一、配置Manifest文件
我们可以直接通过构建文件而不是manifest文件来配置applicationId、minSdkVersion、targetSdkVersion、versionCode和versionName。另外,下面一些属性也是我们可以操控的:
- testApplicationId: 针对 instrument测试APK的applicationId
- testInstrumentationRunner: JUnit测试运行器的名称,被用来运行测试
- signingConfig:
- proguardFiles
二、BuildConfig类
自SDK工具版本升级到17之后,构建工具都会生成一个叫作BuildConfig的类,该类包含一个按照构建类型设置值的DEBUG常量。如果有一部分代码你只想在debugging时期运行,比如logging,那么DEBUG会非常有用。你可以通过Gradle来扩展该文件,这样在debug和release时,就可以拥有不同的常量:
buildTypes {
debug {
buildConfigField "String", "API_ URL", "\"http:// test. example. com/ api\""
buildConfigField "boolean", "LOG_ HTTP_ CALLS", "true"
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
release {
buildConfigField "String", "API_ URL", "\"http:// test. example. com/ api\""
buildConfigField "boolean", "LOG_ HTTP_ CALLS", "false"
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
字符串值必须用转义双引号括起来,这样才会生成实际意义上的字符串。在添加buildConfigField行后,你可以在你的Java代码中使用BuildConfig.API_URL和BuildConfig.LOG_HTTP_ CALLS。
最近,Android工具开发小组还增加了类似的方式来配置资源值:
buildTypes {
debug {
resValue "string", "app_name", "ExampleDEBUG"
}
release {
resValue "string", "app_name", "Example"
}
}
这里可以不加转义双引号,因为资源值通常默认被包装成value=""。
三、项目配置的范围
看这段代码:
allprojects {
apply plugin:'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 27
buildToolsVersion "27.0.1"
}
}
该段代码只有在你的所有模块都是Androidapp项目的时候才有效,因为你需要运用Android插件来获取Android特有的设置。
实现这种行为的更好方式是在顶层构建文件中定义值,然后将它们应用到模块中。Gradle允许在Project对象上添加额外属性。这意味着任何build.gradle文件都能定义额外的属性,添加额外属性需要通过ext代码块。
你可以给顶层构建文件添加一个含有自定义属性的ext代码块:
project.ext {
android = [
compileSdkVersion : 27,
buildToolsVersion : "27.0.1",
minSdkVersion : 16,
targetSdkVersion : 27,
versionCode : 1,
versionName : "1.0.0"
]
}
该段代码使得模块层的构建文件可以使用rootProject来获取属性:
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.android["compileSdkVersion"]
buildToolsVersion rootProject.ext.android["buildToolsVersion"]
defaultConfig {
minSdkVersion rootProject.ext.android["minSdkVersion"]
targetSdkVersion rootProject.ext.android["targetSdkVersion"]
versionCode rootProject.ext.android["versionCode"]
versionName rootProject.ext.android["versionName"]
}
}
四、项目属性
前面例子的ext代码块是定义额外属性的一种方式。你可以使用属性来动态定制构建过程。定义属性的方式有很多种,这里我们只介绍三种常用的:
- ext代码块
- gradle.properties文件
- -P命令行参数
ext {
local='Hello from build.gradle'
}
task printProperties {
println local // Local extra property
println propertiesFile // Property from file
if (project. hasProperty(' cmd')) {
println cmd // Command line property
}
}
gradle.properties文件的实现(相同文件夹下):
propertiesFile = Hello from gradle.properties
我们可以同时在顶层构建文件和模块构建文件中定义属性。如果一个模块定义了一个在顶层文件中早已存在的属性时,那么新属性将会直接覆盖原来的属性。
五、默认任务
如果没有指定任何任务而运行Gradle的话,其会运行help任务,它会打印一些如何使用Gradle工作的信息。help任务被设置为默认的任务,在每次运行没有明确指定任务的Gradle时,可以覆写默认的任务,添加一个常用的任务,甚至是多个任务。
在顶层build.gradle文件中加入一行,可用来指定默认的任务:
defaultTasks 'clean', 'assembleDebug'
现在,当你运行没有任何参数的GradleWrapper时,它会运行clean和assembleDebug。通过运行tasks任务和格式化输出,可以清晰地看到哪些任务被设置为默认任务。
$ gradlew tasks | grep "Default tasks"
Default tasks: clean, assembleDebug
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