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C++ 编程规则 命名

C++ 编程规则 命名

作者: 编程小世界 | 来源:发表于2019-06-29 19:45 被阅读0次

    命名直观易读. 

    不宜过长.

    不要仅仅依靠大小写的区别定义相似标识符.

    局部变量和全局变量不可同名.

    使用名词作为变量名.

    使用名词+动词 做全局函数名, 用动词 做类成员函数名.

    尽量避免名字中出现数字编号. 如 value1, val2

    自定义类型

    类: C + 大写字母开头单词

    接口: I +大写字母开头单词

    模板: T +大写字母开头单词

    结构,联合,枚举,typedef的类型名, 采用全部大写单词, 多个单词之间用 _ 连接.

    内置类型

    使用类型的小写字母头 + 大写字母开头单词. 如 int iData;

    指针类型变量, 前面加p. 如 int* piData;  int** ppiData;

        引用型 变量, 前面加r. 如 int&  r iData; 

    静态变量前加s_  如: static int s_iDefVal;

    全局变量加 g_

    类成员变量前加 m_

    常量全部大写, 下划线分隔单词

    命名空间用小写单词, 复合词用小写字母缩写或者项目代号.

    在一个namespace A使用另外一个namespace B时. 应采用 using namespace B 显示声明, 然后用 B::xxx .

    可以采用命名空间来解决标识符冲突问题. 尽量不要嵌套命名空间.

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