前言
前段时间聊起来,const不是定义常量么?为什么还能改?今天以这个话题开始。
一、首先我们先聊聊数据类型。
- 基本类型(primitive type)
string
,number
,boolean
,null
,undefined
,symbol(ES6)
,Bigint(es2020)
基本类型的值是存放到栈内存里面的
基本类型的值存在栈中的数据可以共享(例如:a=3, b=3, 其实是a和b指向同一空间3
)
基本类型上面不能添加新的属性
基本类型的比较是它们的值
基本类型的值是不可变的,对值的修改会在栈内存中开辟新的空间(例如:let a=3, a=4, 输出a=4其实是个新值,值3还在原始栈中,在合适的时机会被释放。
)
- 引用类型(也可以叫复合类型,或者说基本类型之外的所有类型的统称)
object
,array
,function
等
引用类型的值保存在堆内存中,而引用保存到栈内存中
引用类型的值是按存储在栈内存的指针地址索引的方式访问
引用类型的值是可变的(堆内存中直接修改)
引用类型上面可以添加新的属性
二、其次再聊下内存问题。
内存分类栈内存和堆内存,
-
栈内存
栈是有结构的,每个区块按照一定次序存放(后进先出)
存储基本数据类型值
基本类型的值是不可变的,对值的修改会在栈内存中开辟新的空间
-
堆内存
堆是没有结构的
存储引用数据类型值(相当于一个存储的仓库)
外部访问其实是通过存储下栈内存的指针,索引到堆栈内的对象
为什么? 这可以确保你无法对引用重新分配,重新分配可能会导致 bug 和难以理解的代码。
三、var、let、const。
在es6 之前、我们经常使用var声明变量,但是es6之后,强烈建议用let、const。
- var是函数作用域,能重复声明覆盖,会污染数据,并且出现变量提升的情况。
- let和const是块级作用域,声明后只能在对应的空间中使用,并且不能重复声明。
1、因为基本数据类型空间固定、占用内存大小固定(string除外),保存在栈内存,通过按值来访问,属于被频繁使用的数据。一旦声明,值将是固定,不会被改变。
例如:
let a = '我是原数据';
let b = a;
b = '我被改了';
console.log(a,b) //我是原数据 我被改了
从上面的示例代码我们看出,a、b 都是基本类型,它们的值是存储在栈内存中的,a、b 并且开辟了独立的栈内存空间。
2、引用数据类型,虽然原始数据存放在堆内存中,实际的访问其实是通过对象指针索引找到的,而对象指针存放于栈内存中。
例如:
const M = { a: '我是原数据' };
const N = M;
N.a = '我被改了';
console.log(M.a) // '我被改了'
从上面的示例代码我们看出,M、N 都是引用类型,对象的复制只是将堆栈中的指针复制存放在栈内存中,更改其中任意引用类型的值,都会同步更改另外一个引用类型的值,这也就是平时我们提到的关于对象深拷贝和浅拷贝的讨论。
现在可以回答文章开头的疑问了,为什么const定义的值还能被修改。原因就是
- const如果定义的是基本类型,肯定是不能修改的。
- const定义的引用类型,其实不能修改的指示存放在栈内存的指针地址,实际修改的指针指向的堆内存的内容,这完全是符合数据类型内存存储规则的。
- 这样确保你无法对引用重新分配,重新分配可能会导致无法想象的后果。
参考文献
1、ECMAScript 原始类型
2、ECMAScript 引用类型
3、Airbnb JavaScript 编码规范
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