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让学生敲敲探究的大门

让学生敲敲探究的大门

作者: 实小无影 | 来源:发表于2021-06-07 16:57 被阅读0次

    “掌握归零,秒变乐趣”这是我《和与积的奇偶性》教学设计的开场白,也是我设计的思路的整体线索——规律!乐趣!

    如何让归零变成了趣?如何在乐趣中探究归规律?虽然展现时觉得不足为奇,但考虑的时间绝非一会儿一半会儿。没有出现雏形,他就像一块石头,压在心头,只是其他人没有看出来罢了。

    有了雏形,该如何引导?方案依旧在脑海中萦绕:牵着牛鼻子向前走,不是我的教学风格!铺路,设置路标,但路标的指示明确度该如何把握?几种方案,甚是不满意。最后,把方案定格在铺路,确定起始点,让学生自由铺设,我做工程师,他们遇到困难找我,我再出场,不给明确指引,就让学生敲敲探究的大门。

    “规律,规律,和(积)不神奇”这是魔术师的“咒语”,也是对探究终点的指引——和(积)是奇数还是偶数存在一定的规律!学生知道用表演展示的点数和算式来探究规律。但知道先整理数据吗?整理后的数据在观察过程中,敢于对规律大胆进行假设吗?知道如何验证假设吗?知道验证无误的假设就是探究的结论吗?

    让学生知道感受探究过程:收集数据——整理数据——观察分析——大胆设想——验证——得出结论。我觉得比直接引导得出结论要有意义的多。这不就课标中所说的是让学生体验探究的过程吗?探究的过程是一个困难重重的过程,是一个不时中充满着迷茫的过程,迷茫知道改变思路就好,我们不能嗤笑迷茫的存在。

    魔术的表演中,探究的磕磕碰碰中,结论让学生长长叹了一口气。

    魔术的谜底不攻自破,尝试玩儿一把(同时也是向老师反馈知识的掌握情况)一陈收获的掌声。

    “掌握规律,秒变乐趣,希望同学们学好数学,喜欢数学”。帷幕落下,希望看到学生的脸上是难掩的兴奋。

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