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TaggedPointer

TaggedPointer

作者: 痴人会说梦 | 来源:发表于2018-12-11 20:25 被阅读16次

    从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储

    在没有使用Tagged Pointer之前, NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值

    使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中

    当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据

    objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销

    如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?
    iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
    Mac平台,最低有效位是1

    static inline bool
    _objc_isTaggedPointer(const void * _Nullable ptr)
    {
        return ((uintptr_t)ptr & 1) == 1;
    }
    

    面试题:
    思考以下2段代码能发生什么事?有什么区别?

    @interface ViewController ()
    @property (copy, nonatomic) NSString *name;
    @end
    
    //1.
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            dispatch_async(queue, ^{
                self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
            });
        }
    
    //2.
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            dispatch_async(queue, ^{
                self.name = [NSString stringWithFormat:@"abc"];
            });
        }
    

    结果:1崩溃,2正常运行.
    分析:因为给self.name赋值,实际上是调用其set方法
    在set方法内部,会先执行release操作,然后再执行retain操作,如果是多个线程同时执行set方法,则会造成释放2次的情况,所有导致坏内存访问。
    2只是字符串长度少了怎么就能正常运行呢?

    - (void)setName:(NSString *)name
    {
        if (_name != name) {
            [_name release];
            _name = [name retain];
        }
    }
    

    分析:

        NSString *str1 = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
        NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"abc"];
    
        NSLog(@"%@ %@", [str1 class], [str2 class]);
        NSLog(@"%p", str2);
    

    打印结果为:__NSCFString NSTaggedPointerString
    因为一个是NSTaggedPointerString,一个是__NSCFString

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