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软件测试的艺术-笔记1

软件测试的艺术-笔记1

作者: 咸鱼啊 | 来源:发表于2019-03-12 20:39 被阅读0次

一 软件测试的重要原则

1.测试用例中一个必需的部分是对预期输出或结果进行定义          (100%)

2.程序员应避免测试自己编写的程序                                       (100%)

3.编写软件的组织不应当测试自己编写的软件               (100%)

4.应当彻底检查每个测试的执行结果                     (60%  容易忽略分析测试成功的结果,含问题时,反复分析错误结果定位)

5.测试用例的编写不仅应当根据有效和预料到的输入情况,而且也应当根据无效的未语料的输入情况             (70% 考虑不全面)

6.检查程序是否“未做其应该做的”仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否“做了其不应该做的”                           (70%,更多是关注应有功能,不关注未提的需求,项目进度影响,对于不影响系统的部分细节需求不太在意,多处功能会跟产品确认是否保留不清楚应不应该判为缺陷?)

7应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是一次性的软件    (80% 整理公共测试用例)

8计划工作不应默许假定不会发现错误                          (60%  会假定系统一定存在缺陷)

9程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已发现错误的数量成正比   (60%  对的,经常是同一模块缺陷比较集中,因为缺陷间也相互影响)

10软件测试是一项极富创造性,极具智力的挑战工作           (50%  暂时感受不深)

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