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在 Oculus Rift 最新的 PC Runtime 更新中,Oculus 公司宣布移除最有争议的 DRM 头显检测。Oculus 公司在一份声明中承诺未来将不会在使用 DRM 头显检测:
「我们会不断调整我们的权利和反盗版系统,并在 6 月更新,我们目前已经正式移除了 DRM 头显检测。我们不会把硬件检测作为未来 DRM 的一部分。我们相信保护开发者研究的内容是将 VR 行业得以长远成功的关键,我们在未来将继续采取措施以确保 VR 开发人员能够开发出更具突破性的 VR 内容。」
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在之前的 Oculus 需要进行 DRM 头显检测的步骤中,所有的游戏程序运行之前,都会检查 Oculus Rift 头显是否连接到计算机上。一开始的决定最初在虚拟现实社区里遭到了非常消极的评论,用户觉得它想要阻止玩家使用其他的头显(如 HTC Vive)来玩 Oculus 的游戏,还有像 Revive 这样的黑客软件。Oculus 创始人 Palmer Luckey 早在去年就表示,公司将不会阻止用户在其他的平台上修改游戏,但是 DRM 头显检测的更新情况却又和那时的说法完全不一。
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Oculus 公司的解释是,更新 DRM 头显检测不是针对 Revive,而是反盗版。
虽然 Revive 原本没有打算作为一个盗版的工具,但是它在一定的层面上来说为盗版的途经打开了一扇门。比如这款购买 Oculus Rift 头显附赠的游戏《Lucky’s Tale》。使用 HTC Vive 的用户可以通过 Revive 免费玩这款游戏。但是我们都知道,天下没有免费的午餐,如果非 Rift 的用户免费玩了这款游戏,那么这块的成本就会由其他人来分担。这大概也就是 Oculus 公司最初更新 DRM 头显检测的主要原因。
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然而,这就意味着想要添加相互兼容的其他头显,就必然需要突破 DRM 头显检测(Revive 不久之后就做到了),其实在某种程度上帮助了盗版的行为。现在 Oculus 表示移除头显检测,就意味着头显之间的游戏可以兼容并且减少盗版。
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Revive 软件的发明者,一个名叫 LibreVR 的用户表示:
「我非常感谢 Oculus 的改变,我希望它能成为移除硬件独占游戏的第一步。我希望 Oculus 在采取了对用户更加友好的方式下,能够获得更多更好的声誉,这也是他们应该得到的。我很欣慰,因为不用在拘泥于玩猫捉老鼠的游戏中,我可以为更多的游戏添加兼容性的头显。在确保开发者的利益不受损害的情况下,让其内容获得相应的保护。」
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尽管现在移除头显检测,但是 Oculus 公司并没有保证将来不会打压像 Revive 这样的黑客。公司此前曾警告,「用户应该可以预想的到,黑客研究的游戏不会像我们一样定期的进行游戏,应用的更新工作,所以在我们的平台上有可能被黑客窃取的游戏是无法正常运行的。」
本文内容编译自RoadtoVR,转载请注明出处。
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