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大前端学习笔记

大前端学习笔记

作者: jojo2 | 来源:发表于2018-08-28 11:12 被阅读0次

    JavaScript教程

    教程简介

    JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为你在电脑、手机、平板上浏览的所有的网页,以及无数基于HTML5的手机App,交互逻辑都是由JavaScript驱动的。

    • JavaScript历史
      ECMAScript是一种语言标准,而JavaScript是网景公司对ECMAScript标准的一种实现。
    快速入门

    JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到<head>中。
    第二种方法是把JavaScript代码放到一个单独的.js文件,然后在HTML中通过<script src="..."></script>引入这个文件。
    文本编辑器推荐:Visual Studio Code、Sublime Text、Notepad++

    • 基本语法
      JavaScript严格区分大小写,如果弄错了大小写,程序将报错或者运行不正常。
    • 数据类型和变量
      数据类型:
      Number,JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型。
      比较运算符,JavaScript允许对任意数据类型做比较 :
    false == 0; // true
    false === 0; // false
    

    要特别注意相等运算符==。
    JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
    第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
    第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。
    由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。
    另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:

    NaN === NaN; // false
    

    唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:

    isNaN(NaN); // true
    

    最后要注意浮点数的相等比较:

    1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
    

    这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

    Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
    

    null和undefined
    JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
    strict模式
    如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量。
    在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。

    • 字符串
      如果字符串内部既包含'又包含"怎么办?可以用转义字符\来标识,比如:
    'I\'m \"OK\"!';
    

    由于多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号 ... 表示:

    `这是一个
    多行
    字符串`;
    

    需要特别注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:

    var s = 'Test';
    s[0] = 'X';
    alert(s); // s仍然为'Test'
    

    JavaScript为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:
    toUpperCase()把一个字符串全部变为大写;
    toLowerCase()把一个字符串全部变为小写;
    indexOf()会搜索指定字符串出现的位置;

    var s = 'hello, world';
    s.indexOf('world'); // 返回7
    s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1
    

    substring()返回指定索引区间的子串。

    • 数组
      Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对Array的索引进行赋值会直接修改这个Array:
    var arr = ['A', 'B', 'C'];
    arr[1] = 99;
    arr; // arr现在变为['A', 99, 'C']
    

    请注意,如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化:

    var arr = [1, 2, 3];
    arr[5] = 'x';
    arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
    

    indexOf()
    Array也可以通过indexOf()来搜索一个指定的元素的位置:

    var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
    arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
    arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1
    arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1
    arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2
    

    注意了,数字30和字符串'30'是不同的元素。
    slice
    slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array:

    var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
    arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
    arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
    

    push和pop
    push()向Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉:

    var arr = [1, 2];
    arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
    arr; // [1, 2, 'A', 'B']
    arr.pop(); // pop()返回'B'
    arr; // [1, 2, 'A']
    arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次
    arr; // []
    arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
    arr; // []
    

    unshift和shift
    如果要往Array的头部添加若干元素,使用unshift()方法,shift()方法则把Array的第一个元素删掉,同上。
    sort
    sort()可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:

    var arr = ['B', 'C', 'A'];
    arr.sort();
    arr; // ['A', 'B', 'C']
    

    reverse
    reverse()把整个Array的元素给掉个个,也就是反转。
    splice
    splice()方法是修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:

    var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
    // 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
    arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
    // 只删除,不添加:
    arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
    // 只添加,不删除:
    arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
    

    concat
    concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array。
    join
    join()方法是一个非常实用的方法,它把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串。

    var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
    arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
    
    • 对象
      访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''括起来:
    var xiaohong = {
        name: '小红',
        'middle-school': 'No.1 Middle School'
    };
    

    xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用''括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用['xxx']来访问:

    xiaohong['middle-school']; // 'No.1 Middle School'
    xiaohong['name']; // '小红'
    xiaohong.name; // '小红'
    

    由于JavaScript的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性。

    var xiaoming = {
        name: '小明'
    };
    xiaoming.age; // undefined
    xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
    xiaoming.age; // 18
    delete xiaoming.age; // 删除age属性
    

    如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符,

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        school: 'No.1 Middle School',
        height: 1.70,
        weight: 65,
        score: null
    };
    'name' in xiaoming; // true
    'grade' in xiaoming; // false
    

    不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的。要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法。

    • 条件判断
      JavaScript把null、undefined、0、NaN和空字符串''视为false,其他值一概视为true,因此上述代码条件判断的结果是true。
    var s = '123';
    if (s.length) { // 条件计算结果为3
        //
    }
    
    • 循环
      请注意,for ... in对Array的循环得到的是String而不是Number。
    • Map和Set
      Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
      Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
    • iterable
      遍历Array可以采用下标循环,遍历Map和Set就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。
      具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。
    var a = ['A', 'B', 'C'];
    var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
    var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
    for (var x of a) { // 遍历Array
        console.log(x);
    }
    for (var x of s) { // 遍历Set
        console.log(x);
    }
    for (var x of m) { // 遍历Map
        console.log(x[0] + '=' + x[1]);
    }
    

    更好的方式是直接使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。以Array为例:

    a.forEach(function (element, index, array) {
        // element: 指向当前元素的值
        // index: 指向当前索引
        // array: 指向Array对象本身
        console.log(element + ', index = ' + index);
    });
    
    函数
    • arguments
      JavaScript还有一个免费赠送的关键字arguments,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。arguments类似Array但它不是一个Array:
    function foo(x) {
        console.log('x = ' + x); // 10
        for (var i=0; i<arguments.length; i++) {
            console.log('arg ' + i + ' = ' + arguments[i]); // 10, 20, 30
        }
    }
    foo(10, 20, 30);
    

    ES6标准引入了rest参数:

    function foo(a, b, ...rest) {
        console.log('a = ' + a);
        console.log('b = ' + b);
        console.log(rest);
    }
    
    foo(1, 2, 3, 4, 5);
    // 结果:
    // a = 1
    // b = 2
    // Array [ 3, 4, 5 ]
    
    foo(1);
    // 结果:
    // a = 1
    // b = undefined
    // Array []
    

    rest参数只能写在最后,前面用...标识,从运行结果可知,传入的参数先绑定a、b,多余的参数以数组形式交给变量rest,所以,不再需要arguments我们就获取了全部参数。
    如果传入的参数连正常定义的参数都没填满,也不要紧,rest参数会接收一个空数组(注意不是undefined)。

    • 小心你的return语句
      如果把return语句拆成两行:
    function foo() {
        return
            { name: 'foo' };
    }
    foo(); // undefined
    

    要小心了,由于JavaScript引擎在行末自动添加分号的机制,上面的代码实际上变成了:

    function foo() {
        return; // 自动添加了分号,相当于return undefined;
            { name: 'foo' }; // 这行语句已经没法执行到了
    }
    

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