CSS3中动画涉及到三个属性,一个是Transform:变形;一个是Transition:过渡,一个是Animation:动画。其中Transform、Animation可以搭配着使用,实现复杂动画,Transition可以实现简单动画。本文来介绍下Transform:
CSS3新特性中的Transform,作用是变形,即修改元素自身的坐标空间。这个修改实际对应了一个坐标系统映射转换的矩阵。通过变形变换,元素可以实现在二维或三维的空间内的旋转、偏移、缩放和倾斜。
需要注意的是,虽然是关于坐标系统,但变换改变的只是元素的视觉渲染,那是在元素的布局计算后起作用的,因此在布局层面没有影响。
一般我们所看到的网页布局,遵循的是坐标系统的概念,这就是说,浏览器在实地渲染和显示一个网页之前,都会先进行布局计算,得到网页中所有元素对应的坐标位置,一旦元素的坐标位置或尺寸信息发生改变,浏览器就会重新进行布局计算,这个重新计算的过程叫做回流(reflow),一般情况下,transform不会引发回流。
transform的值包含了一系列变换函数(transform function),下面我们来详细介绍下这些函数,有旋转、偏移、缩放、倾斜。
transform的语法如下:
transform:none|<transform-function>+;
transform有两个值,一个是none;一个是transform-function。多个transform-function之间用空格隔开。
transform:rotate(180deg) scale(1.2);
目录
2D旋转:rotate()
3D旋转:rotate3d()
2D偏移:translate()
3D偏移:translate3d()
2D缩放:scale()
3D缩放:scale3d()
倾斜:skew()
综合实例
3D变形浏览器兼容性
2D旋转:rotate()
(1)语法
transform:rotate(45deg);
单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,语法中的意思是顺时针旋转45°。
(2)实例
3D旋转:rotate3d()
(1)语法
transform:rotate3d(x,y,z,a);
rotate3d()中取值说明:
- x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值;
- y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值;
- z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值;
- a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。
rotate3d可以分别写成三个旋转函数,功能等同:
- rotateX(a)函数功能等同于rotate3d(1,0,0,a)
- rotateY(a)函数功能等同于rotate3d(0,1,0,a)
- rotateZ(a)函数功能等同于rotate3d(0,0,1,a)
(2)实例
2D偏移:translate()
(1)语法
transform:translate(sx,sy);
- sx:向X轴方向偏移的数值。
- sy:向Y轴方向偏移的数值。
用法:transform: translate(45px) 或者 transform: translate(45px, 150px);参数表示移动距离,单位px。
- 一个参数时:表示水平方向的移动距离;
- 两个参数时:第一个参数表示水平方向的移动距离,第二个参数表示垂直方向的移动距离。
translate还可以分别写,translateX(),translateY(),分别给水平方向和垂直方向定义偏移距离。
(2)实例
3D偏移:translate3d()
(1)语法
transform:translate3d(tx,ty,tz);
其属性值取值说明如下:
- tx:代表横向坐标位移向量的长度;
- ty:代表纵向坐标位移向量的长度;
- tz:代表Z轴位移向量的长度,此值不能是一个百分比值,如果取值为百分比值,将会无效。
translate3d可以拆分成三种写法,分别是translateX()、translateY()、translateZ()。
(2)实例
当z轴值越大时,元素离观看者越近,从视觉上元素就变得更大;反之其值越小时,元素离观看者越远,从视觉上元素就变得更小。
translateZ()函数在实际使用中等同于translate3d(0,0,tz)。仅从视觉效果上看,translateZ()和translate3d(0,0,tz)函数功能非常类似于二维空间的scale()缩放函数。
但实际上完全不同,translateZ()和translate3d(0,0,tz)变形是发生在Z轴上,而不是X轴和Y轴。当使用3D变形,能够在Z轴上移动一个元素确实有很大的好处,比如说在创建一个3D立方体的盒子时。
2D缩放:scale()
(1)语法
transform: scale(0.5); 或 transform: scale(0.5, 2);
参数表示缩放倍数;
- 一个参数时:表示水平和垂直同时缩放该倍率
- 两个参数时:第一个参数指定水平方向的缩放倍率,第二个参数指定垂直方向的缩放倍率。
(2)实例
scale还可以分别写,scaleX和scaleY,分别定义水平和垂直的缩放比例。
3D缩放:scale3d()
(1)语法
transform:scale3d(sx,sy,sz);
其取值说明如下:
- sx:横向缩放比例;
- sy:纵向缩放比例;
- sz:Z轴缩放比例;
scale3d()函数单独使用时没有任何效果,需要配合其他的变形函数一起使用才会有效果。scale3d可以拆分成三种写法,分别是scaleX()、scaleY()、ScaleZ()。
(2)实例
那么为什么scaleZ(5);没效果呢,因为这要搭配别的3D属性才能用。看下面的实例说明:
倾斜:skew()
(1)语法
transform: skew(30deg); 或 transform: skew(30deg, 30deg);
参数表示倾斜角度,单位deg。
- 一个参数时:表示水平方向的倾斜角度;也就是Y轴往X轴倾斜。
- 两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度。第二个参数也就是说X轴往Y轴倾斜。
skew还可以分开写,skewX是Y轴往X轴倾斜,skewY是X轴往Y轴倾斜。
(2)实例
关于哪个轴向哪个轴倾斜理解起来比较费劲,多看看这个实例中画出来的虚线坐标轴情况吧。
综合实例
这个效果怎么实现呢,就用到多个transform-function了,比如偏移和旋转。但这两个function书写的顺序必须不能错。transform中的transform-function可以多个写,但书写顺序会影响最后的视觉呈现效果。
需要意识到变换函数的顺序。这是因为,每一个变换函数不仅改变了元素,同时也会改变和元素关联的transform坐标系,当变换函数依次执行时,后一个变换函数总是基于前一个变换后的新transform坐标系。
3D变形浏览器兼容性
3D变形在实际使用中同样需要添加各浏览器的私有属性,并且有个别属性在某些主流浏览器中并未得到很好的支持:
- IE10+中3D变形部分属性未得到很好的支持;
- Firefox10.0至Firefox15.0版本的浏览器,在使用3D变形时需要添加私有属性-moz-,但从Firefox16.0+版本开始无需添加浏览器私有属性;
- Chrome12.0+版本中使用3D变形时需要添加私有属性-webkit-;
- Safari4.0+版本中使用3D变形时需要添加私有属性-webkit-;
- Opera15.0+版本才开始支持3D变形,使用之里需要添加私有属性-webkit-;
- 移动设备中iOS Safari3.2+、Android Browser3.0+、Blackberry Browser7.0+、Opera Mobile14.0+、Chrome for Android25.0+都支持3D变形,但在使用时需要添加私有属性-webkit-;Firefox for Android19.0+支持3D变形,但无需添加浏览器私有属性。
后记:这是原文地址《CSS3新特性(01):Transform(上)》,欢迎来我个人博客逛逛!
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