在开发中当遇到一些耗时的操作时我们经常会开启一个子线程,这样来提升执行效率、避免主线程卡顿。但是使用子线程时会涉及到资源抢夺的问题,给要执行的代码加锁是问题的解决方式,下面就是iOS中各种锁的使用总结:
1、OSSpinLock
以及属性里的automic
// 自旋锁
已经不推荐使用。
是一把自旋锁,也就是在等待锁打开的这个线程,等待的原理是执行一个循环直到上一个线程执行完后把锁打开。这样的锁就会造成优先级反转问题,即如果高优先级的线程在锁外面等待,锁里面低优先级的正在执行的线程需要等高优先级线程先执行完.
automic
使用的是哪个锁?iOS 中automic属性关键字使用的是什么锁?
2. os_unfair_lock
iOS10以后才能使用的,是OSSpinLock
的替代方案。
有人通过代码的执行时的汇编推断它的原理是pthread_mutex
互斥锁,这里不介绍了。
3、pthread_mutex
// 互斥锁
是系统底层的API,通过设置属性可以形成普通互斥锁
、递归锁(嵌套锁)
、条件锁
. 系统的很多锁是基于此封装的(NSLock\NSConditionLock\NSRecursive)
使用方法这里不列举,推荐根据情况使用封装好的API。
4、@synchronize
// 对pthread_mutex递归锁的封装
使用方法是
@synchronized (self /* 这里写一个每个线程来到这里时都一样的对象 */) {
// 这里时要加锁执行的代码
}
5、NSLock
、NSRecursiveLock
NSLock
它是对3中pthread_mutex
普通锁的封装。使用很方便,调用lock和unlock方法即可。
NSRecursiveLock
是对pthread_mutex
递归锁的封装,它初始化时创建的是一把递归锁(:在同一个线程递归调用一个加了锁的方法时能够解开锁之后再加锁)。使用方法跟NSLock
一样。下图是pthread_设置为递归锁。
6、NSCondition
、NSConditionLock
NSCondition
是对pthread_mutex
及其条件con的封装,是一种条件锁(:可以在加锁后的代码中判断条件,不成立可以调用wait等待,暂时把锁解开并且让本线程休眠,等到其它线程执行到条件成立时发送的signal信号时这里会重新加锁后执行)
NSConditionLock
是可以设置具体条件的条件锁,使用方法与上面相似。
7、dispatch_semaphore
// 信号量
dispatch_semaphore
并不是锁,但是可以通过设置信号量来控制最大并发数为1(即同一时间只能有一个线程执行),以此达到加锁的效果。
总结:个人认为不考虑性能的条件下,使用NS开头的API来加锁。
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