在一段时日的沉寂和冷静后,虚拟现实最近开始稳步登上舞台,逐渐走向主流。价格已经下降到足以让一些早期采用者购买VR头显,而那些没有出手的人也在兴奋地观望着。与此同时,VR的应用也扩展到游戏娱乐之外的很多领域。有数据分析机构预测,2020年虚拟现实、增强现实和混合现实市场将达到1500亿美元。
那么VR将来会是什么样子呢?我们来先睹为快。
更真实的视觉效果
VR的视觉效果正在不断提高,未来几年内特别值得注意的技术就是Foveated渲染。它将使VR体验更加真实,使画面立体,打造三维图像而不是二维的平面图像,使画面更类似于人眼所看到的。有专家认为,四年内渲染技术和眼动追踪技术将发展得足够带来完美的VR体验。
新的动捕技术
在未来,动捕技术可以极大地提高混合现实体验质量。现在渲染需要很长时间,但这项技术可以呈现真实环境并创建精确的虚拟图像。它甚至可以与人们互动。一旦这样的功能发展到可在日常设备中使用的程度,它就可以使虚拟见面更具吸引力。
更舒适的头显
今天的VR头显既大又笨重,但未来的它们可能和普通眼镜一样小巧。轻薄的镜片和波导显示器可以大大改善VR设备的重量,同时带来更大的视野。虽然现在还没有这样理想的VR/AR头显,但这可能是设计的发展方向。Oculus的Michael Abrash指出,在未来,我们会看到“社会可接受的”AR眼镜。
更高级的游戏
自从VR技术进入市场以来,游戏一直是VR领域的先行者,而游戏领域也将继续展示更先进的VR使用方法。我们可以预期虚拟和增强现实将成为未来的主要游戏媒介。VR游戏也被消费者愈发广泛地使用。随着越来越多的开发人员入局,VR游戏的质量也会有飞跃式的进步。
渗透到更多行业
游戏绝不是VR唯一可以施展的领域。随着技术的进步和更广泛的应用,教育、医疗保健、制造业、体育、旅游和其他领域也将开始更频繁地使用它。其中许多领域已经开始使用它了。它对各行各业的培训也起着至关重要的作用。
融入其他感官体验
今天,VR是一种视觉媒体,但在未来,它也可以扩展到其他感官。有技术公司开始研发更真实地触摸控制器。一些VR体验也开始结合气味、温度和其他感官因素。伴随更多的感官体验被纳入VR体验中,我们会过得更沉浸的体验。
下一代计算平台?
Facebook的马克扎克伯格对VR有一些特别大胆的预测。他相信VR会成为下一代主要计算平台。他说,VR为我们提供的丰富信息可以使它成为我们用来交流的主要技术。
也许VR有朝一日会像今天的笔记本电脑和智能手机一样无处不在。我们必须等待,看看这种预测是成为我们的现实还是留在虚拟世界中。
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