春光笼罩下的世界万物更新。游戏也是一样。
嘿bro,我是凌云。
作为一个不算资深的Minecraft玩家,我想先提出一个问题,你们眼中,MC最经典最有趣的版本是什么?
如果是我,我会脱口而出:1.12.2。
但很显然,Mojang都已经开始更新1.19了,甚至连Java官网都很难下载到运行MC1.12.2版本的Java8了。意味着早晚有一天,这个版本会永远消失在历史的长河里。
今天我们就来聊聊“游戏更新”这个词,以及MC更新所带来的影响,以及为什么很多玩家把1.12.2/1.7/1.8.9视为经典版本。
更新这个词想必各位十分熟悉,就连微信之类的软件也会定期更新,别说游戏了,只有不断翻新才能让玩家留在游戏里,才能有利润。当然,最主要的内容还是修复bug。这一点我们亲爱的Bugjump直呼内行。
虽然我对一下介绍到的游戏玩的不多或者根本没玩过,但是是根据我了解到的情况进行说明的,如有错误,请指出。
就拿“吃鸡”举例子,游戏本身的玩法是大逃杀游戏,如果想要更新该干什么呢?是的,要么是出新的地图,让玩家获得战术上的新鲜感,要么就出新的玩法,让玩家获得玩法上的新鲜感。这点可以参考PUBG端游的“泰戈”地图,和PUBGM的“地铁逃生”玩法,都是很成功的案例。但是有很大可能吃力不讨巧。
但是在一些竞技类游戏中,有职业之间的对抗,那么更新的主题必然是围绕“平衡”展开的,就比如王者荣耀。还是拿一个游戏举例子,皇室战争这款游戏中,官方会定期开展平衡性调整,让不同玩家的的体验尽量平衡。但是有很多调整会使得一些玩家无法接受或者适应,愤怒退游。
Minecraft的情况很特殊,最早的版本,整个世界只有草方块和圆石。而且没有一个玩法的限制。那么更新该怎么更新呢?当然是对世界翻新,后来有了我们熟悉的下界、末地、再到现在几乎是无休止的群系翻新。更重要的是,在Java版中,即使是老版本也可以正常游玩甚至链接服务器!所以,当一个版本有很大魅力的时候,就会有一部分玩家停在了这个版本。
最有名的当属1.12.2了,堪称“模组的盛世”,现如今我们耳熟能详的匠魂、暮色森林、工业2、JEI、等价交换等都兼容1.12.2,而且有非常多的联动和附属,官方对这个版本的优化也很好,有些渣机帧数都能有100多。
MC更新所带来的影响其实很简单,玩家的习惯改变,比如曾经无限制攻击速度再到现在有攻击冷却这一限制。也包括视觉上的,材质不断变化,就连村(奸)民(商)都有新皮肤了。最重要的其实是很多模组被迫停在了老版本。因为新Java环境以及运行逻辑的大改变会导致模组的编写逻辑和运行逻辑也会发生翻天覆地的变化,而且不是一个月就能搞好的,甚至需要数年。
文章的结尾,引用匠魂宝典的一句话。
这个宝典仍在不断更新!
万物皆要变化更新,也许经典有经典的好处,但我们也不能完全停滞自己的脚步,不向崭新的未来出发。这才是真正的冒险精神。
人不能改变环境,只能适应环境。
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