01 正事,消遣
你的正事可能只是别人的消遣,反之亦然。
所以别擅自给别人下定义,也许人家业余打游戏赚的钱比你工资都多。
02 无聊
正事意味着高付出高回报;消遣意味着低付出低回报。
当人们看不起“消遣”的低回报,又扛不住“正事”的高付出,于是困惑、迷茫、空虚就产生了,统称为无聊。
03 拖延
无聊并非无事可做,可能读书清单还没写,驾照还没考,但就是不想动。
面对deadline的紧迫感与愧疚感,无聊便衍生出了拖延。
04 选择
有一种幸福叫有得选,有一种怀念叫有限的选。
我们怀念读书时光,可能只是因为选项是标准且固定的,不像现在,无限又无知。
05 有趣的事
对真正热爱阅读的人而言,读书已具备足够的吸引力,写作赚钱反而是附加福利。
根本不需要自律,这才是真有趣。
06 有趣的人
江湖流传房多多端庄大气,成熟稳重,实则意外的可爱。
有趣是一种意外:原来你是这样的!
07 神转折
好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。
所以在吴彦祖和高晓松之间,我站吴彦祖。
08 有趣,逗比
秋裤男神李健,可称之为“有趣”,因其一言一行皆体现高智商高内涵,值得回味;
而神经奶爸邓超,则只能算“逗比”,原因请自行揣摩。(无意黑超哥…)
09 预期,预判
当他人对你的“观察”全部符合“预判”,则意味着你在TA心目中彻底失去了“意外”的空间。
预期<预判,才会有惊喜。
10 打游戏,写游戏
写游戏代码的人通常不喜欢玩自己开发的游戏,反而对别人的游戏趋之若鹜。
只因为别人的游戏,对TA而言才有未知的乐趣。
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