var heading = 0.0;
var pitch = Cesium.Math.toRadians(-45.0);
var range = 0.0;
Cesium.Camera.DEFAULT_OFFSET = Cesium.HeadingPitchRange(heading, pitch, range);
// 默认区域
Cesium.Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE = Cesium.Rectangle.fromDegrees(90, -20, 110, 90);
// 设置地球大小 大于零的值将使其远离范围,小于零的值将使其靠近范围。
Cesium.Camera.DEFAULT_VIEW_FACTOR = 0;
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