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2018-05-31

2018-05-31

作者: 每天要吃三个小朋友 | 来源:发表于2018-05-31 18:20 被阅读0次

    18/5/22 由范晓创建文档

    该文档将从功能和UI两方面来描述贪吃蛇的Cashout方案。

    [TOC]

    功能描述

    在单机游戏基础上,用异步分数比拼的方式,玩家以现金为筹码且赢家通吃,厂商从中赚取小额Entry Fee,我们将该形式称为 Cashout。

    玩法与得分

    ==每局游戏限时5分钟,玩家死亡则结束,倒计时结束则结束,结束时的长度作为本局得分。==

    单局流程

    一次对局的流程如下:

    • 玩家上交入场费后即开始匹配对手,随机匹配,不使用机器人
    • 在游戏开始前,有10秒钟时间匹配一个对手,匹配成功则立即开始游戏,或是倒计时结束后开始游戏
    • 在24小时内持续匹配对手,匹配成功则获得对局结果,否则该局作废

    对局结果

    一次对局可能出现以下几种结果(或状态)

    • 寻找对手:正在匹配对手
    • 游戏中:匹配成功,对手正在游戏中
    • :匹配成功,且玩家得分更高
    • :匹配成功,且玩家得分较低
    • 平局:匹配成功,且两方得分相同
    • 作废:玩家上交入场费后,在10秒倒计时匹配期间返回home页(关闭游戏/闪退/异常);或是24小时后仍无法匹配到对手;或是其他原因导致数据出错

    还有一种情况是玩家自己在游戏中,该状态不在客户端展示,因此不特别说明

    入场费与奖金

    玩家上交一些入场费后开始游戏,如果对局成功,则胜者获得奖金,平局或作废则退还入场费。

    Challenge Name Entry Fee Winner Reward
    Time Limited Challenge $0.6 $1
    Expert Time Limited $3 $5
    Final Time Limited $12 $20

    充值

    入场费所使用的代币通过充值来获得,如下

    代币数量 价格(USD)
    5 $5
    10 $10
    15 $15
    20 $20
    30 $30

    提现

    玩家将代币兑换成现金时,操作如下

    • 收集玩家邮箱地址和提现金额
    • 扣除相应数量代币
    • 将每天的提现请求汇总并发送给运营方

    ==最低提现金额为$5==,最高不超过玩家代币余额。

    UI

    PLAY

    ==从入口按钮打开后默认展示该页。==

    顶部
    • 头像
    • 国籍
    • 昵称(以上从 Facebook 获取)
    • 代币余额
    比赛列表
    image

    比赛名称、入场费和奖金参考「入场费与奖金」。

    • 标题 BATTLE
    • 奖金
    • Entry Fee: $入场费
    • 比赛名称
    • 比赛描述:You have 5mins to make a higher snake length, compite with youropponent and the highest wins.
    • 开始按钮
    • 2 Players
    底部

    三个主要页面的入口按钮

    • HOME
    • PLAY
    • STORE

    闲置时
    ==TODO==

    按住时
    ==TODO==

    激活时
    ==TODO==

    HOME

    image
    已完成的比赛

    展示最近2场赢|输|平局的比赛,==不足则展示1场或隐藏该模块==。

    • 标题 COMPLETED
    • +n MORE 按钮(n = 总数-2)
    • 对手头像
    • 比赛结果
    • vs 对手名称
    • 发生时间
    • 获得奖金(只在比赛胜利是显示)
    进行中的比赛

    展示最近2场进行中|寻找对手的比赛,==不足则展示1场或隐藏该模块==。

    • 标题 IN PROGRESS
    • MORE 按钮
    • 头像为问号
    • 对手昵称,未找到对手时为 AWAITTING CHALLENGER
    • YOUR SCORE: 玩家得分
    展开的比赛记录

    点击 MORE 按钮展开对应的比赛记录,

    image

    同时 MORE 按钮变为 X ,点击收起。

    比赛记录保留30天。

    头像图片异步加载。

    关于时间格式

    比赛时间使用如下格式

    • [ 0 , 1分钟 ):59s ago
    • [ 1分钟 , 1小时 ):59m ago
    • [ 1小时 , 1天 ):23h ago
    • [ 1天, ∞ ):2018/1/1
    比赛详情

    在比赛记录中,点击其中一局弹出如下内容

    image
    • 比赛状态,与「对局结果」里的几种状态对应
    该处展示 对应「对局结果」
    YOU WON
    YOU LOST
    YOU TIED 平局
    WAITTING 寻找对手
    PLAYING 游戏中
    • 比赛类型,详见「入场费与奖金」里的 Challenge Name
    • 玩家头像
    • 玩家名称
    • SCORE: 玩家得分
    • 玩家获得奖金,只在胜利或平局时展示
    • 对手头像
    • 对手名称
    • 对手获得奖金,只在胜利或平局时展示
    • SCORE: 对手得分
    • Date: 比赛发生时间,见「关于时间格式」
    • Entry Fee: $入场费
    • Tap to close

    ==点击空白处关闭弹板。==

    没有比赛记录时

    如果没有比赛记录可展示,则

    image
    • 标题 GET STARTED
    • No recent match found.
    • GET STARTED 按钮

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