我先来抛砖引玉吧:
传统的短视频应用玩法,诸如微视、美拍、秒拍等等,毫无例外的都是通过工具录制
一段短视频,然后像烹饪一样,添加各种佐料和辅助食材,最后上桌分享出来。在我
看来, 短视频应用绝对不仅仅如此的平庸和局限,它一定有更加好玩的地方亟待我们
去发掘。
在此之前,我先要尝试来回答到底什么才是短视频应用?它存在的价值和意义是什
么?它的愿景又是怎么样的?视频就像文字、图片和声音一样,是一种媒介,媒介的
价值在于承担输入和输出信息的桥梁。短视频逃离不出媒介这个根本属性,只不过从
媒介的存储信息的时长而言,它有长有短。因此从媒介的角度而言,短视频应用是工
具,但仅此而已吗?录制制作完了一条短视频,人们需要与人分享,需要在分享过后
获得其他人们的反馈。既然如此,那么短视频分享应用更是一个用户通过分享生活的
美好瞬间而期望获得某种正向反馈的社区,这也是我之前一直在思考如何从工具到社
区的进化,终极进化就是成为一个短视频分享平台了。那么每一个阶段,应该有每一
个阶段不同创新的玩法。
可以到处涂鸦的短视频
这个想法来自于facebook最新的应用slingshot,用户点击shoot拍照,之后可以选择
Draw按钮,此时此刻就会出来一个轻松愉悦的音调,用手指在屏幕上滑动就可以进行
涂鸦创作了,选择use就可以直接发布给好友了。整个下来我会觉得很有意思,长安
shoot按钮进入短视频拍摄模式,只不过目前貌似短视频不支持涂鸦,我在想why
not?如果加上涂鸦的功能,我们是不是可以在创作的界面加上简单的涂鸦词语或者图
形,而不是绞尽脑汁我下面的文案应该怎么写;如果加上涂鸦的功能,我们是不是可
以点击“reshoot”恶搞一下好友的视频,而不是我拍完了,孤零零的躺在那;如果加
上涂鸦的功能,我们是不是举办一个涂鸦大赛,甚至搬到城市、社区的大街小巷呢?
Why not。
可以接龙的短视频
这个想法来自于传统的接龙小游戏, 我们其实可以看到很多应用的爆红都是来自于某
种好玩有趣的小游戏。这种玩法在桌面互联网时代,微博、人人等社交网络风靡一时
是非常兴盛,比如速配小游戏、姻缘小测试等等。那么把这种游戏场景和思维嫁接在
短视频应用上会发生什么反应呢?我在想why not?如果加入接龙功能,我们拍摄一段
短视频(当然要留有一定的时间让别人可以衔接上去),然后通过微信分享或者产品
内@好友,邀请好友一起来玩,是不是更加互动有趣;如果加入接龙功能,我们拍摄一
段短视频,像微信漂流瓶一样扔进大海,任其漂泊,惊喜可能随时都会来敲门;如果
加入接龙功能,我们同样的是不是可以举办一场缘分对对碰的游戏呢,如果相互协作
的是一对异性的话,那么就会天降桃花,尽管这可能会受到帮助情人出轨的道德质
疑。
无处不在的短视频
谁规定了用户使用短视频应用的传统路径一定是打开APP ICON,点击app内的拍摄按
钮,然后制作、分享视频。前面提到短视频应用不仅仅是工具,它需要向社区进化,
需要向平台进化。社区和平台需要优质的内容和有效互动的关系链沉淀,这是一个后
向的结果,因此在前端,我们没有必要在乎用户是通过短视频app本身生产内容还是通
过第三方的app在生产内容,甚至是通过手机厂商的原始相机、相册还是像Google
Glass,iwatch这样的穿戴式设备。作为平台,只要保证第一,我有优质的内容,第
二,用户在我这里互动和社交。 因此短视频应用在适当的时候应该果断把自己的基础
能力开放给合作伙伴,甚至可以和硬件合作伙伴一起来研发如何来提升拍摄和制作高
水准视频的水平(后端的高技术处理,前端的脑残门槛),我们和合作伙伴共享基础
能力,但是社区、平台必须牢牢掌握在手。
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