日课34 年度动画惊喜—影评《寻梦环游记》
皮克斯最新动画《寻梦环游记》(英文片名《coco》)刚刚上映,豆瓣评分高达9.4分,堪称年度动画惊喜。之前的《大护法》虽然也是佳作,但整体基调灰暗,是给成人看的动画,不像《coco》一样适合全家一起观看。我将从勇气、亲情、温暖、反派四个方面总结这部电影。
勇气
万维钢在专栏中,介绍过好故事的三个要素。有学者分析了几千年来各个民族流传的神话故事和传说,发现一个共同的故事模型:一个普通人,一段从已知世界迈向未知世界的旅程,在经历一系列小考验之后,面临一场终极大考验,最终他战胜了这个考验,完成了从小人物到大英雄的转变。不管是孙悟空、《黑客帝国》的Neo(the one)、哈利波特、《疯狂动物城》兔子警察朱迪、《冰与火之歌》的私生子Snow都遵循着这个套路。
题外话,灾难片、恐怖片、爱情片都有各自的套路,如果不按照套路出牌,陷入编剧和导演的自high,那么标新立异的结果往往不被观众所接受。早期的港片通常是大团圆结局,当年有位知名导演的电影结局剑走偏锋过于悲剧,结果被大量观众吐槽,“我们的日子已经这么苦了,压力这么大了,就像看电影舒缓一下,结果看完你的电影让人更难受了。”最后导演又重拍了结局。冯小刚的《唐山大地震》的故事套路也脱离了灾难片常见的英雄拯救、小人物救赎等套路,变成了一个零散的没有英雄和勇气的故事。所以《演员的诞生》在舞台上重现母女相认的段落时,宋丹丹评价,整个舞台哭成一片,太苦了,单纯的悲,一悲到底反而并不真实。戏剧讲究冲突和故事,总得有一些悲喜交加才合适。
那么好故事的三要素分别是什么呢?
1、要能鼓舞人。主人公一开始是一个有缺点的小人物,在结局时他不仅取得了胜利,也改掉了自己的缺点。比如《肖申克的救赎》,安迪在监牢里面放莫扎特的《费加罗的婚礼》,充满了自由之光。
2、要可信。英雄不能是无敌的,不能一开始就接受了重大的使命,他必须经过一番挣扎才最终接受了自己的使命。比如《勇敢的心》的男主,遭到了妻子被杀的重大挫折,最终逐渐领导了苏格兰的起义。同题材还有《角斗士》《斯巴达克斯》。
3、要有悬念。英雄的征途上必须不断经历各种小挫折,《指环王》的重重挑战,最终经历重重难关才到销毁戒指的最终之战。《西游记》《荷马史诗》同类型。
综合如《绿野仙踪》,故事的开始,铁皮人没有心,狮子没有勇气,稻草人没有头脑,到结局时每个人都得到了自己想要的品质,他们的人格也更加完善了。
《coco》也是按照这个套路,小男孩米格追寻音乐的梦想,从一开始羞于在人前展示,被父母打压。到最后勇于放声歌唱,抓住机会,坚持自己所爱。惊喜=熟悉+意外,电影在熟悉的套路下,增加了米格跑到了亡灵世界证明自己的意外事件。在面对家人劝说、生命危险时,米格仍然选择了音乐这个梦想,小孩子反而比大人更有勇气,鼓舞人心。
亲情
观影时,我和老婆都数次落泪。其中父亲给女儿coco唱《remember me》,米格给太奶奶coco唱歌的场景最为感人。同样一首《remember me》,在明星和大众的口中,是欢动热烈的,让歌迷们记住自己。在父亲口中,则深情和厚重的。我不得不离你远去,却希望在两地时,能互相记忆。尤其是做爸爸之后,面对家人的情感纽带更加浓厚,如果不能在家人身边,内心真的很煎熬。再想起那些有过异地、异国经历的恋人与家人们,不断提醒自己,相处时珍惜当下,为彼此多付出一些,才对得起当年分离的那些苦。
如果只有勇气,选择抛弃亲情,这是中国大陆剧《奋斗》的套路,只问成功,以梦想之名,其实就是名利。如果只要亲情,勇气全无,则又显得啃老和无能,是日剧宅男系风格。米格为了梦想勇敢闯入了亡灵的世界,但为了家人,最终甚至愿意放弃最热爱的音乐梦想,反而得到了家人的理解和成全。因此和家人相处,不仅是单方面的目标与追求,也需要双方的理解和互助,这样的感情才最浓厚。
温暖
可能是墨西哥人民能歌善舞,是一个欢乐的民族的缘故,电影的整体色彩、故事基调都非常温暖。首先是当地的亡灵节,将过世的家人的照片都在这天供奉起来,用万寿菊的花瓣铺成花径指引先人的灵魂们回家,是一个祖先和家人欢聚一堂的节日。和清明节的哀伤、祖宗神牌林立,后人们磕头跪拜形成了鲜明的反差。其次美丽的花瓣桥将人世和亡灵世界进行了连接,类似中国的奈何桥,但花瓣桥颜色绚丽,不仅不会有孟婆汤让你忘掉前世的记忆,反而还有各种神奇的亡灵指引者,带你走进这个世界。而且如果世界上再没有人记得亡灵,亡灵们才会在亡灵世界真正的死去。记忆反而是最珍贵的事物。
