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iOS底层原理之alloc探索

iOS底层原理之alloc探索

作者: 尘舒 | 来源:发表于2019-12-21 03:03 被阅读0次

    前言

    alloc是iOS开发中为对象申请开辟内存的方法,那么alloc的底层到底做了哪些,以及alloc是如何申请并且开辟内存的,下面和大家一起探索一下alloc的具体步骤。

    探索出alloc所在的源码方法

    • 以下是三种常用的探索手法,也可以跳过直接从环境配置看起
      1. Control + in 找到 `objc_alloc
      1. 下符号断点:libobjc.A.dylib`+[NSObject alloc]
      1. 汇编查看流程

    环境配置

    准备开车

    • 代码准备好,打上断点,command+左键 开始追踪alloc方法,

      image.png
    • 1.进入NSObject类中的alloc方法

    + (id)alloc {
        return _objc_rootAlloc(self);
    }
    
    • 2.依然还是NSObject类中的_objc_rootAlloc方法,查看方法内部,此时返回一个callAlloc对象
    _objc_rootAlloc(Class cls)
    {
        return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
    }
    
      1. 来到callAlloc内部实现,由于方法canAllocFast()的内部调用了bits.canAllocFast(),其返回值为为固定false,所以可以确定之后创建对象会走class_createInstance方法,
    static ALWAYS_INLINE id
    callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
    {
     /* 省略代码*/
            // canAllocFast返回值固定为false,内部调用了一个bits. canAllocFast, 所以创建对象暂时看来只能用到else中的代码
            if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
                // No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal.
                bool dtor = cls->hasCxxDtor();
                id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
                if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
                obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
                return obj;
            }
            else {
                // Has ctor or raw isa or something. Use the slower path.
                id obj = class_createInstance(cls, 0);
                if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
                return obj;
            }
       /* 省略代码*/
    }
    
    • 4.跟踪class_createInstance(cls, 0)方法,其内部调用了_class_createInstanceFromZone方法,并在其中进行size计算,内存申请,以及isa初始化
    id 
    class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes)
    {
        return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, nil);
    }
    
      1. 对象size计算,通过方法cls->instanceSize(extraBytes),计算出size,
        其中64位系统下,对象大小采用8字节对齐,但是实际申请的内存最低为16字节,也就是说系统分配内存按照16字节对齐分配
    // 此方法,用来字节对齐
    uint32_t alignedInstanceSize() {
            return word_align(unalignedInstanceSize());
        }
    // 字节对齐的详细方法,WORD_MASK在64位下为7,32位下为3,用来进行字节对齐
    static inline size_t word_align(size_t x) {
        return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
    }
    
    // 申请地址,此处有16字节限制
    size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
            size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
            // CF requires all objects be at least 16 bytes.
            if (size < 16) size = 16;
            return size;
    }
    
      1. 根据不同的条件,使用calloc或者malloc_zone_calloc进行内存申请,并且初始化isa指针,至此size大小的对象obj已经申请完成,并且返回
    id obj;
        if (!zone  &&  fast) {
            obj = (id)calloc(1, size);
            if (!obj) return nil;
            obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        } 
        else {
            if (zone) {
                obj = (id)malloc_zone_calloc ((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
            } else {
                obj = (id)calloc(1, size);
            }
            if (!obj) return nil;
    
            // Use raw pointer isa on the assumption that they might be 
            // doing something weird with the zone or RR.
            obj->initIsa(cls);
        }
    

    小扩展

    init方法
    • 跟随源码,进入init方法内部,得出结论,init的唯一作用就是规范代码,交给子类去自定义重写,其他没有实质性的功能作用
    - (id)init {
        return _objc_rootInit(self);
    }
    
    id
    _objc_rootInit(id obj)
    {
        // In practice, it will be hard to rely on this function.
        // Many classes do not properly chain -init calls.
        return obj;
    }
    
    new方法
    • 进入new方法的内部,可以发现,new方法实际上做了两步操作,先调用callAlloc方法申请内存,再调用init方法,其中callAlloc就是我们在探索alloc的过程中第三步所做的操作,所以可以得出结论,new = alloc + init
    + (id)new {
        return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
    }
    
    

    最后附上一张简单的流程图

    image.png

    总结

    这是个人的实际追踪源码得出的一些结论,源码中还有一些分支代码还远远没有被追踪到,包括isa的初始化,allocWithZone等,如果有错误的地方还请指正,大家一起讨论,代码之路,任重道远~

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