前为nil)
    class Person: NSObject {
        // 结构体或者类的类型,必须是可选类型.因为不能保证一定会赋值
        var name : String?
    
        // 基本数据类型不能是可选类型,否则KVC无法转化
        var age : Int = 0
    
        // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
        init(dict : [String : NSObject]) {
            // 必须先初始化对象
            super.init()
            // 调用对象的KVC方法字典转模型
            setValuesForKeysWithDictionary(dict)
        }
    }
    // 创建一个Person对象
    let dict = ["name" : "James", "age" : 18]
    let p = Person(dict: dict)
    

    闭包

    闭包的介绍

    • 闭包和OC中的block非常相似
      • OC中的block是匿名的函数
      • Swift中的闭包是一个特殊的函数
      • block和闭包都经常用于回调

    闭包的使用

    block的用法回顾

    • 定义网络请求的类
    @interface HttpTool : NSObject
    - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
    @end
    
    @implementation HttpTool
    - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
    {
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);
    
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                callBackBlock();
            });
        });
    }
    @end
    
    • 进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        [self.httpTool loadRequest:^{
            NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
        }];
    }
    
    • block写法总结:
    block的写法:
        类型:
        返回值(^block的名称)(block的参数)
    
        值:
        ^(参数列表) {
            // 执行的代码
        };
    

    使用闭包代替block

    • 定义网络请求的类
    class HttpTool: NSObject {
    
        func loadRequest(callBack : ()->()){
            dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
                print("加载数据", [NSThread.currentThread()])
    
                 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
                    callBack()
                 })
            }
        }
    }
    
    • 进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调
        override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
            // 网络请求
            httpTool.loadRequest ({ () -> () in
                print("回到主线程", NSThread.currentThread());
            })
        }
    
    • 闭包写法总结:
    闭包的写法:
        类型:(形参列表)->(返回值)
        技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值
    
        值:
        {
            (形参) -> 返回值类型 in
            // 执行代码
        }
    
    • 闭包的简写

      • 如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略
      httpTool.loadRequest({
          print("回到主线程", NSThread.currentThread());
      })
      
      • 尾随闭包写法:
        • 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写早()后面
        • 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
      httpTool.loadRequest() {
          print("回到主线程", NSThread.currentThread());
      }
      // 开发中建议该写法
      httpTool.loadRequest {
          print("回到主线程", NSThread.currentThread());
      }
      

    闭包的循环引用

    • 如果在HttpTool中有对闭包进行强引用,则会形成循环引用
    class HttpTool: NSObject {
    
        // 定义属性,来强引用传入的闭包
        var callBack : (()->())?
    
        func loadRequest(callBack : ()->()){
            dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
                print("加载数据", [NSThread.currentThread()])
    
                 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
                    callBack()
                 })
            }
    
            self.callBack = callBack
        }
    }
    swift中解决循环引用的方式
        // weak var weakSelf = self;
        // [weak self] () -> () in
        // [unowned self] () -> () in
        httpTool.loadRequest { [unowned self] () -> () in
            self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
            print("回到主线程", NSThread.currentThread());
        }
    

    懒加载

    懒加载的介绍

    • swift中也有懒加载的方式
      • (苹果的设计思想:希望所有的对象在使用时才真正加载到内存中)
    • 和OC不同的是swift有专门的关键字来实现懒加载
    • lazy关键字可以用于定义某一个属性懒加载

    懒加载的使用

    • 格式
    lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
    
    • 懒加载的使用
    // 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性
    // lazy的作用是只会赋值一次
    lazy var array : [String] = {
        () -> [String] in
        return ["James", "Wade", "Kobe"]
    }()
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Swift基本语法

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tcwdjttx.html