我在工作中的是设计师的需求方,我想说一下我是怎么判断一个设计师的价值的
我将设计师分为3个层次,分别是
1、炫技型设计师
2、能做恰到好处的设计的设计师
3、制造惊喜的设计师
炫技型设计师
年薪通常在10W以下
这类设计师的特点是喜欢追逐所谓的“潮流”,一旦学会新的设计技巧或设计风格,就把持不住的想用到自己的作品上。迫不及待的展示自己的技术,而忽视了技术与需求的契合
你一定见过这样的场景有:
- 为了排版好看,硬把一句文案拆成两句
- 死活要在在中文标题下,加个英文,来形成对比
- 追求复杂、新奇的特效
这样出来的作品往往拆开来看每个点都说得通,放到一起却总有一丝别扭,只能打50~70分。甲方不得不介入设计过程,指手画脚才能保证最终的作品不会跑偏。坦白说这样的设计根本没有满足需求方的需求
这类设计师多见于应届生,但很多工作多年的设计也还在这个层次
相信设计师们都参加过给定一个主题,按主题做设计的活动,如果你的做法是先出一个好看的图,再去编设计理念,大概就是这个层次的水平了
如何进步呢?我建议跟其他人解释作品时,强迫自己不要用任何术语,用最俗的大白话解释你为什么要这样做,如果解释不了,那就是你的设计没想清楚了。
能做恰到好处的设计的设计师
年薪在10~30W之间
这个层次的设计师可以从众多可选的方案中选择最适合需求的设计方案,能选择的前提是有足够多的备选,因此第一层次的积累是必不可少的
这个层次最大的突破是理解了自己的工作是通过设计解决具体的问题,而不是去做一张好看的图,这样就已经可以打70~90分了,大部分公司对设计师其实也就是这个要求了
通常来说,3年的工作经验就必须到达这个层次了
制造惊喜的设计师
百万年薪也值
制造惊喜指的是在充分理解了产品、业务和用户的前提下,通过设计优化产品,给用户带来超出预期的满足,这样的设计会成为产品的亮点、加分项,最终获得市场回报。
对于需求方而言,到了这个层次才是创意工作;1和2的层次,设计师的创意需求可以说都是自己加给自己的
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