这个故事的设定,让故去的人们和现世的人们之间的连接变得更加紧密了。中国人祭拜先祖,通常是实用主义的精神,谁能保佑我风调雨顺、升官发财,我就去叩拜谁。虽然有农业社会,靠天吃饭,需要神灵和先祖保佑的文化传统的缘故,但实用主义过多,就少了一些人情味道,故去的先人们如果帮不上自己,好像就没有什么记忆的必要。而《coco》中通过展示先人们的照片,他们生前最喜爱的东西或食物,也能多了很多和后人们交流的故事,而非只传颂祖上那些光宗耀祖的名人,平凡人也有他值得被记忆的故事。
有本书《心流》,创立了心理学界最近30年很有名的一个概念flow,台湾人翻译为神驰,大陆通常叫心流。指的是人们在刻意练习某个事物,在学习区的范畴时,由于专注和投入,最终完成的过程中,收获的一种巅峰体验,像波浪般层层叠叠的快感。如艺术家指挥/弹琴、运动员比赛、码农写程序等等。《心流》的作者指出,人生的本质是追求幸福,而幸福的本质就是多层次的心流体验。你能否在爱情、事业、个人兴趣爱好、亲子、家庭等领域收获心流体验,是一个人幸福程度的标志。当人们沉浸在过往的美好回忆中时,其实就是一种心流体验,时间过得飞快,自己的人格和心态也得到了完善。人生在世,并非只知道前进赚钱,也应该多回头看看前人们走过的道路。因此记忆、故事本身就是有价值的,人生在世追求意义,往往要依靠创造的很多故事和体验,其实故事不是手段,创造故事本身就是目的。
反派
电影中唯一的反派莫过于歌神了,他为了个人名利,不惜毒害伙伴,甚至伤害米格。但歌神能做到歌神的位置,不可否认他的演唱能力是足够强的。但为了追求短时间的迅速成功,用了邪恶的手段。佛家讲因果循环,他生前没有得到的报应,在死后依然得到了报应。之前收获的名利,也全部吐了回去。换句话说,一个能人,没必要为了一时的得失而铤而走险,要时常思考,如果不走捷径,就走大道,我能不能也成功。如果依然可以成功,无非是时间的早晚,那么完全没有必要焦虑和追求速成。就像减肥吃药速成,反弹也一样迅速。不是依靠正道赚来的,终究不是你的,早晚会还的。类似炒股的价值投资理论,因为买股票就是买优质公司,不依靠杠杆、波段、盯盘,不依靠预测,不管市场是涨是跌仓位都很舒服,这些理念就相当于远离了速成,也同时远离了失败。慢慢成功终究也是成功,总比迅速的失败来的好得多。
最近的动画电影有一个特点,反派不再那么彻底了。《魔发精灵》里面的反派,只是因为害怕得不到快乐才吃掉魔发精灵,当他们学会如何寻找快乐后,反而和魔发精灵们友好相处。《海洋奇缘》的终极怪物,是失去神器石头的自然女神,当石头归位后,她又重新焕发自然的生机。《头脑特工队》里,居然没有反派。我觉得这是社会意识的进步,真实的社会本来就不是非黑即白的,一个传统意义的好人,在特定的场景中,表现的也未必那么君子(好人也会行窃的破窗效应、帮助坏人的斯德哥尔摩综合症、米尔格雷姆的胁迫实验);一个传统意义的坏人,在特定场景中,也未必表现的那么坏(教父的帮忙报仇雪恨,皮格马利翁效应将普通学生看成好学生的实验)。哪怕证据确凿,件件证据都指向一个人是罪犯时,你看到的证据依然不等于事实。就像美剧《罪恶之奔the night of》 那个穆斯林男孩一样,因此常怀敬畏心,反思心,平常心,复杂系统的一部分本就是不可知的,不要武断的判读一个人,用时间慢慢检验就好。
看完电影后最大的感慨,皮克斯这家公司太神了,从最早的《玩具总动员》,到后来的《海底总动员》《怪物电力公司》《超人总动员》《冰雪奇缘》《疯狂动物城》《机器人瓦力》《飞屋环游记》,片片皆佳作,而且很少有因循守旧的套路,奇思妙想的创意和故事不断。凡事背后必有原理,一家公司能够长期,持续产生优质的创意和作品,一定有他的原因。具体是什么原因呢?我们将在下一次日课中总结。
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