iOS中keybord的相关知识
键盘的弹出跟UITextField这个控件是密切相关的
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UITextField有下面最重要的属性
- inputView //主要是用来设置自定义的键盘view用的
- inputAccessoryView // 主要是用来设置键盘上面的工具条工具的
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UITextField有下面方法
- -(BOOL)endEditing:(BOOL)force; // 调用这个方法就会叫回键盘,官方上的解释(se to make the view or any subview that is the first responder resign (optionally force)),叫回键盘的本质是regist第一响应者;
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要想监听键盘上的一些事件需要遵守'UITextFieldDelegate'这个协议,这个协议中有响应监听TextField的一些行为的方法;
// 返回NO就代表不允许编辑 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField; // 变成第一响应者 - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField; // 返回YES允许编辑停止并辞去第一响应者,返回NO,不允许编辑回话结束; - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textFie // 当shouldEndEditing返回NO,或者endEditing:YES会调用这个方法 - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField; // 返回NO不会改变textField中原有的文字 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; // 当点击键盘上右下角的键是会调用这个方法,默认返回NO,返回YES会清除textField中的内容 - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField; // 也是用来监听 'return' 键点击的 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField;
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另外处理键盘的弹出叫回事件常常需要UIResponder的几个方法如下:
- (BOOL)resignFirstResponder; - (BOOL)canResignFirstResponder; - (BOOL)isFirstResponder; - (BOOL)canBecomeFirstResponder; - (BOOL)becomeFirstResponder;
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一般情况下键盘的工具条(inputAccessoryView)用UIToolbar(尽管可以自定义成任意的view)原因如下:
- 因为用UIToolbar可以直接在其中添加item
- 不需要对item进行复杂的frame计算或者autolayout
- 可以同过flexible控制item之间的间距,布局起来相当简单
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要想通过SB/XIB工具进行UIToobar上面item的脱线,直接拖到UIToobar显然是不可能的,原因是:apple的源代码是不可能让咱们看见的,解决这个问题可以通过File's Owner这个工具绑定类型然后能脱线到指定的类里面,但是这么做会导致Toolbar的耦合度太高,不利于以后的使用,故这里不推荐使用;
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如果想了解更多的File's Owner的东西请Google吧,这里就不赘述了.
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解决UIToobar上的item点击事件,还可以通过另外一种思路,就是集成UIToobar然后通过'代理'/block/通知,都可以进行事件和相应参数的传递,从而达到,无论哪个类想监听Toobar上面的点击事件,只需要遵守协议就行了,这样做降低了耦合度,提升了代码质量;
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继承自UIToobar的类
@interface LJKeyboardTool : UIToolbar // 这个方法用来创建tool + (instancetype)tool; /** 代理 */ @property (nonatomic, weak) id<LJKeyboardToolDelegate> toolbarDelegate; // 这里可以为LJKeyboardTool上面添加几个item例如: @property (weak, nonatomic, readonly) IBOutlet UIBarButtonItem *nextItem; @property (weak, nonatomic, readonly) IBOutlet UIBarButtonItem *previousItem; @end
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协议
typedef enum { LJKeyboardToolItemPrevious, LJKeyboardToolItemNext, LJKeyboardToolItemDone } LJKeyboardToolItem; @protocol LJKeyboardToolDelegate <NSObject> @class LJKeyboardTool; @optional // 代理方法可以是下面的三个方法(注释),也可以是一个,但是为了增加代码的可读性,如果设置成一个代理方法的话,最好添加一个上面的枚举,增加代码的可读性 //- (void)keyboardToolDidClickPreviousItem:(LJKeyboardTool *)tool; //- (void)keyboardToolDidClickNextItem:(LJKeyboardTool *)tool; //- (void)keyboardToolDidClickDoneItem:(LJKeyboardTool *)tool; - (void)keyboardTool:(LJKeyboardTool *)tool didClickItem:(LJKeyboardToolItem)item; @end ```
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这样外面的类,只要遵守LJKeyboardToolDelegate协议,并成为LJKeyboardTool的代理就可以监听previousItem,nextItem连个控件的点击事件了!
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可以通过previousItem,nextItem两个按钮的点击来操作响应textField的相关事件,达到辅助键盘的功能.
键盘通知
- 我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
- 键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕
UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕
- 系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)
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