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命令模式

命令模式

作者: 老九君 | 来源:发表于2019-08-14 10:14 被阅读0次

    命令模式简述

    有些时候我们想某个对象发送一个请求,但是我们并不知道该请求的具体接收者是谁,具体的处理过程是如何的,我们只知道在程序运行中指定具体的请求接收者即可,对于这样将请求封装成对象的我们称之为命令模式。

    下面我们来模拟一下,对电视机进行开机、关机、换台命令操作。

          运行结果如下:

    优缺点及适用情况

    优点:

    降低对象之间的耦合度

    新的命令可以很容易地加入到系统中

    可以比较容易地设计一个组合命令

    调用同一方法实现不同的功能

    缺点:

    可能会导致某些系统有过多的具体命令类。因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类,因此某些系统可能需要大量具体命令类,这将影响命令模式的使用

    适用情况:

    系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互

    系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求

    系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作

    系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令

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