CocosCreator是目前流行的主打H5平台的游戏引擎,在 Cocos2d-x 基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动,编写十分简易方便,相比同类的Laya、Egret来说,CocosCreator拥有更加完善的API库以及清晰明朗的场景编辑器。
我目前的公司现在全面主做H5平台小游戏,一部分采用Laya,而我们项目则使用CocosCreator,这篇文档主要记录了我在使用CocosCreator中所遇到的一些重难点,方便以后自己阅览。
CocosCreator是目前流行的主打H5平台的游戏引擎,在 Cocos2d-x 基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动,编写十分简易方便,相比同类的Laya、Egret来说,CocosCreator拥有更加完善的API库以及清晰明朗的场景编辑器。
我目前的公司现在全面主做H5平台小游戏,一部分采用Laya,而我们项目则使用CocosCreator,这篇文档主要记录了我在使用CocosCreator中所遇到的一些重难点,方便以后自己阅览。
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