前言
你的flutter在小屏幕手机上出现文字丢失了么?
你的flutter应用在小屏幕手机上排版出错了么?
你的flutter应用在大屏幕手机上布局错乱了么?
你在用flutter_screenutil做屏幕自适应么?
今天我来给大家介绍一款简单不侵入代码的自适应。
如果你有如下需求:
- 旧的flutter想快速屏幕适应各种手机
- 页面代码中不想增加关于适配屏幕的代码
kg_density
代码地址:https://github.com/smartbackme/KgDensity
kg_density 是一个极简的屏幕适配方案,可以快速的帮助已经开发好的项目适配屏幕
开始集成
dependencies:
kg_density: ^0.0.1
以下机型来自 iphone5s
登录适配之前
img5.jpg
登录适配之后
img4.jpg图表页面适配之前
img6.jpg图表页面适配之后
img2.jpg其他页面适配之前
img1.jpg
其他页面适配之后
img3.jpg使用方法:
- 创建 FlutterBinding
class MyFlutterBinding extends WidgetsFlutterBinding with KgFlutterBinding {
static WidgetsBinding ensureInitialized() {
if (WidgetsBinding.instance == null) MyFlutterBinding();
return WidgetsBinding.instance!;
}
}
- MaterialApp 配置
MaterialApp(
///定义主题
theme: ThemeData(),
builder: KgDensity.initSize(),
);
- 启动前的配置
void main() {
///初始化
KgDensity.initKgDensity(375);
MyFlutterBinding.ensureInitialized();
///运行
runApp(App());
}
注意说明:
- KgDensity.initSize(builder: ??)
为了方便其他builder配置,代码中专门增加其他builder
使用方法
builder: KgDensity.initSize(builder: EasyLoading.init()),
- KgDensity.initKgDensity(375)
数字配置的是按照设计稿件的最窄边来配置的
若不使用KgDensity 进行适配,请不要init
- 正确获取size
MediaQuery.of(context).size
请不要使用 window.physicalSize,MediaQueryData.fromWindow(window)
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