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(图文+视频)C4D野教程:趣味循环动画第五波 扭动的铅笔君

(图文+视频)C4D野教程:趣味循环动画第五波 扭动的铅笔君

作者: 野鹿志 | 来源:发表于2018-11-07 12:30 被阅读5次

    时间有限,直接开始吧,今天是趣味循环动图的第五波,不出意外还有最后一波第六波,先看看原图:

    原图源于网络:http://robu.co/work/kinetic-typography/

     如侵请联删

    这个效果的模型部分用样条约束是很容易时间的,只是形态方面需要稍微信息调整一下。

    但是只是完全照着做的话,我觉得没什么可写的,而且我真心不知道这种应该取什么标题。

    所以还是稍微延展一下,给原模型加个笔头吧,标题就叫扭动的铅笔君吧!

    打开C4D,先新建一个立方体,调整它的长宽高,建议可以高一点:

    新建一个圆锥体,调整其大小,摆放到如图所示的位置:

    再新建一个立方体,调整其大小让它刚好包裹住圆锥:

    新建布尔,让立方体减去圆锥,记住勾选创建单个对象及隐藏新的边等选项:

    再次新建布尔,让长的立方体减去短的立方体:

    调整短的立方体的位置,这样笔头就出来了:

    到了这一步,差不多就可以先上材质了,因为后面样条约束会加线,面多了不太好操控,先把立方体转为可编辑对象:

    再给每个面单独上材质,材质和贴图的方法和之前几波动图一样,我就不再赘述啦:

    搞完以后大概这样:

    下面就是加线了,暂时隐藏掉布尔只留下立方体,选中立方体在线层级的模式下鼠标右键选择循环切割:

    先在中间切一刀,把偏移数值调整到50%:

    然后再去修改切割数量:

    再把整体转化为对象以后给笔头单独上材质,这一步不用多说吧:

    至此模型以及材质部分终于搞定了,接下来切换到顶视图,用钢笔工具绘制一个如图所示的样条:

    选择所有的点,鼠标右键选择柔性差值:

    新建样条约束让它成为对象的子集,同时把样条拖给样条约束的样条栏,并且注意调整样条约束的轴向:

    然后可以去调整样条的缩放以及点的位置,这一步没啥说的,但是也很重要,大家耐心一点就好:

    可以在全选点的情况下鼠标右键选择平滑工具,增加点让样条看起来更平滑:

    调整完大概这个样子吧:

    下面是做动画了,ctrl+d先把帧速率改为25,做180帧吧:

    样条约束旋转参数中,在第一帧如图所示的位置打上关键帧:

    最后一帧的时候,样条约束旋转参数在如图所示的位置打上关键帧:

    记得将函数曲线改为线性哦:

    分别选择两个黑白文字的纹理标签,在第0帧的时候偏移V打上关键帧:

    然后在最后一帧的时候,偏移V-100打上关键帧:

    最后渲染出图排版看看静图和动图的效果吧:

    啊啊啊,看着简单做下来特别是写成文章还是好累人啊,下面是视频版:


    C4D教程:趣味循环动画第五波 扭动的铅笔君_腾讯视频

    好啦,今天的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!

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