DPL 0:2被血虐
这是耻辱的一场,希望引以为戒:技能各种空,各种被秀,各种被TOP10。
第一局(L)
(VS,潮汐,小精灵,炼金,骨弓):(船长,虚空,卡尔,凤凰,蚂蚁)
BP明显被针对了,事先BAN掉小黑等英雄,VG搞得很狼狈。前期花费大量精力保炼金,然而炼金的经济还是被针对了,此外脸哥的骨弓的发育也被压制,导致前中期没有一个点可以进行带节奏的点。随着R神前期为了留下虚空的空大,比赛似乎变的毫无悬念。
26分钟GG,比赛节奏很快。船长利用自己的标记不断配合对方的TP,拿关键性的装备。压制VG的视野空间,多次GANK成功。
第二局(L)
(虚空、暗牧、船长、卡尔、斯温):(VS、大鱼人、DP、拉比克、小娜迦)
本以为是以其人之道还治其人之身的局,结果...
虚空不断被偷大,卡尔各种空技能,船长也连接不上技能、斯温切不到人。
团战中火力不统一,撤退时章法有问题。简而言之,状态很差。。。
再次以一场极其惨烈的比赛暴漏了三个一直存在的问题:
1、团战处理及其混乱
2、各种意义上的迷路
3、视野控制问题很大
整体来说船长和拉比克玩的非常好,JDH完成了复仇?
结论:
1、之前的团战混乱问题被暴漏的更加显著了
2、终于等到了燃烧哥的第一盘船长,给3分吧。继续加油
3、有同学说是故意犯蠢输的,这个仁者见仁吧,反正输的很难看,没亮点。
4、精灵体系的阵容分配还是没搭配好,精灵体系胜率为0。
5、炼金体系的搭配也不是很好,不过好的一点看到新的英雄体系了:骨弓和炼金。
6、第一局对面的阵容也是适合VG使用的
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