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Block的认识

Block的认识

作者: yyggzc521 | 来源:发表于2018-12-05 07:42 被阅读0次

    block的原理是怎样的?本质是什么?
    block是将函数及其执行上下文封装起来的对象或者说是结构体(3个关键字;继承自NSBlock),他内部也有一个isa指针;之所以可以捕获外部变量,有自己的属性,他用属性强引用了外部变量,导致外部变量(就是上面的self和outsideArray)的引用计数不为0,也就不能释放了


    屏幕快照 2018-11-24 上午8.59.49.png

    block的内存分区的表现形式

    栈区

    1. 引用了外部变量

    堆区

    1. strong、copy修饰且引用了外部局部变量(weak修饰的是栈区)

    全局区

    1. block内部 没有引用外部的局部变量,则无论是strong、copy、weak修饰都是全局区global

    注意:
    访问外部变量的Block,在编译完成后其实都是NSStackBlock类型的,只是在ARC中被__strong修饰的会在运行时被自动拷贝一份,最终调用_Block_copy_internal函数,将isa由_NSConcreteStatckBlock指向_NSConcreteMallocBlock

    GCD的block也会copy到堆空间.png

    block的调用 就是函数的调用

    block的内存管理;什么时候使用copy操作

    block内部的实现

    编译后的表现内容
    block_impl结构体的内部 block结构体内部的表现

    block的截获变量

    局部变量之所以会被捕获主要是因为函数作用域的原因,这样就可以实现函数作用域外也能访问局部变量

    self是局部变量,_name=self-->_name,这就是self会被捕获的原因.png 结论

    static修饰符

    对于访问和修改局部静态变量,Block需要截获静态变量的指针,改变的时候直接通过指针改变值

    代码举例 编译后的代码 block内部的代码 static修饰block取变量的地址.png copy的作用

    __block修饰符

    一般情况下,对被截获变量进行赋值操作需要添加;(static也能做到,但是不是最好的方案,因为static修饰的话变量一直会停留在内存空间知道APP结束)

    原因:要想在函数内部改变实参,就需要传对象的地址进去

    __block修饰的变量,传进函数的是变量的地址!!!

    不需要的变量

    注意!!!:__block修饰的变量变成了对象(结构体)


    举例子
    变成对象后的内部结构 栈上forwarding的指向 __forwarding存在的意义 WechatIMG853.jpeg 好好理解 __block修饰基本类型和对象.png

    block的循环引用

    _array访问也会循环引用,常用解决方法

    block内部截获的不是_array这个对象,而是截获的是self这个对象,self就是个结构体

    方法2,不常用,这是大环引用
    大环引用示意图 屏幕快照 2018-12-05 上午7.41.14.png
    • 使用block时,如果block被单例例持有,则block内的self应使用弱引用

    __strong的使用说明

    参考
    关于__strong的使用也可以参考我下面的文章!
    iOS中block的weakSelf、strongSelf怎么配合使用?

    一般__strong都是配合__weak一块使用的,它的主要作用是应对异步执行的block。最初使我疑惑的是 :
    strongSelf难道不会造成循环引用吗?
    答案:其实strongSelf只是是block内部的一个局部变量,变量的作用域仅限于局部代码,而程序一旦跳出作用域,strongSelf就会被释放,这个临时产生的“循环引用”就会被自动打破;而且,要理解这个"循环引用"只是临时的,也就是说,执行了block才会产生临时引用,不执行就不会有!!!

    #import "MyTestBlock.h"
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            MyTestBlock *testBlock = [[MyTestBlock alloc] init];
            testBlock.block();
        }
        while (1) {;} //让主程序一直运行不退出
        return 0;
    }
    
    #import "MyTestBlock.h"
    
    @implementation MyTestBlock
    
    - (void)dealloc {
        NSLog(@"------>dealloc");
    }
    
    - (instancetype)init {
        self = [super init];
        if (self)  {
            __weak typeof(self) weakSelf = self;
            self.block = ^{
                __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
                dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
                    [NSThread sleepForTimeInterval:5];
                    [strongSelf print];
                    
                });
            };
        }
        return self;
    }
    
    - (void)print {
        NSLog(@"---->print");
    }
    
    @end
    

    Block定义

    //直接定义
    @property (nonatomic, copy) void(^block)(NSInteger);
    //方法中定义
    block:(void(^) (NSInteger index))block;
    
    //其他定义
    typedef void(^Block)(NSInteger index);
    
    @property (nonatomic, copy) Block block;
    

    注意

    方法中的block,如果使用return,并不是return方法,而是不再执行block代码块,方法中block下面的代码还是会执行

    更多细节可以查看下面的资料
    https://juejin.im/post/5c1a17e36fb9a04a07305183
    http://www.cocoachina.com/ios/20190510/26931.html

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