在 Oculus Rift 最新的 PC Runtime 更新中,Oculus 公司宣布移除最有争议的 DRM 头显检测。Oculus 公司在一份声明中承诺未来将不会在使用 DRM 头显检测:
「我们会不断调整我们的权利和反盗版系统,并在 6 月更新,我们目前已经正式移除了 DRM 头显检测。我们不会把硬件检测作为未来 DRM 的一部分。我们相信保护开发者研究的内容是将 VR 行业得以长远成功的关键,我们在未来将继续采取措施以确保 VR 开发人员能够开发出更具突破性的 VR 内容。」
在之前的 Oculus 需要进行 DRM 头显检测的步骤中,所有的游戏程序运行之前,都会检查 Oculus Rift 头显是否连接到计算机上。一开始的决定最初在虚拟现实社区里遭到了非常消极的评论,用户觉得它想要阻止玩家使用其他的头显(如 HTC Vive)来玩 Oculus 的游戏,还有像 Revive 这样的黑客软件。Oculus 创始人 Palmer Luckey 早在去年就表示,公司将不会阻止用户在其他的平台上修改游戏,但是 DRM 头显检测的更新情况却又和那时的说法完全不一。
Oculus 公司的解释是,更新 DRM 头显检测不是针对 Revive,而是反盗版。
虽然 Revive 原本没有打算作为一个盗版的工具,但是它在一定的层面上来说为盗版的途经打开了一扇门。比如这款购买 Oculus Rift 头显附赠的游戏《Lucky’s Tale》。使用 HTC Vive 的用户可以通过 Revive 免费玩这款游戏。但是我们都知道,天下没有免费的午餐,如果非 Rift 的用户免费玩了这款游戏,那么这块的成本就会由其他人来分担。这大概也就是 Oculus 公司最初更新 DRM 头显检测的主要原因。
然而,这就意味着想要添加相互兼容的其他头显,就必然需要突破 DRM 头显检测(Revive 不久之后就做到了),其实在某种程度上帮助了盗版的行为。现在 Oculus 表示移除头显检测,就意味着头显之间的游戏可以兼容并且减少盗版。
Revive 软件的发明者,一个名叫 LibreVR 的用户表示:
「我非常感谢 Oculus 的改变,我希望它能成为移除硬件独占游戏的第一步。我希望 Oculus 在采取了对用户更加友好的方式下,能够获得更多更好的声誉,这也是他们应该得到的。我很欣慰,因为不用在拘泥于玩猫捉老鼠的游戏中,我可以为更多的游戏添加兼容性的头显。在确保开发者的利益不受损害的情况下,让其内容获得相应的保护。」
尽管现在移除头显检测,但是 Oculus 公司并没有保证将来不会打压像 Revive 这样的黑客。公司此前曾警告,「用户应该可以预想的到,黑客研究的游戏不会像我们一样定期的进行游戏,应用的更新工作,所以在我们的平台上有可能被黑客窃取的游戏是无法正常运行的。」
本文内容编译自RoadtoVR,转载请注明出处。
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